Songs of Silence to gra strategiczna w stylu 4X. Jej akcja toczy się w świecie fantasy, któremu zagraża nienasycona Cisza. Gra łączy zarządzanie królestwem, rozgrywkę typu auto battler i rozwijanie bohaterów z turową strategią i intensywnymi bitwami w czasie rzeczywistym.
Ostatnie recenzje:
Bardzo pozytywne (32) - 81% z 32 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Wszystkie recenzje:
W większości pozytywne (456) - 79% z 456 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania:
4 czerwca 2024

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: ta gra, która jest oferowana w formie wczesnego dostępu, nie została jeszcze ukończona i do momentu pełnego wydania może ulec zmianom. Jeśli gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, aż prace nad grą zostaną ukończone. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„Songs of Silence is a pivotal game for Chimera Entertainment. It’s not only the most ambitious title we’ve ever created; it’s the first time we’ve created a unique world from scratch. We want to make sure this project takes as much feedback from fans on board before launch as possible.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„We anticipate the Early Access phase will continue until Autumn 2024. We have a rough plan of what needs to be accomplished before releasing the finished product, as you can see in our roadmap. However, player feedback is incredibly important to us, and we are willing to dedicate extra time to incorporate these suggestions where necessary”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„The Early Access build includes all the important features and mechanics from the full release, although we will continue to fine-tune and improve these on the road to full release as we implement the feedback from our community. Please check our EA roadmap for all details.
The full game will feature eight campaign maps compared to four in Early Access, as well as extra multiplayer & skirmish maps; additional quality of life features and extended game modes (modifiers for multiplayer, difficulty levels, for example); better game balancing, and incorporated player feedback on QoL adjustments from players.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„The Early Access candidate for the game is currently in the beta state: most features and content are done, but we will add more maps in both single and multiplayer for the final release.

We’re working on the implementation of player feedback across all areas of the game and the game is still being optimized for performance. In terms of content, the Early Access version of the game features the first half of the single-player campaign, plus the Skirmish and Multiplayer modes. For the complete list of features included in the Early Access, please consult the "About This Game" section on the game's page.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„We do not plan to increase the price after Early Access. However, seasonal discounts, including various Steam events, will be available during Early Access.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„We have gathered extensive feedback from our players in our pre-launch public beta and through our Discord, Steam forum, and other community features. Integrating this feedback into the final game is already underway, but we will continue to collect and collate this input from the community through the Early Access period.

We have an in-game crash reporting tool and a public feedback tracker with upvoting functionality to address potential bugs. We also have a private beta branch that players can apply to join from our Discord channel. This experimental branch allows us to test new content and tweak existing material with players before releasing it to the main dev branch.”
Więcej
 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

Recenzje

“Songs Of Silence is probably the most gorgeous auto battler I've ever played. Except that's doing it a misservice, because it's a lot more than an auto battler. It's a curious mix of genres - part Battle For Wesnoth, part Songs Of Conquest, part Clash Of Clans. And all wrapped up with some wonderful presentation, music, and a minimalist but competently voice-acted story which swept me into its world almost immediately.”
RockPaperShotgun

“Songs of Silence is repainting the strategy genre in gorgeous technicolor. You can forget the staid, drab medieval fantasy of many other strategies, and revel instead in the excesses and bold brushstrokes that the team at Chimera Entertainment have crafted.”
The Sixth Axis

“Songs of Silence will offer an exciting fantasy world with lots of interesting facets to it. All of this is rendered in stunning illustrations that I wanted to stare at for much longer than I was allowed to in this session.”
GameLuster

O tej grze


Songs of Silence to strategiczna gra fantasy w stylu 4X z rozbudowaną fabułą na PC i konsole, która łączy złożoną pod względem taktycznym rozgrywkę z dynamicznymi automatycznymi bitwami i wciągającą narracją. Ten utrzymany w wyjątkowym stylu graficznym inspirowanym nurtem art nouveau tytuł stanowi wspaniały przykład ewolucji klasycznego gatunku. Songs of Silence oferuje rozbudowany tryb dla jednego gracza, kampanię fabularną oraz kilka opartych na rywalizacji lub współpracy trybów wieloosobowych, które zapewnią Ci wiele godzin rozrywki!





Dwa różne światy – dwie różne rasy – jeden wspólny los!

Po nastaniu światłości bogowie wypowiedzieli sobie wojnę i rozdarli materię na pół.

W ten sposób powstały dwa światy: światła i ciemności.

Na gruzach pokonanej cywilizacji pierworodnych powstała nowa ludzka frakcja zrodzonych z gwiazd, której kurs wyznacza wyjątkowa gwiazda. Nastąpiła wspaniała era oświecenia.

Pokój nie trwał jednak długo. Niestabilne światy doprowadziły do powstania anomalii pod postacią pochłaniających materię czyśćców. Wkrótce ludzie zaczęli walczyć o pozostałe skrawki ziemi. Rozpoczęła się chaotyczna era tysiąca królów.

Cisza wciąż się rozprzestrzenia. Jest bezwzględna i niepowstrzymana. Dziś oba światy znajdują się na skraju zagłady. Los wielu istnień spoczywa w rękach kilku osób.




Strategia w stylu 4X

Poprowadź potężne armie, których skład możesz dobierać z ponad 100 różnych jednostek, odkrywając wspaniałe, ręcznie zaprojektowane kampanie w trybie dla jednego gracza i spersonalizowane mapy trybu wieloosobowego. Przechytrz swoich wrogów, przygotowując zasadzki w głębi lasu, lub pomaszeruj prosto pod bramy ich miast, by je oblegać. Zarządzaj zdobytymi z trudem zasobami, aby odbudować spustoszone krainy i pokonać wrogie królestwa, szukając nowej ojczyzny.

Innowacyjny system bitew

Rozgrywaj intensywne, dynamiczne bitwy, podczas których armie z różnych królestw zetrą się w zaciekłej walce. Ustaw wojska w szyku i przygotuj się do ataku na wroga, wykorzystując rozkazy, posiłki i boskie interwencje, aby przechylić szalę zwycięstwa na swoją stronę.

Trzy różne, potężne frakcje

Każda z frakcji i każdy bohater mają własny, odrębny styl – zarówno na mapie strategicznej, jak i na polu bitwy. Ponad 100 jednostek i setki efektów kart, od przywołania niebiańskich istot po wywoływanie pożarów trawiących całe miasta, zapewniają ci niemal nieograniczone możliwości gry.



Grafika inspirowana stylem art nouveau

Inspirowana twórczością Alfonsa Muchy i innych propagatorów stylu art nouveau szata graficzna Songs of Silence przełamuje typową dla gier 4X konwencję mrocznych map i surowych, inspirowanych średniowieczem jednostek, zastępując je piękną, delikatną i kolorową oprawą graficzną – strategia nie musi być brzydka!







Karty przeznaczenia
Songs of Silence oferuje nowe spojrzenie na mechanikę gry opartą na kartach. Nie chodzi w niej o tworzenie talii – karty w Songs of Silence przedstawiają wyjątkowe działania dla bohaterów i lokalizacji. Można je wykorzystać na mapie kampanii lub podczas bitew w czasie rzeczywistym, aby wpływać na losy bitwy przy użyciu rozkazów dla jednostek, efektów statusowych lub bezpośrednich ataków.

Legendarna muzyka
Klimatyczną ścieżkę dźwiękową do gry skomponował Hitoshi Sakimoto, artysta znany z oprawy muzycznej najpopularniejszych tytułów wszech czasów, takich jak Final Fantasy Tactics, Final Fantasy 12 czy Valkyria Chronicles.

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny *: 64-bit Windows 7 or newer
    • Procesor: Intel® Core™ i5-8400T CPU @ 1.70GHz
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GTX 1050
    • DirectX: Wersja 10
    • Miejsce na dysku: 5 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: 64-bit Windows 10
    • Procesor: Intel® Core™ i7-7700T CPU @ 2.90GHz or better
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GTX 1070
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 5 GB dostępnej przestrzeni
* Począwszy od 1 stycznia 2024, klient Steam będzie obsługiwał wyłącznie system Windows 10 i jego nowsze wersje.

Recenzje klientów dla produktu Songs of Silence

Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Zakres dat
Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.

Pokaż wykres



Czas gry
Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:



Bez minimum do Bez maksimum

Wyświetl
Pokaż recenzje w wybranej kolejności wyświetlania





Dowiedz się więcej
Pokaż wykres
 
Ukryj wykres
 
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Głównie Steam Deck
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by zobaczyć inne recenzje
Wczytywanie recenzji...