Construis une usine automatisée à l'échelle d'un système solaire. Extrais, fonds, raffine, achemine par tapis, trains et vaisseaux cargo — le tout alimenté par un vrai réseau électrique. 15 projets du lanceur orbital te séparent du vaisseau achevé. EA Steam le 12 oct.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Aethel Mine is a deterministic factory-building simulation on a custom engine. The first nine launcher projects are playable today, and the rest of the game (interstellar travel, new ores, new machines, a redesigned interface, multiplayer) is still to be built. We are releasing in Early Access because we want players' experience to shape that work: which production ratios feel wrong, where the difficulty curve is too steep, what is missing from the factory-building toolbox, and which problems appear on real machines with real, large factories. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We plan to stay in Early Access for around a year, and we will adjust that as the work goes on. The time frame is a plan and not a promise. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The Early Access version is a complete single-player game up to launcher project 9 and stops there, telling you so. We plan to add, roughly in this order:
- Travel between star systems, with new worlds, new ores and their ingots, alloys and components, and a much more powerful power source.
- More things to build, including larger storage chests.
- Later launcher projects, up to the fifteen currently designed.
- A redesigned user interface.
- Cooperative multiplayer. It is not in the current build.
- Steam features such as achievements.
Content and order may change with player feedback; we will describe each update in its patch notes. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The current version (0.2.2) is a single-player game you can play from your first drill to the ninth launcher project:
- A procedurally generated world for each seed, with terraced terrain, lakes and several biomes; other worlds of the star system can be visited.
- A tech tree of several hundred items and recipes, with smelters, assemblers, refineries and chemical plants.
- Belts, splitters, mergers, pipes, roads and rails, with gravity and pressure limits on slopes.
- A power grid with visible lines, and heat that machines radiate.
- Fourteen milestones handed to the headquarters, then a launcher that takes numbered projects.
- Background music with a volume setting. Sound effects are limited and will be extended.
Known limits: there is no multiplayer yet, the interface will be redesigned in a later update, and the game ends at project 9 for now. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We plan to raise the price as substantial content and features are added, so the Early Access price reflects a game that is not yet complete. We do not plan to change it before there is significant new content. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We read the Steam community hub and player reports, and the game has a built-in bug report (pause menu: it writes a plain-text report that you can read and send yourself). Feedback on balance, on difficulty, on what is missing from the tools and on performance with large factories decides the order of what we build. We publish patch notes with each update. »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 12 oct. 2026

Ce jeu prévoit d'être disponible dans 4 jours

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À propos de ce jeu

### De l'ingénierie industrielle pure. Aucune abstraction.

**Aethel Mine** vous propulse sur une frontière sauvage et générée procéduralement de plus de 10 kilomètres carrés. Conçu pour une efficacité sans compromis et une simulation déterministe, le jeu vous impose de bâtir, d'acheminer et d'optimiser de vastes complexes industriels, allant de la métallurgie de base aux mégastructures d'envergure galactique.

Ici, la physique est votre principal adversaire. Le terrain n'est pas qu'un élément visuel : les fluides obéissent à la pression hydrostatique, les réseaux électriques intègrent une véritable inertie de rotation, et chaque inefficacité thermodynamique se répercute directement sur vos installations.

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### Mécaniques clés

* **Topologie isométrique en vraie 3D :** Tirez parti des plateaux naturels grâce à des toboggans gravitationnels sans consommation d'énergie, ou payez le prix fort pour pomper des fluides et propulser des tapis de transport inclinés le long de falaises abruptes. Surveillez vos lignes : des chutes incontrôlées feront éclater les conduites sous l'effet des coups de bélier hydrauliques.

* **Empilement vertical sur 50 niveaux :** Éliminez les goulots d'étranglement spatiaux. Créez des échangeurs complexes en superposant jusqu'à 50 couches logistiques indépendantes par case, grâce à une gestion compacte de l'occupation par *bitboard*.

* **Thermodynamique et rayonnement thermique :** Chaque four à arc ou chambre CVD énergivore diffuse de la chaleur vers les cases adjacentes. Planifiez des couloirs de ventilation industrielle et exploitez les biomes froids avant que la hausse des températures ambiantes ne ralentisse vos machines.

* **Couple mécanique et effondrement du réseau :** L'énergie n'est pas une simple valeur globale abstraite. Transmettez un couple brut via des arbres mécaniques avant de débloquer les câbles électriques. Maintenez la fréquence du réseau sous forte charge : une surcharge de transformateur peut déclencher une panne en cascade, vous obligeant à effectuer un redémarrage manuel d'urgence.

* **Distribution à ratios exacts :** Répartissez et fusionnez les flux grâce à des carrousels mécaniques synchronisés au cycle près. La garantie de ratios exacts élimine les saccades de production et les pénuries en aval de la chaîne.

* **Spécialisation planétaire et logistique galactique :** Aucun monde unique ne peut soutenir la production en phase avancée du jeu. Exploitez des planètes telluriques à forte gravité pour l'extraction de matières premières, installez des usines cryogéniques sur des mondes glacés sans atmosphère, et tirez parti des fenêtres de transit orbital grâce à des catapultes électromagnétiques et des lignes de fret automatisées.

* **Une échelle se chiffrant en millions :** Progressez à travers 15 paliers technologiques exigeants. Passez de plaques de fer forgées à la main à des architectures d'essaim de Dyson auto-réplicantes et à des horizons des événements en laboratoire.

Configuration requise

Windows
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 (64-bit)
    • Processeur : Quad-Core 2.5 GHz (Intel Core i3 / AMD Ryzen 3)
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 4.3 / Vulkan 1.2 compatible (GeForce GTX 750 / Radeon HD 7790)
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 / 11 (64-bit)
    • Processeur : Hexa-Core 3.2 GHz or better (Intel Core i5 / AMD Ryzen 5)
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : Dedicated GPU with 2 GB VRAM (GeForce GTX 1050 Ti / Radeon RX 560)
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : 10 GB available space (SSD recommended)
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 22.04 LTS, Arch Linux, or SteamOS 3.0+
    • Processeur : Quad-Core 2.5 GHz
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Modern Vulkan or OpenGL driver
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 24.04 LTS, Arch Linux, or SteamOS 3.0+
    • Processeur : Hexa-Core 3.2 GHz or better (Intel Core i5 / AMD Ryzen 5)
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : Dedicated GPU with modern Vulkan support (2 GB VRAM)
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : 10 GB available space (SSD recommended)
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