New Cycle ist eine Städtebausimulation mit Survival-Elementen. Eine Reihe von zerstörerischen Sonneneruptionen hat die Menschheit ins Chaos gestürzt. Gründe eine Siedlung und entwickle sie von bescheidenen Anfängen bis hin zur Industriemetropole.
Kürzliche Rezensionen:
Sehr positiv (26) - 80 % der 26 Nutzerrezensionen der letzten 30 Tage sind positiv.
Alle Rezensionen:
Größtenteils positiv (1,722) - 79 % der 1,722 Nutzerrezensionen für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
18. Jan. 2024
Entwickler:

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Bei einem Fall wie unserem, wo das Strategie-/Städtebau-Genre auf umfangreiche und komplexe industrielle Produktionsbäume trifft, haben wir das Gefühl, dass die Spielerinnen und Spieler in den konstanten Evaluationsprozess des Spiels eingebunden werden müssen. New Cycle verfügt durch sein Genre und Design über eine weite Reihe an Gameplay-Mechaniken. Und damit dieses Universum verschiedenster, miteinander verwobener Eingabevariablen als zielgerichtete und angenehme Spielerfahrung funktionieren kann, sind wir davon überzeugt, dass wir Ratschläge und Feedback von Spielerinnen und Spielern brauchen, die das Genre lieben, damit unser Spiel ein Höchstmaß an Vollständigkeit und Qualität erreichen kann.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Die genaue Dauer hängt von dem Feedback unserer Spielerinnen und Spieler ab, welche Anpassungen an den Kernmechaniken des Spiels vorgenommen werden sollen, und ob wir neue Spielmodi entwickeln können, die auf den Wünschen der Community basieren. Unser aktueller Plan sieht vor, dass wir 12 bis 24 Monate im Early Access bleiben.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„In der Early Access-Version von New Cycle lassen sich alle Kernmechaniken, darunter das soziale Klassensystem, Produktionsbäume, Jahreszeit- und Tageszyklen, Bau, Handel, Verwaltung von Erkundungseinheiten und interne Ereignisse in zwei verschiedenen Biomen erleben, sowohl im Sandbox- als auch im Kampagnenmodus.
In der Vollversion gestaltet sich das grundlegende Gameplay vielfältiger, was über verschiedene Karten und Biome hinweg – alle mit eigenen einzigartigen Herausforderungen – erlebt werden kann.
Zusätzlich wird das Feedback der Community im Laufe der Early Access-Phase ausgewertet, um zu bestimmen, welche weiteren Spielmodi hinzugefügt werden sollen. Wir haben einige Ideen, die von verteidigenden Kampfmechaniken bis hin zu verschiedenen Arten mechanischer Entitäten reichen.
Die Vollversion wird außerdem Mechaniken zum Bau von Außenposten und den weiteren Ausbau der Siedlung enthalten. Diese Mechaniken sind in der Early Access-Version zwar bereits anspielbar, doch wir werden fortgeschrittenere Konstruktionen hinzufügen, um eine umfangreichere und bedeutungsvollere Nutzung dieser Mechaniken zu ermöglichen.
Wir planen zudem Aufwertungen und Anpassungen an den Umgebungsgeräuschen sowie Verbesserungen an sämtlichen Gebäude-, Charakter und Aufgaben-Animationen vorzunehmen. Auch die narrativen Spielinhalte werden diversifiziert. Die Vollversion wird die Hintergründe zu vielen Charakteren und Gemeinschaften ausbauen, die bereits in der Early Access-Version vorzufinden sind.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Das Spiel ist derzeit mit all seinen Kernmechaniken voll spielbar, darunter das soziale Klassensystem sowie ein vollständiger Produktionsbaum, ein vollständiges Bauinventar und Endspiel-Mechaniken. Neben zwei verschiedenen Biomen gibt es auch zwei verschiedene Spielmodi (Sandbox und Kampagne).“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Die Vollversion wird vermutlich preislich etwas höher angesiedelt sein.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Neben unseren aktiven Foren und unserem Discord-Server zielen wir darauf ab, die kollektive Entscheidungsfindung durch das Sammeln und Auswerten von Spieler-Feedback durchzuführen. In diesem Zuge wollen wir während der Early Access-Phase direkt im Spiel ein Ticket-System implementieren, über das dieses Feedback eingeholt werden kann.“
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Rezensionen

“Sturdy Foundations For A Solid City-Building Game”
Screen Rant

“...smart and welcome changes to an already strong formula”
Shack News

Buzz

Roadmap

Infos zum Spiel



New Cycle ist eine Städtebausimulation mit Survival-Elementen. Eine Reihe von zerstörerischen Sonneneruptionen hat die Menschheit ins Chaos gestürzt. Gründe eine Siedlung und entwickle sie von bescheidenen Anfängen bis hin zur Industriemetropole.


Baue und erweitere deine Siedlung im freien oder im Raster-Baumodus. Suche, sammle und produziere Ressourcen um deine Zivilisation weiterzuentwickeln. Im späteren Spielverlauf wirst du die fortschrittlichen und komplexen Methoden der Vergangenheit wiederentdecken, um große Mengen an Gütern zu produzieren.


Diese feindliche Welt wird dich mit Sandstürmen, Dürren, Bränden und anderen Katastrophen herausfordern. Sei stets bereit um auf Bedrohungen zu reagieren. Aber die Natur ist nicht dein einziges Problem: Flüchtlingskrisen, Unruhen, Ausbrüche von Krankheiten; die Liste an Herausforderungen ist lang. Du wirst kritische Entscheidungen treffen müssen, viele davon schmerzlich, um das Überleben deiner Zivilisation zu sichern.


Kümmere dich um die Grundbedürfnisse deiner Bevölkerung. Teile Nahrung, Wasser, Werkzeug und Kleidung ein und bestimme die Arbeitszeiten deiner Siedler. Verbessere ihre Lebensumstände mit Unterhaltungsmöglichkeiten. Baue Krankenhäuser um deine Bevölkerung gesund zu halten.


Während sich deine Siedlung in eine mit Diesel und Kohle betriebene Industriestadt entwickelt, wird sich dir eine ganz neue Stufe der Produktion eröffnen: Massenproduktion, Automatisierung und Fabriken die andere Fabriken per Förderband versorgen. Bilde deine Arbeiter weiter, um sie zu Spezialisten zu machen.


Jede neue Ära kann deine Produktion, aber auch das Leben deiner Siedler verbessern und gibt dir Zugriff auf zahlreiche neue Gebäude. Während sich deine Siedlung in eine mit Diesel und Kohle betriebene Industriestadt entwickelt, wird sich dir eine ganz neue Stufe der Produktion eröffnen.


Erkunde deine Umgebung um neue Orte und Ressourcen zu erschließen. Baue Außenposten und konstruiere ein Güterzugsystem, um große Mengen an Material zu transportieren.


Wir schreiben das Jahr 2073. Eine Reihe von zerstörerischen Sonneneruptionen hat die Menschheit ins Chaos gestürzt. Die technologischen Errungenschaften der Vergangenheit wurden fast völlig zerstört und die verbleibenden Menschen führen einen harten Überlebenskampf. Aber auch in dieser hoffnungslosen Welt gilt: Wenn eine Ära endet, wird eine neue beginnen. Es ist Zeit für einen Neuanfang.

New Cycle - Unsere Zukunft wird mehr sein als nur Überleben

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10/11 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-4590 @ 3.3 GHz | AMD FX 8320 @ 3.5 GHz
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 960 (3GB VRAM) | AMD Radeon R9 280 (3GB VRAM) or equivalent
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX-compatible using the latest drivers
    • Zusätzliche Anmerkungen: Target Performance: >30FPS @ 1080p using medium graphical settings
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10/11 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-7400 @ 3.0 GHz | AMD Ryzen 5 2600X @ 3.6 GHz
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER | AMD RX 5700-XT or better
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX-compatible using the latest drivers
    • Zusätzliche Anmerkungen: Target Performance: 60FPS @ 1080p using high graphical settings

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