Architecture Zeitgeist是一个旨在普及和提高建筑学教育可及性的项目。该游戏包括3D游览,玩家可以访问、学习并与标志性建筑作品实时互动。
全部评测:
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发行日期:
2023 年 3 月 27 日
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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“该游戏目前被列为早期访问,因为它是游戏的基础版本,在故事模式中只有一张可玩的地图,在沙盒模式中只有两张。建筑纪元》的目标之一是,玩家可以通过游戏了解建筑,所以建筑师和地图越多越好。在Early Access期间,我的目标之一是扩大地图的数量,不仅关注科学性,在开发过程中制作有关游戏的文章,还关注游戏化的特征,使游戏化的体验更有价值和教育意义。我一直想在早期将玩家带入建筑世界,以帮助塑造游戏,使之成为最佳体验。我知道在开发过程中听取玩家的意见将有助于使《建筑纪元》成为一个更好的游戏,我计划在早期访问期间增加新内容,测试新功能,听取玩家的反馈,完善游戏体验。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“我不能说游戏需要多长时间才能达到我的目标发展水平。我对游戏的想法是,它将是一个无休止更新的游戏,总是增加新的建筑师和项目。我相信在2025年底左右,游戏应该已经达到了我认为满意的发布水平。但我仍然不打算正式发布游戏,直到它达到我所期望的发展水平。这是一个让购买游戏的人满意的内容水平。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“我的计划是,游戏的最终版本将有更多的建筑师和项目可供研究。我不能说到底有多少。但我的规划是,游戏的完整版本将提供更多的内容供人研究。”

抢先体验版本的现状如何?

“在目前的版本中,游戏在故事模式中有1名建筑师,有1个项目可以研究,在沙盒模式中有2个项目可以自由发挥。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“我的期望是,一开始,游戏的价格没有变化。但从游戏内容大量增加的角度来看,价格会逐渐上升。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“不幸的是,我仍然不知道如何回答这个问题,一切都将取决于游戏所占的比例和所创建的社区的规模,如果它被创建的话。也许通过民意调查,游戏的买家可以选择他们希望在游戏中首先看到哪些建筑师和项目。甚至他们是否更愿意涨价而不是购买DLC。我打算使用的主要机制是本地的Steam社区。如果有需求的话,以后还可以使用Discord服务器。”
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关于这款游戏

Architecture Zeitgeist 是由我,马特乌斯·鲁多(Matheus Rudo),一名巴西利亚大学的学生精心创建的游戏,旨在普及建筑教育并使建筑作品研究的体验更加沉浸。该游戏具有教育目的,目前包含两种游戏模式:

- 故事模式:在此模式中,玩家将研究所选建筑师的传记。他们可以穿行于项目之中,寻找笔记,这些笔记将讲述访问项目及其负责建筑师的故事。一旦玩家收集了关于项目的所有笔记,他们就可以进入建筑师的下一个项目并深入学习。

- 自由模式:在此模式中,玩家可以自由地穿行于项目中。

目前,游戏在每种模式下包含以下项目:

- 故事模式:巴塞罗那馆(路德维希·密斯·凡·德·罗),安藤忠雄的东屋,勒·柯布西耶的萨瓦伊别墅。

- 自由模式:巴塞罗那馆(路德维希·密斯·凡·德·罗),安藤忠雄的东屋,勒·柯布西耶的萨瓦伊别墅。

游戏开发路线图接下来包括:

- 添加由建筑师弗兰克·劳埃德·赖特设计的瀑布屋,包括故事模式和自由模式。

- 添加由建筑师奥斯卡·尼迈耶设计的卡诺阿斯之家,包括故事模式和自由模式。

- 添加关于建筑师安藤忠雄的4张新地图,包括故事模式和自由模式。初步列出的项目包括:
1- 光之教堂;2 - Koshino住宅;3 - 4x4住宅;4 - 椭圆住宅;

- 添加关于建筑师密斯·凡·德·罗的4张新地图,包括故事模式和自由模式。初步列出的项目包括:
1- 芳斯沃斯住宅;2 - 皇冠大厅;3 - 图根哈特别墅;4 - 西格拉姆大厦;

- 添加关于建筑师勒·柯布西耶的4张新地图,包括故事模式和自由模式。初步列出的项目包括:
1- 罗讷沙普教堂;2 - 居住单位;3 - 拉图雷特修道院;4 - 西方艺术国家博物馆;

- 添加关于建筑师弗兰克·劳埃德·赖特的4张新地图,包括故事模式和自由模式。初步列出的项目包括:
1- 罗比住宅;2 - 纽约古根海姆博物馆;3 - 塔利辛西;4 - 约翰逊蜡烛总部;

- 添加关于建筑师奥斯卡·尼迈耶的4张新地图,包括故事模式和自由模式。初步列出的项目包括:
1- 尼泰罗伊当代艺术博物馆;2 - 帕姆普哈教堂;3 - 伊塔马拉蒂宫;4 - 纽约馆;

- 游戏发布和早期访问结束。

之后的计划尚不明确。我们的期望是,最终游戏占用的磁盘空间少于50GB。如果需要50GB或更多,我们将不会添加更多项目,而是被迫发布另一个游戏。如果还有扩展空间,我们可能会考虑添加新的建筑师。有无限的建筑师和项目可以被纳入,或许我们可以开放投票让你们选择。可能其他建筑师将是免费更新或通过DLC付费。但游戏的完整内容本身将是非常庞大的。总共将有约25小时的游戏时间和25张地图。我们希望在专注于日本建筑的项目上投入更多,也许我们可以启动一个“AZ:日本”?未来将展现什么,我们将拭目以待。

游戏的首个奖项:

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: Intel Core i5-3470
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 6 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 11
    • 处理器: Intel Core i7 - 8700
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
    • DirectX 版本: 12
    • 存储空间: 需要 6 GB 可用空间

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