Songs of Silence est un jeu de stratégie 4X se déroulant dans un monde fantastique menacé par le Silence dévorant. Le jeu propose un mélange unique de gestion de royaume au tour par tour, de développement de héros, ponctués de batailles en temps réel courtes et intenses.
Évaluations récentes :
plutôt positives (23) - 73 % des 23 évaluations des utilisateurs et utilisatrices de ces 30 derniers jours sont positives.
Toutes les éval. :
plutôt positives (296) - 73 % des 296 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
4 juin 2024
Développement :
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Songs of Silence is a pivotal game for Chimera Entertainment. It’s not only the most ambitious title we’ve ever created; it’s the first time we’ve created a unique world from scratch. We want to make sure this project takes as much feedback from fans on board before launch as possible. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We anticipate the Early Access phase will continue until Autumn 2024. We have a rough plan of what needs to be accomplished before releasing the finished product, as you can see in our roadmap. However, player feedback is incredibly important to us, and we are willing to dedicate extra time to incorporate these suggestions where necessary »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The Early Access build includes all the important features and mechanics from the full release, although we will continue to fine-tune and improve these on the road to full release as we implement the feedback from our community. Please check our EA roadmap for all details.
The full game will feature eight campaign maps compared to four in Early Access, as well as extra multiplayer & skirmish maps; additional quality of life features and extended game modes (modifiers for multiplayer, difficulty levels, for example); better game balancing, and incorporated player feedback on QoL adjustments from players. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The Early Access candidate for the game is currently in the beta state: most features and content are done, but we will add more maps in both single and multiplayer for the final release.

We’re working on the implementation of player feedback across all areas of the game and the game is still being optimized for performance. In terms of content, the Early Access version of the game features the first half of the single-player campaign, plus the Skirmish and Multiplayer modes. For the complete list of features included in the Early Access, please consult the "About This Game" section on the game's page. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We do not plan to increase the price after Early Access. However, seasonal discounts, including various Steam events, will be available during Early Access. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We have gathered extensive feedback from our players in our pre-launch public beta and through our Discord, Steam forum, and other community features. Integrating this feedback into the final game is already underway, but we will continue to collect and collate this input from the community through the Early Access period.

We have an in-game crash reporting tool and a public feedback tracker with upvoting functionality to address potential bugs. We also have a private beta branch that players can apply to join from our Discord channel. This experimental branch allows us to test new content and tweak existing material with players before releasing it to the main dev branch. »
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Évaluations

“Songs Of Silence is probably the most gorgeous auto battler I've ever played. Except that's doing it a misservice, because it's a lot more than an auto battler. It's a curious mix of genres - part Battle For Wesnoth, part Songs Of Conquest, part Clash Of Clans. And all wrapped up with some wonderful presentation, music, and a minimalist but competently voice-acted story which swept me into its world almost immediately.”
RockPaperShotgun

“Songs of Silence is repainting the strategy genre in gorgeous technicolor. You can forget the staid, drab medieval fantasy of many other strategies, and revel instead in the excesses and bold brushstrokes that the team at Chimera Entertainment have crafted.”
The Sixth Axis

“Songs of Silence will offer an exciting fantasy world with lots of interesting facets to it. All of this is rendered in stunning illustrations that I wanted to stare at for much longer than I was allowed to in this session.”
GameLuster

À propos de ce jeu


Songs of Silence est un jeu de stratégie de fantasy 4X pour PC et console qui propose un gameplay profond et tactique, des combats automatiques rapides et un scénario captivant. Présenté dans un style graphique unique dérivé du mouvement de l'Art nouveau, Songs of Silence est un bel exemple de l'évolution d'un genre classique. Le jeu propose une vaste campagne narrative solo, ainsi que plusieurs modes multijoueurs compétitifs et coopératifs pour une rejouabilité sans fin!





Deux mondes, deux espèces, un seul destin.

À l'avènement de la lumière, les dieux ont semé la guerre et déchiré le monde.

Deux mondes affaiblis ont émergé : Un monde de lumière et un monde de ténèbres.

Une nouvelle civilisation humaine s'est établie à partir des cendres de la défaite des Firstborn : Les Starborn, menés par leur étoile guide. Une grande ère de lumière s'ensuivit.

La paix n'a pas duré : les mondes instables ont généré des purgatoires ravageurs. De nombreuses guerres ont vite éclaté au sujet des terres restantes. L'ère aux mille rois, marquée par le chaos, commence.

Le Silence ne cesse de se répandre et paraît implacable. Aujourd'hui, les deux mondes sont sur le point de s'écrouler. Le destin de la majorité réside désormais entre les mains de quelques individus.




Un jeu de stratégie 4X classique

Dirigez de puissantes armées personnalisables avec plus de 100 unités tout en explorant de magnifiques campagnes solo conçues à la main et des cartes multijoueurs personnalisées. Piégez vos adversaires en plaçant des embuscades fatales dans des forêts profondes ou dirigez-vous directement vers eux pour assiéger leurs villes. Gérez vos ressources durement gagnées pour reconstruire un royaume dévasté et vaincre vos rivaux en cherchant une nouvelle patrie.

Système de combat innovant

Engagez-vous dans des combats intenses au rythme soutenu, lors desquels les armées des royaumes se livrent à une bataille sans merci. Constituez votre formation et préparez-vous à faire face à l'adversaire à l'aide d'ordres tactiques, de renforts et d'interventions divines qui vous permettront de redistribuer les cartes du conflit.

Trois factions puissantes bien distinctes

Chaque faction et héros possède son propre style de jeu, à la fois sur la carte stratégique et au combat. Avec plus de 100 unités et des centaines d'effets de carte qui permettent aussi bien d'invoquer des forces célestes que de raser des villes entières, les options sont presque illimitées.



Des graphismes magnifiques inspirés de l'Art nouveau

Inspiré du travail d'Alphonse Mucha et d’autres représentants du style Art nouveau, Songs of Silence tourne le dos aux autres jeux de stratégie 4X, à leurs cartes ternes et à leurs unités sombres et anonymes en présentant un visuel soigné et coloré. Qui a dit que la stratégie n'avait pas besoin d'un bon coup de pinceau ?







Cartes du Destin
Songs of Silence propose une façon inédite de jouer aux cartes. Au lieu d'être collectionnées pour constituer une pioche distribuée en différentes mains, les cartes dans Songs of Silence représentent des actions uniques que les héros et les lieux vous permettent de réaliser. Celles-ci sont ensuite jouées sur la carte de la campagne ou pendant les combats en temps réel pour influer sur l'issue du conflit, grâce à des ordres donnés aux troupes, des effets de statut ou des dégâts directs.

Musique légendaire
La bande originale du jeu a été composée par Hitoshi Sakimoto, le célèbre artiste à l’origine des morceaux légendaires de Final Fantasy Tactics, Final Fantasy 12 et Valkyria Chronicles.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: 64-bit Windows 7 or newer
    • Processeur : Intel® Core™ i5-8400T CPU @ 1.70GHz
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 1050
    • DirectX : Version 10
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : 64-bit Windows 10
    • Processeur : Intel® Core™ i7-7700T CPU @ 2.90GHz or better
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 1070
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

Ce qu'en disent les groupes de curation

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