Een 3rd-Person online Multiplayer/Co-Op voetbalspel waarin je speelt als speler in een club of als manager. Schieten, passen, glijden en balspin worden allemaal bestuurd door de speler terwijl het clublogo. In een notendop, Geen gescripte gameplay, Geen hand vasthouden.

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Dit spel is nog niet beschikbaar op Steam

Binnenkort verwacht

Geïnteresseerd?
Voeg het toe aan je verlanglijst en ontvang een melding wanneer het beschikbaar is.
Toevoegen aan verlanglijst
 

Over dit spel

Een third-person multiplayer/co-op voetbalgame waarin je speelt als speler in een club of als manager. Schieten, passen, glijden, balspin worden allemaal bestuurd door de speler, terwijl het clublogo, de opstelling en in-game wedstrijdinstructies van de coach komen. Kortom, geen gescripte gameplay, geen hand vasthouden.
Gameplay:
Wedstrijden kunnen worden gespeeld als een in-game speler of als een coach/manager van een team en zowel speler als coach spelpunten, niveaus worden beïnvloed door de rollen die je speelt als speler of door de beslissingen die je neemt als coach.


Mechanica:
Als speler zijn Schieten, Passen en Ballen draaien niet geautomatiseerd of gescript zoals traditionele voetbalvideogames, maar de speler heeft controle over de hoek waarin hij de bal moet trappen en het type spin waarmee de bal verschillende bewegingen krijgt. Ballspin is niet beperkt tot schieten en passen, maar kan ook worden gebruikt in balcontrolesituaties en verschillende trucs in het spel (gebruik je fantasie). Dit maakt de gameplay erg dynamisch, onvoorspelbaar en op vaardigheden gebaseerd. Spelers in het veld kunnen geen multiplayer-wedstrijden maken, maar kunnen alleen meedoen.

Opgemerkt moet worden dat de avatars van bepaalde spelers gameplay-archetypen hebben die van invloed zijn op hoe je ze in een wedstrijd gebruikt. Bijvoorbeeld: het gebruik van de grotere spelers bij het spelen van een verdedigende rol helpt bij het gemakkelijk ontnemen van lichtere aanvallers (ervan uitgaande dat de aanvaller van het andere team besluit om een lichtere speler te gebruiken vanwege snelheid).

Als coach zit je opgezadeld met de verantwoordelijkheid voor het opzetten van je club, formatie, tactiek, spelers uitnodigen om mee te doen, wedstrijden creëren en je team coachen/managen naar succes. Beslissingen die in een wedstrijd worden genomen (goed of slecht) zijn van invloed op je clubniveau, ranking en coachingreputatie op de seizoenscoachingsranglijst.



Anders:
Het staat spelers vrij om het uiterlijk van hun spelersavatar, het clublogo, de clubkleur, truien enz. aan te passen.


Tackelen, koppen en markeren volgen allemaal hetzelfde principe van totale controle zoals vermeld in de gameplay-sectie. Dus daarom bepalen spelers de limiet waartoe ze tackelen en op hun beurt rechtvaardigt een gele of rode kaart, afhankelijk van het scenario, of nog beter, de speler wordt beloond voor perfect getimede tackles, langeafstandsschoten op doel enz.

Systeemeisen

    Minimum:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem: Windows 10
    • Processor: 2.3 GHz Intel Core i5 or better
    • Geheugen: 4096 MB RAM
    • Grafische kaart: DirectX 10 compatible video card with at least 2048MB of VRAM
    • DirectX: Versie 10
    • Opslagruimte: 8192 MB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem: Windows 10 or higher
    • Processor: 3.4 GHz Intel Core i9 or better
    • Geheugen: 32768 MB RAM
    • Grafische kaart: DirectX 12 compatible video card with at least 16384MB of VRAM
    • DirectX: Versie 12
    • Opslagruimte: 8192 MB beschikbare ruimte
Er zijn geen recensies voor dit product

Je kunt je eigen recensie voor dit product schrijven om je ervaring met de community te delen. Gebruik het gebied boven de aankoopknoppen op deze pagina om je recensie te schrijven.