スリル満点の協力アドベンチャーに備えてください!危険なダンジョンの深部を探索し、アンデッドの猛攻撃に立ち向かい、あなた自身の中世の伝説を刻みましょう。計画を立て、戦略を立て、生き残る - 「暗闇を征服できますか?

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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“私たちは、最高のゲームはプレイヤーと一緒に構築されると信じています。早期アクセスでダンジョン ディセントを開始することで、私たちと同じようにゲームに情熱を持ち、ゲームの未来を形作るのに協力してくれるプレイヤーのコミュニティを育成したいと考えています。

コアとなるゲームプレイの仕組みはすでに整っていますが、これらの機能を改良し拡張するには現実世界でのテストとフィードバックが必要であることを私たちは理解しています。早期アクセスは、プレイヤーがダンジョン下りの何を楽しんでいるのか、何を改善する必要があるのか​​、今後どこに注力すべきかを理解する素晴らしい機会を提供します。

早期アクセスでは、探索する新しいダンジョン、征服する新しい敵、収集する新しいアイテムなど、新しいコンテンツを導入し、プレイヤーから受け取ったフィードバックに基づいてバランスをとることもできます。この協力的なプロセスは、ダンジョンの下りを可能な限り刺激的で魅力的で楽しいものにするために重要です。

チームは、このプロセス全体を通じて透明性を保ち、プレイヤーのフィードバックを受け入れることに努めています。私たちは、定期的なアップデートやコミュニティのディスカッションへの積極的な参加を通じて、オープンなコミュニケーションを維持する予定です。あなたの考え、アイデア、批評は、ダンジョン ディセントの完全リリースに向けた旅に役立ちます。

皆様もこの冒険にご参加いただけることを楽しみにしています。この早期アクセス段階での皆様のご支援は私たちにとって非常に意味があり、協力してダンジョンの下りを真に思い出に残る体験にすることができると確信しています。”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“私たちの目標は、ダンジョン ディセントでプレイヤーに可能な限り最高のエクスペリエンスを提供することであるため、開発プロセスを急いで進めるつもりはありません。ダンジョン ディセントの早期アクセス期間は約 12 ~ 18 か月になると予想されます。このタイムラインは単なる概算であり、コミュニティから受け取ったフィードバックや提案に基づいて変更される可能性があります。

私たちの優先事項はスピードよりも品質であることを強調したいと思います。ゲームの目標を達成し、コミュニティへのコミットメントを果たしたと確信できる場合にのみ、早期アクセスから移行します。

この期間中、私たちはコミュニティと積極的に関わり、定期的なアップデートをリリースし、皆様のフィードバックとダンジョン降下のビジョンに基づいてゲームの範囲を徐々に拡大していきます。私たちはこの旅に皆さんと一緒に参加できることを楽しみにしています。一緒にどこへ行くか楽しみです。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“ダンジョン ディセントの完全版に対する私たちのビジョンには、早期アクセス バージョンと比較してより豊かで没入型の体験をもたらすいくつかの重要な追加と機能強化が含まれています。計画されている変更は次のとおりです。

コンテンツの拡張: ユニークなダンジョン、敵、武器、アイテムの数を大幅に増やす予定です。これにより、より幅広い課題とキャラクターのカスタマイズの機会が提供されます。

さらなる RPG 要素: 早期アクセス バージョンにはすでに RPG 要素が含まれていますが、より複雑なスキル ツリー、キャラクター クラス、クエストを導入することで、ゲームのこの側面をさらに深めるつもりです。これにより、進歩とパーソナライゼーションの感覚がさらに高まります。

ビジュアルとサウンドの改善: ゲームのグラフィックとサウンドのデザインを改良し、より没入感のある雰囲気のある体験を保証することを目指しています。

洗練されたゲームプレイ: コミュニティからのフィードバックに基づいて、戦闘をより満足のいくものにし、探索をよりスリリングにし、戦略をより魅力的なものにするために、ゲームの仕組みを継続的に微調整していきます。

協力機能の追加: ゲームの協力機能を拡張し、プレイヤー間のチームワークと戦略的調整を促進する機能を追加する予定です。

ストーリーと伝承: ゲーム世界の伝承を充実させ、ゲームプレイを補完し全体的な体験に深みを与える魅力的な背景をプレイヤーに提供することを計画しています。

これらは現在の計画であり、プレイヤーのフィードバックや開発の現実に基づいて変更される可能性があることに注意してください。私たちは、コミュニティが Dungeon Descent の開発に不可欠な部分であると信じており、ゲームを最高のものにするために協力して、そのプロセスに皆さんを参加していただけることを楽しみにしています。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“現在の早期アクセス バージョンのダンジョン ディセントは、プレイヤーが楽しめるゲームプレイ要素の強固な基盤を提供します。 現時点でのゲームから期待できることは次のとおりです。

完全にプレイ可能な協力プレイ体験: 主要な協力プレイの仕組みが完全に実装されており、プレイヤーはチームを組んで一緒にアンデッドの大群に挑むことができます。 チームと一緒に拠点を作り、探索し、守ることができます。

ダイナミック ダンジョン: 探索に利用できる、手続き的に生成されたさまざまなダンジョンが用意されています。 各ダンジョンには独自の課題と報酬が満載です。

RPG 要素: キャラクターのクラス、スキル、進行システムはすでに用意されています。 キャラクターをレベルアップし、新しい能力のロックを解除し、プレイスタイルに合わせてキャラクターをカスタマイズできます。

昼/夜のサイクル: ゲームのサバイバル メカニクスの中核部分である昼/夜のサイクルが機能します。 プレイヤーは日中は資源を集めて防御を強化し、夜はアンデッドの猛攻撃に備えることができます。

基地の構築とクラフト: プレーヤーが作成できるさまざまなアイテムや防御を備えたクラフトと基地の構築システムは機能しています。

敵の多様性: ゲームには現在数種類のアンデッドの敵が登場し、それぞれが異なる課題を提示します。

この早期アクセス段階での皆様のフィードバックに基づいて、コンテンツの追加、バグの修正、ゲームプレイの改善に精力的に取り組んでまいります。 時折バグや不具合が発生する可能性がありますが、ゲーム体験を向上させ、Dungeon Descent を完全版のビジョンに近づけるために定期的なアップデートを提供することに専念しています。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“はい、ゲームの価格は早期アクセス中とその後で異なります。 私たちは、早期アクセス プレイヤーのゲーム開発への貴重な貢献に報いることが不可欠であると考えています。 そのため、早期アクセス期間中はダンジョン降下を低価格でご利用いただけます。

早期アクセスを終了し、完全リリースに移行すると、開発プロセス中に追加された追加コンテンツ、機能、全体的な磨きを反映して、ゲームの価格が上昇します。 ただし、サポートとフィードバックへの感謝のしるしとして、すべての早期アクセス プレーヤーは追加費用なしでゲームの完全版を受け取ることにご注意ください。”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“コミュニティの参加は、ダンジョンディセントの開発プロセスの基礎です。 私たちは、プレイヤーがゲームの未来を形作るインスピレーション、アイデア、フィードバックの貴重な源であると強く信じています。 コミュニティへの参加をどのように計画しているかは次のとおりです。

定期的なアップデートとコミュニケーション: 定期的な開発ブログ、パッチノート、進捗レポートでプレイヤーに最新情報を提供していきます。 これにより、私たちが取り組んでいることや将来のアップデートで何が期待されるかについてコミュニティに確実に情報を伝えることができます。

ディスカッションへの積極的な参加: 私たちのチームは、公式フォーラム、Steam コミュニティ ページ、ソーシャル メディア プラットフォームでのディスカッションに積極的に参加します。 私たちは開発プロセスと決定について透明性を保つことを目指しており、プレイヤーの意見を熱心に聞きます。

フィードバックと提案: プレイヤーがゲームプレイの仕組み、バランス、新機能に関するフィードバックや提案を提供できる手段を提供します。 これは、アンケート、提案スレッド、定期的な Q&A セッションなどの形式を取ることができます。

新機能のベータ テスト: メジャー アップデートのリリース前に、プレイヤーが新しいコンテンツや機能を試すことができるベータ テストを実施する場合があります。 これにより、アップデートがすべてのプレイヤーにリリースされる前に問題に対処できるようになります。

コミュニティ イベント: ゲーム内コンテスト、ライブストリーム、開発者プレイ セッションなどのコミュニティ イベントの開催を検討しています。 これらのイベントは、プレイヤーと関わり、フィードバックを収集し、一緒に楽しむための別の方法を提供します。

皆様のフィードバック、アイデア、批判は私たちの意思決定プロセスに役立ち、何が機能し、何が機能しないのか、そして今後どこに注力すべきかを理解するのに役立ちます。 私たちはこれから始まる旅に興奮しており、コミュニティとともにその旅に乗り出すのが待ちきれません。”
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日本語 はサポートされていません

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お知らせ: 注意:retiredはSteamストアで利用できなくなりました。
このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 発表予定

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このゲームについて

Fedezd fel a rejtélyeket a kazamatai ereszkedésben, egy kihívásokkal teli kooperatív játékban, amely a túlélési készségeid és a csapatmunkád próbára készült. Ahogy leszáll az alkony, a királyságokat könyörtelen élőholthullámok fenyegetik, amelyek minden éjszakával erősödnek.

Vágj bele egy izgalmas kalandba a procedúrálisan létrehozott kazamatákon keresztül, amelyek tele vannak kiszámíthatatlan veszélyekkel és istentelen vadállatokkal. Minden kazama egyedi kihívásokkal és jutalmakkal kecsegtet, folyamatosan a szélére taszítva téged és szövetségeseidet, miközben a benne rejlő árnyékok legyőzésére törekszel.

Amikor a nap díszíti a horizontot, meg kell erősítened erődítményedet, erőforrásokat kell gyűjtened, és erős fegyvereket és páncélokat kell készítened, hogy felkészülj az éjszakai támadásra. Minden hajnal emlékeztet a rugalmasságodra, és egy rövid pihenőt ad, hogy stratégiát dolgozz ki, és felkészülj az elkövetkező megpróbáltatásokra.

A dungeon descent jelentős hangsúlyt fektet a felfedezésre és a karakterfejlesztésre, széles körű testreszabási lehetőségeket biztosítva hőseinek. Határozza meg szerepét, élesítse készségeit, és induljon el, hogy a remény jelzőfényévé váljon az előttünk álló sötét időkben.

Fel tudsz felelni a kihívásnak, és túlélni tudod a csapatodat az élőhalottak egyre erősödő erőivel szemben? Győztesként kerülsz ki a kazamatákból, amelyek azzal fenyegetnek, hogy felemésztenek téged? Készülj fel, gyűjtsd össze a bátorságodat, és készülj fel a végtelen sötétségbe ásni.

Merülj el a kazamatában – az árnyékba való leszállásod vár. Kaland, veszély és dicsőség van a kezedben.

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: i3
    • グラフィック: Radeon Rx580
    • DirectX: Version 9.0
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 5 GB の空き容量
    推奨:
    • OS: Windows 11
    • プロセッサー: i7
    • グラフィック: Radeon Rx580
    • DirectX: Version 11
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 5 GB の空き容量
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