Luciferian es un juego de rol y acción, hack & slash, top-down shooter, que sumerge al jugador en el mundo del ocultismo y la magia. Deberas luchar contra diversos enemigos, resolver puzzles e invocar demonios, obteniendo habilidades a medida que avanzas en tu conocimiento sobre las artes oscuras.
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Acerca de este juego

Luciferian es un juego de rol y acción, hack & slash, top-down shooter, que sumerge al jugador en el mundo del ocultismo y la magia. Con una ambientación medieval y en un laberinto inmenso, en Luciferian personificamos a un ex-Rey de una antigua región Europea, que mediante magia y hechicería, nuestro hermano nos destronó y mató a nuestra mujer e hijo, echándonos un conjuro.

En Luciferian deberás luchar contra diversos enemigos, resolver puzzles e invocar diferentes demonios, obteniendo habilidades y conocimientos a medida que avanzas en tu conocimiento sobre las artes oscuras. El juego te enseñará sobre Magia Ceremonial a través de un antiguo libro de conjuros que deberás descubrir.

Concepto

En el año 1530, tras la caída de viejas dinastías y el auge de nuevas fuerzas sombrías, el otrora Rey de Nordhal lleva una vida solitaria como leñador ermitaño. Varnak, su hermano menor, lleno de ambición y envidia, utilizó sus conocimientos de hechicería y magia negra para lanzar una maldición que lo despojó de todo: su trono, su familia y su legado. En su aislamiento, el Rey descubre un misterioso libro de conjuros escondido dentro de una mina en el bosque. Sin embargo, el libro está incompleto, careciendo de varias páginas cruciales.

El libro describe cómo realizar rituales para invocar demonios y espíritus antiguos, incluido Lucifer. Cada página revela detalles sobre estos seres oscuros y su poder. Con la esperanza de recuperar su trono y vengarse de Varnak, el Rey decide emprender una peligrosa búsqueda para reunir las páginas faltantes. Estas están ocultas en un extenso laberinto lleno de trampas, pasajes secretos, puzzles intrincados y criaturas aterradoras enviadas por Varnak, quien hará todo lo posible por detenerlo.

La búsqueda no solo implica enfrentarse a enemigos y resolver acertijos, sino también explorar un mundo impregnado de magia, ocultismo y demonología. A medida que avanza, el Rey aprende a realizar rituales que lo acercan a su objetivo, sabiendo que las últimas páginas del libro contienen el secreto para invocar al mismísimo Lucifer.

Exploración: El juego cuenta con una progresión no lineal, donde puede ser necesario revisitar niveles anteriores para obtener objetos necesarios en el nivel actual. Los niveles varían entre áreas laberínticas, centradas en la exploración y resolución de puzzles y otros más abiertos enfocados en el combate. A medida que el juego avanza, los niveles se vuelven más intrincados, con áreas bloqueadas que requieren acciones específicas u objetos del inventario, como llaves, para desbloquearse.

Objetos: Hay muchos objetos en el juego, algunos se agarran simplemente, como los matrases blancos (para aumentar los disparos) o las pociones mágicas de color violeta. La mayoría de los objetos van al inventario, pero hay otros que son de acción inmediata, como las pociones de energía.

Trampas: Existen diversas trampas en el juego, como hojas de acero, pinchos que salen desde el piso y agujeros de lava. Se activan por proximidad con el jugador y tienen diferentes tiempos, obligando a aprender los patrones que siguen para poder atravesarlas.

Enemigos: Existen diferentes tipos de enemigos, con distintos niveles de defensa y ataque. Además, dentro de un mismo tipo de enemigo, hay una clasificación por color que determina cuánto daño generan o qué poderes arrojan. Los enemigos pueden vernos en todo momento y reaccionar con ataques a distancia o cuerpo a cuerpo según la proximidad.

Batallas contra jefes: Existen dos jefes en el juego, al final del nivel 5 y del nivel 10. Son dos demonios enormes en tamaño, poder y jerarquía. Cada uno nos dará un grupo de objetos esenciales para poder progresar en el juego.

Experiencia: El juego busca generar sorpresa al no permitir al jugador cambiar la perspectiva del mapa ni hacer zoom. En Luciferian, el objetivo es escapar de cada nivel aunque está fuertemente enfocado en el combate, con elementos RPG, definiéndose como un ARPG.

Combate: El jugador está siempre equipado con una espada y puede atacar de dos maneras: melee y slash. El combate es constante y requiere esquivar golpes y poderes lanzados tanto como sea posible. Derrotar a un enemigo en combate cercano con la espada aumenta ligeramente la energía. 

Poderes: Existen tres poderes: la bola de hielo, la bola de fuego y las dagas, que se obtienen progresivamente a lo largo del juego. Los poderes se seleccionan y alternan desde el dashboard, y pueden ser lanzándos apuntando y disparando, siendo ésta una mecánica fundamental del juego.

Inventario/Nivelación: Tanto la espada como los poderes pueden ser nivelados en términos de nivel de daño y factor de daño, con valores que van de +1 a +6 y de x1 a x6, respectivamente. Cuando se selecciona un poder, su nivel de daño y factor de daño correspondiente se muestran en el dashboard. La nivelación se realiza desde el inventario, utilizando los objetos que recogemos: los objetos rojos aumentan el factor de daño, los azules el nivel de daño, y los matrases blancos aumentan la cantidad de disparos disponibles. Cada objeto en el inventario tiene cantidad de usos y el porcentaje de la característica que otorga.

Loot: Hay muchos objetos en el juego, pero particularmente los objetos rojos, azules y verdes nos dan otros objetos. Es necesario tomar un grupo de objetos del mismo color y tipo para obtener diferentes objetos. El juego tiene indicadores de la cantidad de objetos que nos faltan para desbloquear otros. Los objetos blancos nos dan magia.

Resolución de Puzzles: El juego está fuertemente basado en la exploración y la resolución de puzzles. Escapar de un nivel requiere una serie de acciones combinadas y ciertos objetos necesarios, como llaves y hojas del libro. Algunos niveles son más laberínticos y enfocados en la exploración, mientras que otros son más abiertos y centrados en el combate. A medida que el juego avanza, los niveles se vuelven más intrincados, con áreas bloqueadas que solo se desbloquean al ejecutar ciertas acciones o usar objetos del inventario. Las puertas cerradas requieren que el jugador explore mapas completos en busca de la palanca o llave que las abra, ya sea para desbloquear una nueva área o para conseguir un objeto importante.

Puertas/Palancas: Las puertas y las palancas son fundamentales en el juego, obligando al jugador a explorar mapas completos para encontrar llaves o mecanismos que desbloquean áreas importantes y dan acceso a objetos clave.

Acciones de mapa/Acciones remotas: Al igual que con el loot, en que se desbloquean objetos, matar enemigos no solo desbloquea objetos que tienen ellos, sino que dispara acciones a nivel de todo el mapa. Matar un enemigo o un grupo de enemigos del mismo color y tipo puede darnos una llave, objetos de energía, abrirnos una puerta lejana, anular todas las trampas de un nivel, activar alguna palanca lejana o inaccesible para el jugador, entre otras cosas.

Rituales/Invocación de Espíritus: Es posible invocar demonios en cámaras rituales para recibir poderes esenciales, otras hojas del libro y algunos objetos que solo se obtienen de esta manera. Cada ritual es descrito durante el juego, similar a una cut-scene, indicando el nombre del espíritu, las palabras o mantra de invocación, y lo que se le pide. Se exige al espíritu que se manifieste y, una vez terminado el ritual, se le da licencia para partir. Durante el ritual, el juego entra en un modo de pausa para poder leer todo el proceso.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: W7/8/10/11 (64 bits)
    • Procesador: Intel Core2Duo 1.8GHz
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: Geforce GT 610 o equivalente (4GB, 512MB memoria dedicada de video)
    • DirectX: Versión 10
    • Almacenamiento: 300 MB de espacio disponible
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: W7/8/10/11 (64 bits)
    • Procesador: Intel Core2Duo E8400 3.00GHz.
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: Geforce GT 610 o equivalente (4GB, 1GB memoria dedicada de video o superior), con soporte de Pixel Shader 4.0 o superior
    • DirectX: Versión 10
    • Almacenamiento: 300 MB de espacio disponible
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