У цій багатокористувацькій та кооперативній грі Ви вступите у криваві вуличні бої, де виживання вашої команди залежатиме від контролю місцевості та знищення боєприпасів противника. Гра розроблена на рушії Source.
Останні рецензії:
дуже схвальні (1,706) - 86% з 1,706 рецензій за останні 30 дн. є позитивними.
Усі рецензії:
дуже схвальні (64,873) - 90% з 64,873 рецензій на цю гру є позитивними.
Дата виходу:
22 січ 2014

Увійдіть до акаунта, щоби додати цей товар до бажаного чи позначити як «не цікавить».

Придбати Insurgency

ЛІТНІЙ РОЗПРОДАЖ! Пропозиція діє до 5 липня


Придбати Insurgency Four Pack

Includes 3 extra copies for your friends

ЛІТНІЙ РОЗПРОДАЖ! Пропозиція діє до 5 липня


Придбати New World Collection КОМПЛЕКТ (?)

Містить товари (2 шт.): Insurgency, Day of Infamy


Нещодавні оновлення Переглянути всі (243)

12 червня

Insurgency: Sandstorm Now Available for Pre-Order!

We are excited to announce that Insurgency: Sandstorm is now available for pre-order on Steam! Sandstorm is the reborn, improved and expanded sequel Insurgency fans have been waiting for. PC players can pre-order with a 10% discount and get access to the Beta a few weeks before the release of the game. An additional 10% discount will be given to players that own the original Insurgency - this additional discount will be offered until the end of 2018.

Over the next few days the game will be showcased at E3, where players and press will join us to play the game for the first time. You can expect raw gameplay footage from this in the near future. In the meantime we have released a new E3 gameplay trailer, which brings you closer to the action and showcases the game's tense, coordinated skirmishes where skill is rewarded, and teamwork wins the fight.


Prepare for a hardcore depiction of combat with deadly ballistics, light attack vehicles, destructive artillery, and unprecedented audio design putting the fear back into the genre. Death comes fast, ammunition must be carefully managed, and the environment must be tactically navigated at every step toward victory.

Insurgency: Sandstorm is a game of team-based tactics and objective-oriented gameplay in a fictional, contemporary Middle Eastern conflict, complete with player versus player, competitive matchmaking and co-operative game modes versus AI. Your soldier’s appearance, weapons, attachments, armor, and amount of carried ammo are all up to you. Call in airstrikes, use vehicles with mounted weapons, and equip a wide range of specialist weaponry from grenades to drones to C4 explosives.

Insurgency: Sandstorm releases on PC in September 2018. Be sure to pre-order the game now to get access to the Beta before release and take advantage of a limited time offer up to 20% off if you already own Insurgency!
Коментарів: 82 Читати далі

31 травня

Insurgency Sandstorm Community Update and Release Date

Hey everyone, this is Michael Tsarouhas, I am the lead game designer on Insurgency: Sandstorm. I wanted to take some time to give you all an update on Sandstorm’s development, share some juicy new content, and announce our release dates. If you’d like to get up to speed on our last announcement earlier this year, please see here.

We’ll get right to it. Insurgency: Sandstorm will officially launch for Windows PC in September 2018 on Steam for $29.99. Pre-ordering will get you a 10% discount, and for those who already own Insurgency there will be an additional loyalty discount of 10%, adding up to a total of 20% off. We aren’t sharing a specific release date just yet, but will announce it in due time.

We’ll be accepting pre-orders for Insurgency: Sandstorm on Steam very soon. In addition to the discounts being offered, pre-ordering will get you access to a beta version before release. This beta will be the full game, but will likely still have some bugs and issues to be resolved. We look forward to getting our community’s help in reporting and addressing these remaining issues, as well as receiving any general feedback, as we approach release. This community feedback has always been a big part of the development process in any of our games, so we’re excited at the opportunity to have a beta like this. Details on when the beta will start will be available at a later date.

Sandstorm’s release for the PlayStation 4 and Xbox One has unfortunately needed to be pushed back. We’re currently planning for a console launch sometime in the first half of 2019. Our original goal was to release both console and Windows PC versions side by side in 2018, but we feel we need more time to polish the console experience. It’s important that we ensure we deliver an overall solid experience that is as bug free and stable as possible regardless of platform. Rest assured we still have every intention to expand our community to console, it’s just going to need to take a little more time. We know this may be disappointing news to some of you. We’ve been shown a lot of love (especially recently) from console players who are hankering for a kind of hardcore gameplay like the one we provide. We want our new console audience to have a great first impression, and feel strongly that the extra time will better allow us to accomplish this.

Let’s talk a little bit about our content and what’s new. We’ll be releasing in September with the following game modes: Push, Firefight, and Capture the Base for Versus, as well as Checkpoint for Coop. Operation and Outpost were mentioned in our last blog post; Outpost being a legacy mode of Insurgency and Operation being something more experimental. These won’t be included for release and will be considered for post-release content instead. We’ve found they’ll need some more attention than we originally planned, and we still need to determine if they have a place in our experience. As we mentioned in the last community update, we want to make sure every game mode is tight, unique, and fun, and that we don’t split our playerbase too much with too many. Checkpoint mode is shaping up really nicely, and has some pretty sweet improvements since Insurgency. We can’t give specifics just yet, but you’ll be seeing them soon enough.

Similar to Insurgency, we plan to support Insurgency: Sandstorm with free content updates post-release. We will continually expand the game with new weapons, upgrades, maps, and other content. Modding support is something we are committed to providing. We want to work with our modding community to give them the tools they need to create exciting new content beyond what the official experience offers. This includes Steam Workshop integration, custom map tools, game rule adjustments (similar to Insurgency’s theater system), and things of that nature.

We’ve added a ton of content since our last update in January. Release will have roughly 40 weapons and about 40 upgrades available for many of those weapons. While some of these weapons will be familiar for fans of Insurgency, many are new. Fire support has been further fleshed out and runs the gamut from jet airstrikes (BRRRT), explosive artillery, chemical mortars, explosive suicide drones, and helicopters who will swoop in and attack with rockets, miniguns, and autocannons. When coordinated effectively by a team’s Commander and Observer player classes, one of these fire support options can spark a pretty wicked comeback or solidify the strength of a push. We’re also working on our character customization system which will include hundreds of different cosmetic items as well as several voice options. We have included over 6500 lines of unique character dialogue including local Arab fighters (for both Security and Insurgent teams), American special operations soldiers, fire support coordinators, and air support pilots. We currently have no plans to include Steam Marketplace support, item trading, or a loot crate system. All these items, in addition to not affecting gameplay, will be a totally optional secondary aspect to the game. They will be unlocked by progressing through ranks and by using an ingame currency system with a direct buy option for most items.

Alright, let’s show off some screenshots. Unreal Engine 4 has just been awesome to work with. Epic have been great partners and we’ve been able to bring Sandstorm’s maps up to a level of visual quality and overall size unprecedented to what we could achieve before.

We’ve certainly come a long way in engine technology, huh? Unreal’s 20th birthday was just last week, and we are happy to be working with the tools that follow in its legacy.

Oh yeah, and we’re working on dismemberment too. This is still a pretty heavy work in progress.

Be sure to follow our social media for more info as things develop. We’re going to be at E3 in Los Angeles letting people play the game in the West Hall #4512 at the Focus Home Interactive booth. Please feel free to come find us and say hi. All of us on our team and at Focus are still very excited to show all of you Insurgency: Sandstorm, and we can’t wait to put it in your hands. Stay tuned and stick with us. It’s really not much longer now.

Коментарів: 172 Читати далі


“Ця забавка мене зачепила, вона з гордістю показує середній палець знаним розробникам, котрі, переймаючись можливими прибутками, часто-густо забувають про чесність стосовно гравців.”
9.0 – Hooked Gamers

“Insurgency здобуде прихильність шанувальників завдяки своєму насиченому ігроладові. Він настільки наближений до справжньої збройної сутички, наскільки це взагалі можливо.”
75 – GamesBeat

“Insurgency є доволі злагодженою тактичною стрілянкою, якій бракує лише кількох удосконалень для того, щоби сперечатися з Counter-Strike.”
75 – IGN

Про цю гру

У цій багатокористувацькій та кооперативній грі Ви вступите у криваві вуличні бої, де виживання вашої команди залежатиме від контролю місцевості та знищення боєприпасів противника. Гра розроблена на рушії Source. Є наслідником Source моду, який отримав багато нагород та схвальних відгуків, Insurgency — висококонкурентна та безжально смертельна, із збалансованим ігроладом та тривалим екшином.


  • Понад 20 видів озброєння з численними додатками, відсутність прицілу-перехрестя, відтворення поведінки справжніх взірців зброї завдяки системі вільного прицілювання та intense suppression effects.
  • 27 карт для багатокористувацької та кооперативної гри, розташованих у 12 різних країнах - від Іраку до Афганістану та Сомалі.
  • 8 режимів багатокористувацької гри, які підтримують до 32 гравців водночас, і зміст яких полягає у захопленні місцевості, знищенні схованок боєприпасів та супроводі надзвичайно важливих осіб.
  • 3 pежими кооперативної гри, в яких ви з побратимами пліч-о-пліч виконуєте різні завдання.
  • У кожному режимі присутня можливість вправлятись у грі з ботами.
  • Керування загоном ґрунтується на рольових класах, які можна налаштовувати залежно від того, в якій команді ви перебуваєте.
  • Система голосового зв’язку 3D VOIP дозволяє чути ваші повідомлення і союзникам і ворогам.
  • Детальна ігрова мапа, яка показує ваше завдання та місце перебування ваших побратимів.
  • Накопичуйте запаси для зміни та вдосконалення спорядження, що впливає на вашу вагу, витривалість і швидкість пересування.
  • Спрощені HUD і UI сприяють глибшому зосередженню на бойових діях і довкіллі.
  • Реалістичні графічні та звукові ефекти посилюють враження від гри.
  • Створюйте власні карти за допомогою інструменту «Insurgency SDK» і системи сценаріїв.
  • Підтримка PC і Mac OSX а також multiplayer cross-compatibility.
  • Підтримка виділеного сервера для PC і Linux.

Багатокористувацькі режими гри:

Push — Команда, що атакує, повинна послідовно захопити три об’єкти місцевості. За кожен захоплений об’єкт команді надається вогнева підтримка а також додатковий час для атаки на наступний об’єкт. Команда, що обороняється, має обмежену вогневу підтримку й тому мусить користуватися нею розважливо. Після захоплення трьох об’єктів нападникам необхідно знищити схованку боєприпасів, а оборонці, маючи в запасі лишень одне життя, повинні дати їм відсіч.

Firefight — Три об’єкти місцевості — по одному в кожної з команд і один нейтральний. Команди відроджуються лишень тоді, коли захоплять об’єкт. Для перемоги необхідно захопити всі об’єкти або знищити усіх ворогів. Захоплюючий режим, в якому кожне життя на вагу золота, а успіх залежить від злагоджених командних дій.

Skirmish — На додачу до трьох об’єктів місцевості обидві команди повинні боронити власну схованку боєприпасів. Кожна команда отримуватиме додаткову вогневу підтримку аж доки не буде знищено її склад. Щойно команди втратять свої склади та свою підтримку — розпочнеться бій у режимі Перестрілки.

Occupy — У смузі розташований один об’єкт місцевості. Команда, яка контролює об’єкт, користується невичерпною вогневою підтримкою. Ігролад цього режиму нагадує забавку "Цар гори" та перетягування канату.

Ambush — Мета однієї команди — супроводити надзвичайно важливу особу ("НВО") до точки евакуації, мета другої команди — завадити цьому за будь-яку ціну. НВО озброєна лише пістолетом із глушником, проте вона може підбирати зброю полеглих ворогів чи союзників.

Strike — Режим нападу й оборони, в якому необхідно розшукати та знищити схованки боєприпасів. Команда, що нападає, повинна перевірити три можливі місця розташування схованки. Команда, що обороняється, має організувати міцну оборону і можливо навіть вдатися до хитрощів, щоб відвернути увагу нападників від справжнього місця розташування схованки.

Infiltrate — Звичайний режим «Викрадення даних», але з невеликою особливістю. Ціль вашої команди — заволодіти ворожими розвідданими і принести їх до своєї бази. Ви отримуватимете вогневу підтримку лише за умови, що хтось із ваших побратимів захопив розвіддані, або ж після знешкодження ворога, котрий викрав ваші. Цей режим вимагає від гравців неабиякого узгодження дій і стратегічного міркування.

Flashpoint — Один нейтральний об’єкт місцевості та по дві схованки боєпрпасів на кожну команду. Ціль — захопити місцевість, узявши під контроль середню смугу та знищивши ворожі схованки. Ваша команда респавниться після захоплення об’єкта місцевості чи знищення схованки.

Кооперативні режими гри:

Checkpoint — Послідовно виконуйте різноманітні завдання в оточенні ворогів, що керуються ШІ. Після кожного вдало виконаного завдання відбуватиметься респавн усіх побратимів, котрі загинули під час бою.

Hunt — Повстанці розосередилися на місцевості, а ваш загін повинен знешкодити усі цілі а також знайти та знищити склад зі зброєю. У цьому напруженому режимі вам надається лишень одне життя.

Survival — Грайте за повстанців на нічних картах і бийтеся супроти нескінченних хвиль Силовиків, майстерність яких поступово зростатиме. Досягнувши разом із командою схованки, ви отримаєте можливість придбати кращу зброю та респавнити мертвих побратимів.

Системні вимоги

Mac OS X
SteamOS + Linux
    Оперативна пам’ять: 4 Гб
    Відеопам’ять: DirectX 9 Pixel Shader 3.0 — сумісна відеокарта з 512 Мб пам’яті або краща
    Вільне місце на диску: 9 Гб
    Процесор: Intel® Core™ 2 Duo E6600 чи AMD Phenom™ X3 8750 або кращі
    OS:Windows® 8/7/Vista/XP
    DirectX®: 9.0c
    Оперативна пам’ять:8 Гб
    Відеопам’ять: Відеокарта з 2048 Мб пам’яті чи кращі
    Вільне місце на диску: 9 Гб
    Оперативна пам’ять: 4 Гб
    Відеопам’ять: DirectX 9 Pixel Shader 3.0 — сумісна відеокарта з 512 Мб пам’яті або краща
    Вільне місце на диску: 9 Гб
    Процесор: Intel Core Duo (2GHz чи кращі)
    OS: MacOS X 10.6.6 чи новіша
    Оперативна пам’ять:8 Гб
    Відеопам’ять: Відеокарта з 2048 Мб пам’яті чи кращі
    Вільне місце на диску: 9 Гб
    • OS: Ubuntu 12.04
    • Processor: Dual core from Intel® or AMD at 2.8 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1
    • Hard Drive: 10 GB available space
    • Sound Card: OpenAL Compatible Sound Card
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: Video card 2048 MB or more
    • Hard Drive: 10 GB HD space on a SSD
Користувацькі рецензії
Виявлено масові рецензії:
Виключити  або  переглянути лише
Тип рецензії

Тип придбання


Діапазон дат
Для перегляду рецензій за проміжок часу, перетягніть вибірку на графік вище чи клацніть по певному стовпчику.

Показати графік

Бета-рецензування НОВЕ!
Коли увімкнено, буде сортувати рецензії за новою шкалою корисності. Дізнайтеся більше у цьому записі блоґу.
Показати графік
Сховати графік
Бета-рецензування за корисністю ввімкнено
Більше немає рецензій, що збігаються із фільтрами вище
Скоригуйте фільтри вгорі, щоби бачити більше рецензій
Завантаження рецензій...