時は1995年6月7日、午前1時15分。海外で一年を過ごし、久々の帰宅。家族が 出迎えてくれるかと思ったのに、家はもぬけの殻。何かおかしい。皆はどこへ?そして、ここでいったい何が…?インディー開発チーム”The Fullbright Company”がお届けするストーリー探索ゲーム、『Gone Home』をプレイして、そのミステリーを自ら解いてください。
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リリース日:
2013年8月15日
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4月24日

Patch for minor bugfix

Hi all! Just a quick note. We found that in the prior update we released, a graphical bug was introduced where a texture showed up as missing. We've submitted a small patch to address this issue. Everything else should be the same, but as usual, if you have any issues with this patch, please report it in the Technical Support subforum! Thank you! https://steamcommunity.com/app/232430/discussions/1/
4 件のコメント 詳細を見る

2月13日

『Gone Home』の公式翻訳・ アチーブメントが入手可能になりました!



長らくお待たせしましたがついに、『Gone Home』PC版がアップデートされ、コンソール版リリースにともない導入された 追加機能が加えられました!何より喜ばしいのは、以下の言語について、『Gone Home』が公式に対応することです:

フランス語
イタリア語
ドイツ語
スペイン語
日本語
ロシア語
ブラジルポルトガル語
簡体字中国語!

もちろん、https://fullbright.company/localization/ で皆さんに愛されてきた有志翻訳も機能し続けます。

また、Steamアチーブメント、 Steamクラウドへのデータセーブ対応、そして新しいバージョンの Unityゲームエンジンを導入し、互換性とパフォーマンスの改善を目指しました。Steam特定の機能に限らず、これらのアップデートは、DRMフリーのプラットフォームにも近く適用される予定です。

アップデートパッチの適用で何か問題がありましたら、http://steamcommunity.com/app/232430/discussions/1/ からテクニカル・サポート・フォーラムにアクセスしていただくか、パートナーであるGeneral Arcade の窓口、support@generalarcade.com までメールを送信してください。

現在わかっているバグ:

* コメンタリーの字幕とアチーブメントが、まだロシア語とポルトガル語に翻訳されていない。

本ゲームをプレイしていただき、ありがとうございます!
43 件のコメント 詳細を見る

レビュー

“Gone Home is the greatest video game love story ever told.”
The New York Times

“I never expected to see myself — or such a strong reflection of myself and my own life — in a video game.”
10/10 – Polygon

“Epic, personal and revelatory.”
5/5 – Giant Bomb

『Gone Home』の公式翻訳・ アチーブメントが入手可能になりました!

長らくお待たせしましたがついに、『Gone Home』PC版がアップデートされ、コンソール版リリースにともない導入された 追加機能が加えられました!何より喜ばしいのは、以下の言語について、『Gone Home』が公式に対応することです:

フランス語
イタリア語
ドイツ語
スペイン語
日本語
ロシア語
ブラジルポルトガル語
簡体字中国語!

もちろん、https://fullbright.company/localization/ で皆さんに愛されてきた有志翻訳も機能し続けます。

また、Steamアチーブメント、 Steamクラウドへのデータセーブ対応、そして新しいバージョンの Unityゲームエンジンを導入し、互換性とパフォーマンスの改善を目指しました。Steam特定の機能に限らず、これらのアップデートは、DRMフリーのプラットフォームにも近く適用される予定です。

アップデートパッチの適用で何か問題がありましたら、http://steamcommunity.com/app/232430/discussions/1/ からテクニカル・サポート・フォーラムにアクセスしていただくか、パートナーであるGeneral Arcade の窓口、support@generalarcade.com までメールを送信してください。

現在わかっているバグ:

* コメンタリーの字幕とアチーブメントが、まだロシア語とポルトガル語に翻訳されていない。

本ゲームをプレイしていただき、ありがとうございます!

このゲームについて

1995年6月7日、午前1時15分。

海外で一年を過ごし、久々の帰宅。家族が 出迎えてくれるかと思ったのに、家はもぬけの殻。何かおかしい。皆はどこへ?そして、ここでいったい何が…?インディー開発チーム”The Fullbright Company”がお届けするストーリー探索ゲーム、『Gone Home』をプレイして、そのミステリーを自ら解いてください。

『Gone Home』は、インタラクティブな探索シミュレーターです。そこに住む人々の物語を見つけ出すために、一見普通に見える家の中をつぶさに調べましょう。引き出しや扉を開きましょう。ものを拾い上げ、調べ、手掛かりを見つけましょう。家族が残したものを調査することにより、家族の間で何が起こったのか、見い出すのです。

再び、家に帰りましょう

  • パーソナルなストーリー:『BioShock』シリーズを世に送り出した製作陣と、『Minerva's Den』のストーリーチームが組んで生まれた『Gone Home』は、一家族が不安、心痛、変化に対処するさまを、ニュアンス豊かに描くゲームです。それが実り、このゲームはGDC(Game Developers Conference)、BAFTA(英国映画テレビ芸術アカデミー)、PC Gamer、IGN、Polygon、Pasteなどから、Game of the Year賞、ベストストーリー賞、ベスト新作賞を受賞しました。

  • 没入する場所:プレイヤーは細部まで慎重に再現された家を訪れ、1990年代に戻り、家の外で響く雨嵐の音に包み込まれます。

  • 格闘・パズルはなし:『Gone Home』は、攻撃を受けたり、立ち往生したり、いら立つことなく、マイペースにプレイできる、非暴力的でパズル抜きの体験です。

    家族の個人的な持ち物や残したメモ、または手紙がたくさんつまっている家を調べることにより、グリーンブライアー家に何がおこったのか見つけ出してください。あなたの鋭い観察力を使って、探索することにより明らかになっていくストーリーをつなぎ合わせてください。

  • コンパクトなナラティブ体験:サム・グリーンブライアーの物語と、アーバー・ヒルの上に建つ家に隠された秘密は、2~4時間ほどで明らかになります。 どのくらいのものが見つかるかは、その物語にあふれる空間にぎっしり詰まった、あらゆる小さな手がかりをどれだけ深く追求するかによります。

  • 舞台裏解説:『Gone Home』の開発者、ミュージシャン、および声優による90分以上の解説です。新しいゲームをスタートする際に、[変更]ボタンをクリックして、解説モードにアクセスしてください!

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • WindowsXP SP2 or higher
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • (NOTE: Intel HD Graphic 4000 NOT CURRENTLY SUPPORTED on Windows 8)
    • 2GB HDD space
    Minimum:
    • OS X v10.7 Lion or higher
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • 2GB HDD space
    • glibc 2.11 or newer
    • 1.80GHz Processor
    • 2GB Memory
    • Video card with 512MB of VRAM
    • 2GB HDD space
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