Bienvenido a Scourge of War, un juego/simulación de ordenador 3D en tiempo real desarrollada por NorbSoftDev, empresa dirigida por Norb Timpko, diseñador de la aclamada serie Take Command de Mad Minute Games. Scourge of War es el culmen de las simulaciones de mando históricas.
Reseñas generales:
Muy positivas (105) - El 95 % de las 105 reseñas de los usuarios sobre este juego son positivas.
Fecha de lanzamiento:
6 SEP 2024

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Reseñas

“The most obvious comparison is with the Total War series, and in my view Gettysburg is greatly superior.”
Kriegsspiel

“Truly, this game was written with the Historian in mind. The level of detail is flat-out stunning.”
Armchair General

Acerca de este juego

Bienvenido a Scourge of War. Esperamos que estés preparado para la lucha. Este juego te pone al mando de las unidades de los ejércitos y te permite volver a librar los numerosos y sangrientos enfrentamientos históricos durante la era de los mosquetes de avancarga. Es un tipo de wargame que denominamos simulación de mando en tiempo real. El combate de simulación de mando en tiempo real comienza con Sid (Sid Meier), que lanzó el legendario wargame Sid Meier's Gettysburg (SMG) en 1997. Este juego estableció un nuevo género, liberando a los jugadores de los limites de las convenciones anteriores de los wargames, la cuadrícula de hexágonos y la tirada de dados. Colocaba las unidades en un campo de batalla tridimensional y permitía al jugador/comandante moverlas. No había turnos: el combate se desarrollaba en tiempo real y sólo podía interrumpirse poniendo toda la partida en pausa. También incluía una función multijugador (MP) que se sigue utilizando hoy en día. Luego llegó Sid Meier's Antietam en 1998, una versión evolutiva que introdujo a los jugadores en el terreno engañosamente ondulado de las afueras de Sharpsburg e incluia otras batallas de la campaña de Antietam, South Mountain y Crampton's Gap. El siguiente paso en la evolución del género fue la transferencia del motor de juego de Breakaway Games a las Guerras Napoleónicas con el lanzamiento de Waterloo: Napoleon's Last Battle, en 2001. El capítulo final del motor de Sid Meier fue Austerlitz: Napoleon's Greatest Victory, publicado en 2002. En 2005 se abrió un nuevo capítulo en la simulación de combate de la época de la pólvora negra con el lanzamiento de Civil War: Bull Run, de Mad Minute Games. Este juego se basaba en la tradición de los juegos de Sid Meier, pero era de una generación completamente nueva. Destacó por la gran capacidad de su oponente, dotado de Inteligencia Artificial (IA), y por su esmerada atención a los detalles históricos. El segundo y último juego de esta pequeña empresa fue Take Command: 2nd Manassas, que apareció en 2006. Esta versión también incluía las batallas de Cedar Mountain y Chantilly, el final de la campaña. Ambos juegos recibieron múltiples premios valorando la precisión histórica y la intensidad de la experiencia de mando en tiempo real.

Después llegó el inicio de la serie Scourge of War. Recreando Gettysburg y Waterloo de la misma manera. Han pasado muchos años desde aquellos lanzamientos iniciales y los viejos necesitan algo que hacer en sus años crepusculares. Así que hemos pensado en tomarnos nuestro tiempo y solucionar algunos problemas, cambiar la marca del juego, ponerlo en Steam, actualizar el arte y ver qué podemos hacer para mejorar el rendimiento. Hay mejoras en el motor gráfico y un gran número de recursos artísticos de nueva generación. La IA tiene mejoras que se basan en la experiencia de los juegos anteriores. La IA es más inteligente, más mala y más propensa a echarte del campo de batalla a menos que seas un experto jugador. Este juego utiliza ahora las funciones multijugador de Steam para que puedas enfrentarte a oponentes humanos en cualquier parte del mundo, a la IA o a ambos a la vez. Así que, ¡asegúrate de que tus armas están limpias, tu pólvora seca y prepárate para la batalla en los legendarios campos de batalla de la historia!

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO *: Windows 7
    • Procesador: Intel I5 or Equivalent
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: Nvidia 970M (also worked with integrated GPU)
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Standard
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10
    • Procesador: Intel I7 or Equivalent
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: GeForce 1080 or Equivalent
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Red: Conexión de banda ancha a Internet
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Standard
* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.

Reseñas de usuarios para «Scourge Of War - Remastered»

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