死は終点にあらず。死の使徒「アンコー(Ankou)」として彷徨う魂を救済するために刃を振え。呪われた地を旅し、資源を集め、武器を作成し、悪魔の大群を蹴散らそう。ブルターニュの伝承がテーマの探索アクションローグライク。
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リリース日:
2023年8月17日
開発元:
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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“As designers, we do not like games that stretch the same idea over and over for an infinite amount of time, and as we started its development, An Ankou quickly felt like very malleable material. We have tons of ideas to lead the genre into new territories, things that we want to try or things we guess might be cool to have in this kind of game. But we need players’ feedback to prioritize what’s more promising or correct the course quickly instead of wasting time on stuff boring the majority of our community.

Also, we always wanted to make a “live” game with evolving content based on players expectations. Mind you, not a “live game” as in “Game as a Service” with microtransactions or f2p mechanics, but as a frequently updated game with loads of new little events and features, new ways of engaging with the game or new objectives for already experienced players.”

このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?

“It’s hard to say precisely but probably between 6 to 12 months as we ramp up the content and adapt to feedback from the community. What you will see at the beginning of the Early Access has been built from scratch in 8 months and we feel confident that content can be added quite quickly on this base with updates between every 2 weeks and a month.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“As explained above, we have multiple ideas to lead An Ankou in different directions so it’s a bit hard to define clear limits between early access and the final version of the game. It will stay an action rogue-like but with more content as time grows and hopefully more game modes to bring diversity to the experience… Expect very regular updates and a clear road map of what we’re doing at the moment and for the near future.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The game features at launch 2 maps :
one hand-made and one procedurally generated
Two playables classes
30+ craftable items
Difficulty modifiers to test your skill and unlock the 30+ achievements”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“Yes, we intend to price the game very competitively at the beginning of early access and to increase it at the release. Early buyers will of course not be impacted by this raise and we will warn before any price raise.”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“We will be monitoring all feedback made through the game on Steam and on our Discord server to correct the course of our development in the direction that seems the most popular among early players. We really hope that this Early Access can become something you can enjoy over time as the game experience diversifies regularly.”
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このゲームについて

死は新たな使命の始まり『An Ankou』は爽快なアクションを特徴とするローグライクゲーム。生者の地で数え切れないほどの悪魔と戦いながら、魂を救い出そう。死の使徒として、呪われた世界を探索し、資源を集め、役立つ装備を作成し、使命を全うせよ。

ユニークな装備とスキルを持つ複数のクラスでプレイ可能。マップ中に、ランダムイベントやチャレンジが用意されている。新しくゲームを開始する度に、まったく異なるプレイ体験が楽しめる。

死の使徒

死から新たな役目が与えられた。伝説によれば、その年の最後の死者は、生者の国から彷徨う魂を迎える使者「アンコー」になるという。近頃、大勢の魂が行方不明になっている…。鎌を手に持ち、「仕事」道具を荷車に詰めて出発だ。資源と魂を集め、武器を作成・強化し、生き残りをかけて戦おう。

生前の職業

毎回新しくアンコーとなった死者の生前の知識や道具を活かして、新しい旅に挑戦しよう。どのアンコーも、手強い悪魔を退治していくことで、新しい武器や能力をアンロックできる。鍛冶屋、兵士、薬屋、料理人などの様々な職業の得意技を使って、できるだけ多くの魂を救済しよう。

鍛造と作成

呪われた地を旅し、装備を作成・強化するための資源を集めよう。鎌は信頼できる道具だ。木材や植物、金属を採集したり、危険な獣を狩猟して希少な素材を手に入れよう。

悪魔の大軍

旅の初めは、悪魔の小勢で腕を鍛えよう。すぐにでも、強力なボスが数百の悪魔の大群を率いて襲ってくる。『An Ankou』の世界では、探索と戦闘がシームレスに切り替わる。キャラクターも速い速度でどんどん強くなれる。

装備とプレイスタイルを自由に選択

生前の職業に基づき、多数の装備が選択できる。プレイし続けることで、より多くの装備をアンロックできる。利用可能な資源、待ち構えている強敵、そして好みのプレイスタイルに合わせて装備を選択しよう。悪魔の大群の襲撃に備えて必要な道具を作り出せるか?ここが腕の見せ所だ。

選択次第で変わるプレイ体験

  • 複数のゲームモードが用意されており、15分でクリアできるものもあれば、1時間かかるモードもある。
  • 自分のペースでチャレンジをクリアし、より高い難易度に挑戦しよう。
  • プレイスタイルに合わせて様々な操作方法が選択可能ツインスティック、シングルスティック、シングルスティック&オートエイム、マウス&キーボードなど。
  • 定期アップデート次のアップデートがいつ行われるかを常に把握できる。

成人向けコンテンツの説明

開発者はコンテンツを次のように説明しています:

このゲームは全年齢層向けではないコンテンツを含んでいる、または職場での閲覧に適してない可能性があります:暴力表現やゴア表現の頻出, 成人向けコンテンツ全般

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10+
    • プロセッサー: Intel I3 or equivalent and above
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: Geforce 10 series equivalent or above
    • DirectX: Version 9.0c
    • ストレージ: 500 MB の空き容量
    • サウンドカード: Anything that goes beyond bleep
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10+
    • プロセッサー: Intel I5 or equivalent and above
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: Geforce 16 series equivalent or above
    • DirectX: Version 9.0c
    • ストレージ: 500 MB の空き容量
    • サウンドカード: Anything that goes beyond bleep

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