This SteamVR driver runs real-time optical hand tracking algorithms on your Valve Index front camera streams so that you can pinch, poke, grab and gesture to your heart's content in VR without ever being shackled by controllers on your hands!
Alle recensies:
Geen gebruikersrecensies
Uitgavedatum:
Binnenkort verwacht
Uitgever:
Tags

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Vroegtijdige toegang

Raak betrokken bij deze software terwijl het zich ontwikkelt.

Opmerking: Deze software in vroegtijdige toegang is nog niet voltooid en kan mogelijk wel of niet veranderen. Als je niet staat te springen om deze software in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'We've been developing our optical hand tracking algorithms alongside the Open Source community since 2021. This driver is a huge technical achievement, but it still has some significant useability issues. We're hoping to involve the community in improving the hand tracking accuracy, streamlining the user experience and making the VR input emulation feel rock solid and intuitive.'

Hoelang blijft deze software ongeveer in vroegtijdige toegang?

'Hopefully 12 months.'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'We plan to improve the hand tracking accuracy, improve the user experience and provide better input emulation.'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'Works well, shouldn't crash, but the hand tracking quality isn't as good as it could be yet and the gesture recognition isn't nice enough to use yet. Hopefully we will have virtual wearable controller input soon.'

Zal deze software anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'No'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'This is Open Source software, so we'll be very keen to involve the community!

We're very keen to take user feedback, bug reports, we *might* enable users to help us crowdsource training data, and we'll of course take code contributions! We're also pretty interested in hearing user stories and making our hand tracking more useful for Social VR and Spatial Computing!

The homepage for this project is here if you want to contribute code: https://github.com/moshimeow/mercury_steamvr_driver

For more unstructured discussion/suggestions our Discord server is here: https://discord.gg/8RkJgRJ'
Meer informatie

Binnenkort verwacht

Dit item is nog niet beschikbaar

Geïnteresseerd?
Voeg het toe aan je verlanglijst en ontvang een melding wanneer het beschikbaar is.
Toevoegen aan verlanglijst
 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor deze software achter op de discussiefora

Over deze software

Monado's "Mercury" hand tracking


The optical hand tracking software that this driver uses was developed by Collabora as part of the Monado open-source project.

We noticed that there was a huge segment of people with Valve Indices on Windows but no hand tracking, so we decided to publish this SteamVR driver so that people with Valve Index can use optical hand tracking without extra hardware!

Features


  • Full-fidelity optical hand tracking on just the Index front cameras. Curl, splay and 6dof hand pose are available.
  • Gesture-toggleable far ray interaction for easy interaction with menus
  • Gesture control for A, B, trigger and some thumbstick axes. VRChat is playable but not quite nice as-is.

Some basic tips

  • Get lots of light in your room, or mount a light on the front of your Index!
  • Very unfortunately, the Index front cameras don't have the widest field of view and don't point far down enough. This means that there's a limited tracking range in front of you where hand tracking will work. Hands too far down, too far to the side, or too close to the cameras won't be trackable, so be mindful of where your hands are!

This is free and open source software!


Code contributions, ideas and suggestions are very welcome! You can find links to our Discord server, GitHub page and issues page on the sidebar.

Systeemeisen

    Minimum:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem: Windows 10
    • Processor: Intel Core i5-4590/AMD FX 8350
    • Geheugen: 8 GB RAM
    • Grafische kaart: NVIDIA GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 290 equivalent or better
    • Netwerk: Breedband-internetverbinding
    • Opslagruimte: 100 MB beschikbare ruimte
    • VR-ondersteuning: Valve Index
    • Aanvullende opmerkingen: Very early implementation! Expect tracking issues and hard-to-use gesture recognition.
    Aanbevolen:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem: Windows 10
    • Processor: Recent CPU with more than 4 threads
    • Geheugen: 16 GB RAM
    • Grafische kaart: NVIDIA GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 290 equivalent or better
    • Netwerk: Breedband-internetverbinding
    • Opslagruimte: 100 MB beschikbare ruimte
    • VR-ondersteuning: Valve Index
    • Aanvullende opmerkingen: Very early implementation! Expect tracking issues and hard-to-use gesture recognition.
Er zijn geen recensies voor dit product

Je kunt je eigen recensie voor dit product schrijven om je ervaring met de community te delen. Gebruik het gebied boven de aankoopknoppen op deze pagina om je recensie te schrijven.