Um jogo de futebol multijogador/cooperativo on-line em terceira pessoa no qual você joga como jogador em um clube ou como gerente. Chute, passe, deslizamento, giro da bola são todos controlados pelo jogador, enquanto o logotipo do clube. Resumindo, sem jogabilidade com script, sem mão segurando.

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Sobre este jogo

Um jogo de futebol multijogador/cooperativo em terceira pessoa no qual você joga como jogador em um clube ou como técnico. Chute, passe, deslizamento, giro da bola são todos controlados pelo jogador, enquanto o logotipo do clube, a formação e as instruções da partida no jogo vêm do treinador. Resumindo, sem jogabilidade com script, sem mão segurando.
Jogabilidade:
As partidas podem ser disputadas como um jogador no jogo ou como treinador/gerente de uma equipe e os pontos de jogo do jogador e do treinador, os níveis são afetados pelas funções que você desempenha como jogador ou pelas decisões que você toma como treinador.


Mecânica:
Como jogador, o chute, o passe e o giro da bola não são automatizados ou roteirizados como os tradicionais videogames de futebol, mas o jogador tem controle sobre o ângulo para chutar a bola e o tipo de giro que dá à bola movimentos variados. O giro da bola não se restringe a chutes e passes, mas também pode ser utilizado em situações de controle de bola e vários truques do jogo (use sua imaginação). Isso torna a jogabilidade muito dinâmica, imprevisível e baseada em habilidades. Os jogadores em campo não podem criar partidas multijogador, mas apenas entrar.

Deve-se notar que desde que os avatares dos jogadores estejam empatados em arquétipos de jogabilidade que influenciam como você os usa em uma partida. Por exemplo: usar os jogadores maiores ao jogar uma função defensiva ajuda a desapropriar facilmente os atacantes mais leves (supondo que o atacante do time adversário decida usar um jogador mais leve devido à velocidade).

Como treinador, você tem a responsabilidade de configurar seu clube, formação, táticas, convidar jogadores para participar, criar partidas e treinar/gerenciar seu time para o sucesso. As decisões tomadas em uma partida (boas ou ruins) afetam o nível do seu clube, a classificação e a reputação do treinador nas classificações sazonais de treinadores.



Outro:
Os jogadores são livres para personalizar a aparência do avatar do jogador, logotipo do clube, cor do clube, camisas, etc.


Desarme, cabeceio e marcação seguem o mesmo princípio de controle total conforme declarado na seção de jogabilidade. Portanto, os jogadores controlam o limite para o qual eles atacam e, por sua vez, justificam um cartão amarelo ou vermelho, dependendo do cenário ou, melhor ainda, o jogador é recompensado por tackles perfeitamente cronometrados, chutes de longa distância no alvo, etc.

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10
    • Processador: 2.3 GHz Intel Core i5 or better
    • Memória: 4096 MB de RAM
    • Placa de vídeo: DirectX 10 compatible video card with at least 2048MB of VRAM
    • DirectX: Versão 10
    • Armazenamento: 8192 MB de espaço disponível
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10 or higher
    • Processador: 3.4 GHz Intel Core i9 or better
    • Memória: 32768 MB de RAM
    • Placa de vídeo: DirectX 12 compatible video card with at least 16384MB of VRAM
    • DirectX: Versão 12
    • Armazenamento: 8192 MB de espaço disponível
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