Algemeen/filmisch | GB BASIC
Screenshot #1
Screenshot #2
Screenshot #3
Screenshot #4
Screenshot #5
Screenshot #6
Screenshot #7
Screenshot #8
Screenshot #9
Screenshot #10
Screenshot #11
Screenshot #12
Screenshot #13
Screenshot #14
Screenshot #15
Screenshot #16
Screenshot #17
Screenshot #18
Screenshot #19

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Vroegtijdige toegang

Krijg direct toegang om te spelen en raak bij dit spel betrokken tijdens het ontwikkelingsproces.

Opmerking: Spellen in vroegtijdige toegang zijn nog niet voltooid en kunnen nog veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'In its current stage, GB BASIC is fully usable. However, I am still testing the tool and will make updates based on the feedback I get from the users. It really motivates me that people enjoy the tool. I therefore greatly appreciate feedback and suggestions, so that I can continue developing the tool to make it more efficient and friendly for everyone to use.'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'GB BASIC will be out of early access when the main features have been validated and the application is confirmed to be mostly bug free. This might take roughly 6 - 12 months, but it ultimately depends on the feedback I get along the way.'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'During development, I plan to continually update the scenes, actors, controllers, UI, UX, runtime, syntax, compiler and pipeline, gradually move the application towards its final state.'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'All the features listed in the "About This" section below are already implemented, including writting code, making assets, compiling projects, running with the built-in emulator, exporting to runnable ROM, etc. The early access version is perfectly usable and not very buggy. You can already use it now.'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'I don't plan to change the price.'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'I'll listen to user voice from the Steam forums here. I'm ready to source feedback, suggestions, and hunt down whatever bugs you uncover.'
Meer informatie
 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Over dit spel

GameBuilder BASIC (GB BASIC) is a retro Fantasy Console that generates ROMs compatible with the popular handheld game console. It has everything ready-to-use for writting code, making assets, compiling projects, running with the built-in emulator, exporting to runnable ROM, etc.

Why GB BASIC?


GB BASIC is programmable in a brand new BASIC dialect. The integrated assets editors are intuitive to use. You can generate real ROMs and play on any GB emulator or hardware.

Programming Paradigms

  • Imperative paradigm
    • Non-structured programming
    • Concurrent processing approach
  • Declarative paradigm
    • Data driven approach

Features

  • Programmable in BASIC, an easy to learn and fun to use programming language
  • Easy to use API for graphics, input, audio, and other facilities
  • Built-in libraries for scene, actor, controllers, GUI
  • Built-in libraries for collision detection, persistence, RTC, etc.
  • Extension feature including mouse & touch, shell command, debugging, etc.
  • Handy tools for editing tiles, map, scene, actor, font, sound, etc.
  • Project can be exported into real ROM
  • Dozens of example projects

Specs

  • CPU: 4.19MHz/8.38MHz for classic/colored respectively
  • Threads: up to 16 concurrent execution contexts
  • Display: 160x144px
  • Code: BASIC, supports multiple source pages
  • Gamepad: 8 buttons (D-Pad + A/B + Select/Start)
  • Mouse and touch: supported by extension
  • Tiles: up to 256 units per page
  • Map: up to 255 tiles in one dimension per page; two layers (graphics, attributes)
  • Sprite: supports 8x8 and 8x16 sprites
  • Scene: up to 255 tiles in one dimension per page; four layers (map, attributes, properties, actors)
  • Actor: up to 8x8 tiles per frame; up to 1024 frames per page
  • Font: supports TrueType (.ttf) and bitmap-based (.png .jpg .bmp .tga); up to 16px; 1bpp or 2bpp
  • Audio: 4 channels; supports importing from JSON, VGM, WAV, FxHammer
  • Palette: 2bit (4 colors) per tile, palette of map and actor is configurable for colored device
  • GUI: supports label, progress bar, menu, etc.
  • Persistence: supported
  • RTC: supported
  • Serial port: supported

Systeemeisen

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Besturingssysteem *: Windows 7/8/10/11 or later (32/64bit)
    • Processor: 1.5GHz
    • Geheugen: 512 MB RAM
    • Grafische kaart: Intel HD
    • Opslagruimte: 200 MB beschikbare ruimte
* Vanaf 1 januari 2024 ondersteunt de Steam-client alleen Windows 10 en latere versies.
    Minimum:
    • Besturingssysteem: MacOS (Intel/Apple Silicon)
    • Processor: Intel or Apple Silicon
    • Geheugen: 512 MB RAM
    • Opslagruimte: 200 MB beschikbare ruimte
    Minimum:
    • Besturingssysteem: SteamOS/Ubuntu 14 or later (64bit)
    • Processor: 1.5GHz
    • Geheugen: 512 MB RAM
    • Grafische kaart: Intel HD
    • Opslagruimte: 200 MB beschikbare ruimte

Klantenrecensies voor GB BASIC Over gebruikersrecensies Je voorkeuren

Algemene recensies:
Positief (10 recensies)






Om recensies in een datumbereik te bekijken, klik en sleep je een selectie op een grafiek hierboven of klik je op een specifieke balk.




Filter recensies op speeltijden van gebruikers toen ze geschreven werden:


Geen minimum tot Geen maximum

Recensies weergeven in de geselecteerde volgorde





Meer informatie
Filters
Irrelevante recensieactiviteit uitgesloten
Speeltijd:
Vooral gespeeld op de Steam Deck
Er zijn geen recensies meer die met bovenstaande filters overeenkomen
Pas de filters hierboven aan om andere recensies te zien
Recensies laden ...