Architecture Zeitgeist — это проект, целью которого является популяризация и повышение доступности образования в области архитектуры. Игра состоит из 3D-туров, в которых игрок может посетить, изучить и взаимодействовать в реальном времени с иконическими архитектурными произведениями.
Все обзоры:
Обзоров пользователей: 6 - Недостаточно обзоров для расчета рейтинга
Дата выхода:
27 мар. 2023 г.
Разработчик:
Издатель:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«В настоящее время игра классифицируется как ранний доступ, поскольку это базовая версия игры, в которой есть только одна играбельная карта в сюжетном режиме и только две в режиме песочницы. Одна из целей Architecture Zeitgeist заключается в том, чтобы игроки могли узнать об архитектуре, играя, поэтому чем больше архитекторов и карт, тем лучше. Одна из моих целей во время Early Access - расширить количество карт, сосредоточившись не только на научном характере, готовя статьи об игре по мере ее разработки, но и на геймифицированном характере, делая геймифицированный опыт более полезным и образовательным. Я всегда хотел вовлечь игроков в мир архитектуры на раннем этапе, чтобы помочь сформировать игру и сделать ее максимально полезной. Я знаю, что прислушивание к игрокам во время разработки поможет сделать Architecture Zeitgeist еще лучше, и я планирую добавлять новый контент, тестировать новые функции, прислушиваться к отзывам игроков и совершенствовать игровой опыт во время Early Access.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«Я не могу сказать, сколько времени потребуется игре, чтобы достичь того уровня развития, к которому я стремлюсь. Моя идея заключается в том, что это будет игра с бесконечными обновлениями, в которой всегда будут добавляться новые архитекторы и проекты. Я считаю, что примерно к концу 2025 года игра должна быть уже на том уровне, который я считаю удовлетворительным для выпуска. Тем не менее, я не планирую официально выпускать игру, пока она не достигнет желаемого уровня развития. Это удовлетворительный уровень содержания для всех, кто купит игру.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«Я планирую, что в финальной версии игры будет больше архитекторов и проектов для изучения. Я не могу сказать, сколько именно. Но я планирую, что в полной версии игры будет больше контента для изучения.»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«В текущей версии игры есть 1 архитектор в сюжетном режиме, 1 проект для изучения и 2 проекта для свободной игры в режиме песочницы.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«Я ожидаю, что поначалу цена на игру не изменится. Но начиная с того момента, когда в игре будет много контента, цена будет постепенно повышаться.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«К сожалению, я пока не знаю, как ответить на этот вопрос, все будет зависеть от пропорции, которую примет игра, и от размера сообщества, которое будет создано, если оно будет создано. Возможно, с помощью опросов покупатели игры смогут выбирать, каких архитекторов и проекты они хотели бы видеть в игре в первую очередь. Или даже предпочтут ли они повышение цены, чем необходимость покупать DLC. Основной механизм, который я собираюсь использовать, - это родное сообщество Steam. Позже, если будет спрос, можно будет использовать сервер Discord.»
Подробнее

Купить Architecture Zeitgeist

 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

Architecture Zeitgeist — это игра, созданная с большой любовью мной, Матеусом Рудо, студентом Университета Бразилиа, с целью популяризации обучения архитектуре и углубления изучения архитектурного наследия. Игра имеет образовательные цели и на данный момент включает в себя два игровых режима:

- Режим истории: В этом режиме игрок изучает биографию выбранного архитектора. Он может исследовать проекты и искать заметки, которые расскажут историю как самого проекта, так и архитектора, его разработавшего. Как только игрок соберет все заметки о проекте, он сможет перейти к следующему проекту архитектора и продолжить свои исследования.

- Свободный режим: В этом режиме игрок может свободно передвигаться по проекту.

На данный момент в игре представлены следующие проекты в каждом из режимов:

- Режим истории: Павильон в Барселоне (Людвиг Мис ван дер Роэ), Дом Адзума (Тадао Андо) и Вилла Савой (Ле Корбюзье).

- Свободный режим: Павильон в Барселоне (Людвиг Мис ван дер Роэ), Дом Адзума (Тадао Андо) и Вилла Савой (Ле Корбюзье).

План развития игры включает:

- Добавление Дома на водопаде, архитектора Франк Ллойд Райт, в режим истории и свободный режим.

- Добавление Дома Каноас, архитектора Оскар Нимейер, в режим истории и свободный режим.

- Добавление 4 новых карт по архитектору Тадао Андо, в режим истории и свободный режим. Предварительный список проектов включает:
1- Церковь Света; 2 - Дом Кошино; 3 - Дом 4x4; 4 - Овальный дом;

- Добавление 4 новых карт по архитектору Людвиг Мис ван дер Роэ, в режим истории и свободный режим. Предварительный список проектов включает:
1- Дом Фарнсворт; 2 - Краун Холл; 3 - Вилла Тугендхат; 4 - Здание Сиграм;

- Добавление 4 новых карт по архитектору Ле Корбюзье, в режим истории и свободный режим. Предварительный список проектов включает:
1- Часовня Роншан; 2 - Жилой блок; 3 - Монастырь Ла Туретт; 4 - Национальный музей западного искусства;

- Добавление 4 новых карт по архитектору Франк Ллойд Райт, в режим истории и свободный режим. Предварительный список проектов включает:
1- Дом Роби; 2 - Музей Гуггенхайма в Нью-Йорке; 3 - Талиесин Вест; 4 - Штаб-квартира Джонсон Вакс;

- Добавление 4 новых карт по архитектору Оскар Нимейер, в режим истории и свободный режим. Предварительный список проектов включает:
1- Музей современного искусства в Нитерой; 2 - Церковь Пампулья; 3 - Дворец Итамарати; 4 - Павильон Нью-Йорка;

- Выпуск игры и завершение раннего доступа.

После этого сложно сказать. Мы ожидаем, что в конце концов игра займет менее 50 ГБ на диске. Если потребуется 50 ГБ или больше, мы не сможем добавить больше проектов и будем вынуждены выпустить другую игру. Если еще есть место для расширения, мы можем рассмотреть возможность добавления новых архитекторов. Есть бесконечное количество архитекторов и проектов, которые могут быть включены; возможно, мы сможем открыть голосование для выбора. Возможно, другие архитекторы будут представлены в виде бесплатных обновлений или платных DLC. Но полный контент игры будет очень обширным. Всего будет около 25 часов игры и 25 карт. Мы хотели бы больше инвестировать в проекты, сосредоточенные на японской архитектуре; возможно, мы сможем выпустить «AZ: Япония»? Увидим в будущем.

Первая награда игры:

Системные требования

    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10
    • Процессор: Intel Core i5-3470
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 6 GB
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 11
    • Процессор: Intel Core i7 - 8700
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
    • DirectX: версии 12
    • Место на диске: 6 GB

Обзоры пользователей: «Architecture Zeitgeist»

Тип обзора


Тип покупки


Язык


Промежуток
Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.

Показать график



По времени в игре
Фильтр обзоров пользователей по их времени в игре в момент написания обзора:


Без минимумаБез максимума

Отображение
Показать обзоры в выбранном порядке





Подробнее
Показать график
 
Скрыть график
 
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Время в игре:
В основном на Steam Deck
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…