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앞서 해보기 게임

지금 바로 플레이할 수 있습니다. 게임이 개발되는 과정에 참여하세요.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 진행하나요?

“The game’s development is taking time, and we really need player feedback early on to tweak and refine things. Plus, it helps us secure some funds to keep building the full version.”

얼마나 오래 앞서 해보기를 진행할 계획인가요?

“We're aiming for about 9 to 12 months.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“The full version is expected to include 7 chapters of the main story along with complete storylines for all 7 major sects.
Around 120 additional side quests are planned, bringing the total to over 200.
Players can expect at least 50 locations to explore, packed with treasure and secrets to uncover.
The full version is also planned to feature over 8 large, multi-layered dungeons tied to the main story.
Overall gameplay time is expected to exceed 40 hours.”

앞서 해보기 버전은 현재 어떤 상태인가요?

“The system framework is about 80% complete for the final release.
The story content is about 70% done.
Art and level design are about 80% finished.
We’re planning 14 chapters in total across the main story and the seven major sects—so far, the EA version covers the first 3 chapters of the main story and 7 chapters of sect content - 10 in total.
The EA version includes over 80 side quests.
All sect-specific side content, including hidden sects, is finished.
We’ve completed 158 surface maps and over 400 indoor maps.
Plus, there are over 400 martial arts skills available for players to customize their builds.”

앞서 해보기 기간 전후로 게임 가격이 달라지나요?

“The price of the full game will definitely be higher than Early Access, but we’re not planning a huge jump—maybe about 20% more.”

개발 과정에서 어떻게 커뮤니티와 소통할 계획인가요?

“We’re all about the community! We’re listening closely to player feedback and suggestions, and we’ll use that to help improve the game. We want to make sure the final version is as fun and engaging as possible for everyone.
As the game has a lot of dialogue, we currently don’t support English, but we’re planning to add it in the future. We really appreciate your patience and support as we continue to expand!”
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『비스트 사가』 얼리 액세스 버전 업데이트 일정

현재 게임은 얼리 액세스 단계이며, 최종판에는 프로로그뿐만 아니라 메인 스토리 1~6장과 일곱 개 주요 무문의 서사가 포함됩니다. 또한 서로 얽힌 방대한 서브 퀘스트와 숨겨진 이야기들이 추가되어 전체 분량은 100만 단어를 초과할 것입니다. 저희 스튜디오는 비선형 다중 결말과 그물망처럼 얽힌 독창적인 서사 구조를 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.

2024년 3월 6일에 출시된 얼리 액세스 버전에는 이미 프로로그, 1장과 2장, 그리고 비보산장(碧宝山庄), 췬콩문(琼空门), 곤륜신교(昆仑神教), 황우곡(黄玉谷), 백령옥(白灵玉) 등 여러 문파의 메인 및 서브 퀘스트와 숨겨진 이야기가 포함되어 있습니다. 또한 무자사(無子寺)와 파도천궁(破道天宫)의 첫 번째 스토리 파트도 완성되었습니다. 앞으로 1년 동안 남은 콘텐츠를 개발하고 Steam 워크샵을 도입할 예정입니다.

예정된 업데이트:

  • 4월: 무자사와 파도천궁의 후반부 업데이트

  • 6월: 메인 스토리 3장 및 신규 서브 퀘스트 대거 추가

  • 9월: 메인 스토리 4장 및 추가 서브 퀘스트 업데이트

  • 12월: 메인 스토리 5장 및 서브 퀘스트 내용 추가

  • 2026년 3월: 메인 스토리 6장 및 새로운 서브 퀘스트 묶음 추가

참고: 현재 게임의 영어 번역을 검토 중이며, 중국어 버전이 대부분 완료된 후 번역 작업을 시작할 예정입니다. 텍스트 양이 방대하오니, 기여에 관심 있으신 분은 언제든지 연락 주세요.

Twitter:
Discord:

게임 정보

게임이 시작되는 그 순간부터 동료들과 연합을 맺기 시작할 수 있습니다. 스토리에서의 선택을 통해 영웅과 악당을 포함한 다양한 여성 캐릭터 최대 10명을 팀에 초대할 수 있습니다. 대부분의 퀘스트는 결정의 변화, 숨겨진 단서 발견, 플롯 방향에 영향을 주는 선택을 통해 바뀔 수 있으며, 이로 인해 관련된 캐릭터들의 운명이 달라지기도 합니다. 프로로그에서 파괴되었던 주인공의 출생 마을도 점차 재건할 수 있습니다. 거리의 노숙자 NPC나 강호를 떠나고 싶어 하는 은퇴 무림 고수들을 만날 때, 그들을 정착시켜 한때 파괴된 마을에 새로운 생명력을 불어넣을 수 있습니다.

끊김 없는 오픈월드 탐험 – 일곱 개 문파와 다채로운 이야기가 펼쳐지는 무협 세계

『비스트 사가』의 끊김 없는 월드맵은 일곱 개 주요 문파, 여러 세력, 그리고 비밀스러운 종파들로 가득 찬 광활하고 역동적인 세계를 구현합니다. 새롭게 열린 이 세계를 자유롭게 탐험하며 모험을 시작할 수 있습니다. 예를 들어 ‘파도천궁(破道天宮)’, ‘무자사(無子寺)’, ‘황우곡(黃玉谷)’ 등의 일곱 문파에서는 제자가 되어 독특한 무공을 익힐 기회를 얻을 수 있습니다. 각 문파는 전문적이고 다층적인 퀘스트 라인을 갖추고 있어 문파 플레이의 다양성과 깊이를 더합니다. 또한 장원주가 되는 숨겨진 이야기, 상업과 무역으로 부를 쌓는 활동, 절도·암살 등 암흑 목적의 비밀 문파 가입도 가능합니다. 자유롭게 탐험하면서 수많은 사건과 만나고, 이 독창적인 무협 세계에 숨겨진 비밀을 밝히며 궁극의 진실을 조금씩 드러내 보일 수 있습니다.

실시간 24시간 주기 & 동적 날씨 시스템

『비스트 사가』는 실제 24시간 주야 간 주기를 반영하여 시간 변화가 게임플레이에 큰 영향을 미칩니다. 예를 들어 밤에는 여관이나 은행 같은 장소가 닫히고, 상점 주인을 찾아 물건을 살 수 없습니다. 하지만 필요할 경우 자물쇠 따기 같은 생존 기술을 사용해 몰래 잠입할 수 있습니다. 특정 곤충류 등 일부 생물은 하루 중 특정 시간에만 나타납니다. 대부분의 NPC는 낮에 활동하는 반면, 지하세계와 관련된 인물들은 밤에만 등장하기도 합니다. 또한 일부 스토리 이벤트와 퀘스트는 특정 시간에만 발생하므로, 플레이어는 시간대에 따라 다른 게임 경험과 서사적 결과를 체험할 수 있습니다.

비선형 무제한 오픈엔딩 스토리 – 다양한 NPC와 선택지

『비스트 사가』는 일곱 대 문파와 연결된 메인 스토리와 서브 퀘스트를 제공하면서도, 플레이어가 자신의 속도에 맞춰 세계를 탐험할 수 있도록 설계되었습니다. 시간 제약 없이 관심 있는 사건에 참여할 수 있으며, 당신의 선택은 NPC의 반응에 직접적인 영향을 줍니다. 대부분의 퀘스트는 다양한 해결법을 제공하고, 많은 스토리 퀘스트에서 선택을 바꾸거나 숨겨진 단서를 발견하고 사건의 흐름을 바꿈으로써 내러티브의 방향에 영향을 줄 수 있습니다. 이러한 결정은 이야기와 캐릭터의 결말을 형성할 뿐 아니라, 강호의 음모에 휘말리게 만들거나 숨겨진 퀘스트를 유발하고, 비밀 보물을 해금하며 예상치 못한 모험으로 이어질 수 있습니다. 선택은 심지어 다른 퀘스트의 진행에도 영향을 줄 수 있습니다.

강호의 영웅들과 손잡고 – 300개 이상의 무공 기술을 조합하고 익히세요

『비스트 사가』에서는 일곱 대 문파 소속 캐릭터들을 팀에 영입할 수 있습니다. 각 인물은 고유한 배경 이야기를 가지고 있으며, 세계의 진실을 파헤치는 데 매우 중요한 동료가 될 수 있습니다. 게임에는 300가지 이상의 무공 기술이 존재하며, 이는 일곱 문파에서 전수받은 것 외에도 무림 고수들이 전해준 전설적인 비전, 신비로운 문파의 기술, 왕실의 비밀이 포함되어 있습니다. 이 무공들을 자유롭게 조합하여 본인과 동료의 능력을 강화하고, 자신의 플레이 스타일에 맞게 세팅할 수 있습니다. 동료와의 유대가 깊어질수록, 선택이 그들의 반응에 영향을 주며 관계 발전 양상도 달라집니다. 또한 열린 선택형 스토리를 통해 다양한 성격과 능력을 지닌 수십 명의 다른 캐릭터들을 팀에 초대할 수도 있습니다.

채집, 수련, 낚시, 의학, 상업 – 다양한 생활 기술 해금

『비스트 사가』에서는 다양한 자원을 채집하고, 무기·방어구·포션·요리 재료로 쓰이는 아이템을 낚시로 얻을 수 있습니다. 캐릭터는 의학, 자물쇠 따기, 상업, 설득, 요리, 낚시 등 다양한 생활 기술을 익힐 수 있습니다. 자물쇠 따기 기술은 밤에 닫힌 건물에 몰래 들어갈 수 있게 해주며, 설득 기술은 여정 중 새로운 대화 옵션을 열어 NPC의 신뢰를 얻는 데 도움이 됩니다. 상업 기술은 거래 수익에 영향을 주며, 비즈니스 협상에서 함정을 쉽게 간파할 수 있게 합니다. 이처럼 생활 기술은 캐릭터의 능력을 향상시킬 뿐 아니라, 세계와 상호작용하고 숨겨진 기회를 발견하는 독특한 방법이 됩니다.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제 *: Windows 7 +
    • 프로세서: Dual core 2 GHz +
    • 그래픽: DirectX 10+ support
    • 저장 공간: 800 MB 사용 가능 공간
* 2024년 1월 1일부터 Steam 클라이언트는 Windows 10 이상 버전만 지원합니다.

灵兽江湖에 대한 사용자 평가 사용자 평가 정보 환경 설정

종합 평가:
매우 긍정적 (평가 1,653개)
최근 평가:
매우 긍정적 (평가 42개)






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플레이 시간:
주로 Steam Deck에서 플레이
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CPU:
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