A physics-based parking pileup for up to four players. Smash other players' cars out of the way while placing your own cars perfectly - all without any brakes. A delightfully silly party game that'll have you rolling!

Inicia sesión para añadir este artículo a tu lista de deseados, seguirlo o marcarlo como ignorado.

Juego con acceso anticipado

Obtén acceso inmediato e involúcrate con este juego mientras se desarrolla.

Aviso: Los juegos con acceso anticipado no están terminados y pueden o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugar en su estado actual, deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Nota: La última actualización que realizaron los desarrolladores fue hace más de 12 meses. Es posible que la información y el cronograma que describen aquí los desarrolladores ya no estén actualizados.
Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué ofreces acceso anticipado?

«As an indie game developer, I have a special opportunity to develop games the way I want - with your participation! I'm a strong proponent of iteration in software development, and this means a continuous cycle of "put something out there, gather feedback, and make it better". Early Access gives me the breathing room to take this fledgling game from "interesting tech demo" all the way to "GotY" without needing everything to be perfect on day one. So, come join me on this journey towards something awesome!»

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

«The primary downside to iterative development is that it can be impossible to establish timelines. Alas, all I can say here is "when it feels complete enough for a proper release". Development resources are scarce (it's just me, and as a side hustle at that), so it'll likely be a while for all the kinks to be worked out. That said, the core mechanics and basics are set up well enough that new levels, features, etc. are going to be quick to add.

So, let's go with somewhere in the 6-24 month range from initial publish to the big 1.0 as a reasonable target.»

¿Qué diferencias habrá entre la versión completa y la versión de acceso anticipado?

«By the time we arrive at 1.0, the game will likely be unrecognizable from its humble beginnings. There are some ideas that are top-of-mind, though:
  • Buttery smooth online play experience
  • A wide and diverse array of levels and vehicles
  • Additional play modes (e.g. 'king of the hill', etc.)
  • Including levels based on real-world intersections
  • Power-ups beyond just summoning a heavy vehicle, for more strategic play
  • More level hazards and events
  • A more compelling single-player experience
  • Probably steering wheel controller support, if only for the lulz
  • Your ideas here!
»

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

«A fully-playable multiplayer game that seems to work well for me and my friends. At time of writing, the game features:
  • 9 playable levels
  • 16 distinct light vehicles and 14 different heavy vehicles
  • 4 level hazards (5, if you want to count falling off the edge of the world as a hazard)

The most common feedback from early playtesting has been "this game has no right to be as much fun as it is". The second most common feedback has been "wouldn't it be awesome if X was in the game?"»

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

«Pricing is not anticipated to change at release, though release-day or other special event promotions are likely.»

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

«While I have some ideas in mind already, honestly it'll be the community that helps to shape the long-term model. To start, I'm thinking of things like:
  • New feature ideas
  • Suggestions for real-world intersections to turn into levels
  • Depending on the community's appetite, a publicly viewable backlog so players can vote on priorities
  • All the usual boring stuff like bug reports, game balance observations, etc.
»
Leer más
No disponible en Español de España

Este artículo no está disponible en tu idioma. Por favor, consulta la lista de idiomas disponibles antes de realizar la compra.

Comprar Emergency Parking Only

 
Ver todas las discusiones

Informa de errores y deja opiniones sobre este juego en los foros de discusión.

Acerca de este juego

Parking cars is easy and boring. Parking cars that have no brakes is AWESOME!

The goal of Emergency Parking Only is simple - park your cars within the lines for maximum cash, and smash everyone else's cars out of their spots. Need some extra muscle? Honk your horn while waiting for a new car and summon an ambulance, bank car, ice cream truck, or some other heavy vehicle and shove everyone out of the way.

Emergency Parking Only supports up to four players in any combination of online multiplayer, game controllers from the couch, or even just crowding around the keyboard together.

The game is under active development, with new features, maps, vehicles, and more coming in the future.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10 or higher
    • Procesador: Yes
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: GeForce GTX 1060 or higher
    • DirectX: Versión 10
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Yes
    • Compatibilidad con RV: No
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits

Reseñas de usuarios para «Emergency Parking Only» Acerca de las reseñas de usuarios Tus preferencias

Reseñas generales:
5 reseña(s) de usuario(s) (5 reseñas)






Para ver las reseñas correspondientes a un intervalo de fechas, haz clic y arrastra en uno de los gráficos de arriba para crear una selección o haz clic en una barra específica.




Filtrar las reseñas según el tiempo de juego del usuario cuando se escribió la reseña:


Sin mínimo a sin máximo

Mostrar las reseñas en el orden seleccionado





Más información
Filtros
Excluir actividad de reseñas no relacionadas con el tema
Tiempo de juego:
Partidas principalmente en Steam Deck
Sistema operativo:
CPU:
GPU:
Tipo de dispositivo:
No hay más reseñas que coincidan con los filtros establecidos arriba.
Ajusta los filtros de arriba para ver otras reseñas.
Cargando reseñas...