GameBuilder BASIC (GB BASIC) is a retro Fantasy Console that generates ROMs compatible with the popular handheld game console.
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Cosa dicono gli sviluppatori:

Perché l'accesso anticipato?

“In its current stage, GB BASIC is fully usable. However, I am still testing the tool and will make updates based on the feedback I get from the users. It really motivates me that people enjoy the tool. I therefore greatly appreciate feedback and suggestions, so that I can continue developing the tool to make it more efficient and friendly for everyone to use.”

Per quanto tempo questo gioco rimarrà in accesso anticipato?

“GB BASIC will be out of early access when the main features have been validated and the application is confirmed to be mostly bug free. This might take roughly 6 - 12 months, but it ultimately depends on the feedback I get along the way.”

Quali saranno le differenze fra la versione completa e quella in accesso anticipato?

“During development, I plan to continually update the scenes, actors, controllers, UI, UX, runtime, syntax, compiler and pipeline, gradually move the application towards its final state.”

Qual è lo stato attuale della versione in accesso anticipato?

“All the features listed in the "About This" section below are already implemented, including writting code, making assets, compiling projects, running with the built-in emulator, exporting to runnable ROM, etc. The early access version is perfectly usable and not very buggy. You can already use it now.”

Il prezzo del gioco varierà durante e dopo l'accesso anticipato?

“I don't plan to change the price.”

Come pensi di coinvolgere la Comunità durante il processo di sviluppo?

“I'll listen to user voice from the Steam forums here. I'm ready to source feedback, suggestions, and hunt down whatever bugs you uncover.”
Altre informazioni
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Questo gioco non è ancora disponibile su Steam

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Informazioni sul gioco

GameBuilder BASIC (GB BASIC) is a retro Fantasy Console that generates ROMs compatible with the popular handheld game console. It has everything ready-to-use for writting code, making assets, compiling projects, running with the built-in emulator, exporting to runnable ROM, etc.

Why GB BASIC?


GB BASIC is programmable in a brand new BASIC dialect. The integrated assets editors are intuitive to use. You can generate real ROMs and play on any GB emulator or hardware.

Programming Paradigms

  • Imperative paradigm
    • Non-structured programming
    • Concurrent processing approach
  • Declarative paradigm
    • Data driven approach

Features

  • Programmable in BASIC, an easy to learn and fun to use programming language
  • Easy to use API for graphics, input, audio, and other facilities
  • Built-in libraries for scene, actor, controllers, GUI
  • Built-in libraries for collision detection, persistence, RTC, etc.
  • Extension feature including mouse & touch, shell command, debugging, etc.
  • Handy tools for editing tiles, map, scene, actor, font, sound, etc.
  • Project can be exported into real ROM
  • Dozens of example projects

Specs

  • CPU: 4.19MHz/8.38MHz for classic/colored respectively
  • Threads: up to 16 concurrent execution contexts
  • Display: 160x144px
  • Code: BASIC, supports multiple source pages
  • Gamepad: 8 buttons (D-Pad + A/B + Select/Start)
  • Mouse and touch: supported by extension
  • Tiles: up to 256 units per page
  • Map: up to 255 tiles in one dimension per page; two layers (graphics, attributes)
  • Sprite: supports 8x8 and 8x16 sprites
  • Scene: up to 255 tiles in one dimension per page; four layers (map, attributes, properties, actors)
  • Actor: up to 8x8 tiles per frame; up to 1024 frames per page
  • Font: supports TrueType (.ttf) and bitmap-based (.png .jpg .bmp .tga); up to 16px; 1bpp or 2bpp
  • Audio: 4 channels; supports importing from JSON, VGM, WAV, FxHammer
  • Palette: 2bit (4 colors)
  • GUI: supports label
  • Persistence: supported
  • RTC: supported
  • Serial port: supported

Requisiti di sistema

Windows
SteamOS + Linux
    Minimi:
    • Sistema operativo *: Windows 7/8/10/11 or later (32/64bit)
    • Processore: 1.5GHz
    • Memoria: 512 MB di RAM
    • Scheda video: Intel HD
    • Memoria: 80 MB di spazio disponibile
* A partire dal 1° gennaio 2024, il client di Steam supporterà solo Windows 10 e versioni successive.
    Minimi:
    • Sistema operativo: SteamOS/Ubuntu 14 or later (64bit)
    • Processore: 1.5GHz
    • Memoria: 512 MB di RAM
    • Scheda video: Intel HD
    • Memoria: 80 MB di spazio disponibile
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