「ソングブリンガー」のクリエイターによる、メトロイドヴァニアにインスパイアされたアビリティの進化を持つアクションローグライクRPG。各ランで異なる武器、アビリティ、遺物のシーケンスを構築する。防具、ステータス、ゴールドはランをまたいで保持される。オフラインでの単独プレイが可能。オンライン協力モードは近日公開予定。
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好評 (13) - このゲームのユーザーレビュー 13 件中 100% が好評です
リリース日:
2024年5月27日
開発元:
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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“I’ve always wanted to bring players into the world of Wraithbinder early to help shape the game and make it the best experience possible. I know that listening to players during development will help make Wraithbinder more awesome. I plan to add new content, test new features, listen to player feedback and refine the game experience throughout Early Access. You can always reach me on the game's Discord or the weekly live stream on Twitch.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“I expect Wraithbinder to leave Early Access when it is ready. It’s also important to remain flexible and respond to players' thoughts and feedback, which may have an impact on the development roadmap. My goal is always to make the best game possible.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“The Early Access version has the content for Act I of III. It has 10 floors, one major boss and several minibosses. During Early Access, plans are to create Act II content and release it as a major update. The full version is planned to have all three Acts, 20+ floors, two or more major bosses, more minibosses and more content all around, including armor and relics.

I've already been working on Wraithbinder for a few years and feel like the Early Access version is at a great point in development for players to begin the adventure and start playing. Yet there is still much more to come. I'm planning to add many more features and content throughout Early Access, including:

  • Online co-op multiplayer.
  • New biomes, enemies, minibosses and bosses.
  • Many more relics, scrolls, armor and weapons to find.
  • New abilities, gameplay mechanics and objects.
  • A reliquary and bestiary.
  • Better translations to non-English languages.

Of course, these are just some of the things on the roadmap right now, and I am keen to keep community feedback in mind throughout development.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“I plan to update the Early Access version regularly with new features and content, but right now the Early Access version contains:

  • Gameplay content from start to mid-game (floor 10).
  • Act I of III of the game's story.
  • A new, procedurally-generated world with every run and a couple biomes.
  • Lots of creatures and many massive bosses.
  • Over 50 relics and scrolls with stat buffs.
  • 16 different abilities including Blade, Bow, Boots, Grenade, Levitation, etc.
  • A magical armor and weapons system with an inventory.
  • Customizable character creator.
  • Plays well with keyboard & mouse or controller.

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“I expect the price to increase as the game transitions out of Early Access and into full release, due to the final game having more content and being a more stable, rounded experience.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“I'm planning to listen very closely to what the community is saying throughout development, taking players’ comments and feedback onboard to help me refine the game, prioritize content and develop new features. As well as listening to player feedback on the Steam forums and social media, I would love my Early Access players to join the Discord, where there are dedicated feedback channels for bug reports and suggestions from the community. Players are invited to join my weekly live development stream on Twitch. I'm excited for players to get started on their adventure and listen to what they have to say.”
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このゲームについて



レイスバインダーは、メトロイドヴァニアにインスパイアされたアビリティの進化を持つアクションローグライクRPGです。各ランで異なる武器、アビリティ、遺物のシーケンスを構築します。防具、ステータス、ゴールドはランをまたいで保持されます。オフラインでの単独プレイが可能です。オンライン協力モードは近日公開予定です。

各ランでは、ランダムに生成されたダンジョンを探索しながら、新しい武器やアビリティのシーケンスを構築します。新しいアビリティを発見すると、複数の選択肢から選ぶことができ、自分の経験をカスタマイズできます。新しいアビリティは、メトロイドヴァニアのように以前にアクセスできなかったエリアを開放します。



遺物は、キャラクターを強化したり、特定の方法で敵を弱体化させる強力なアーティファクトです。遺物も選択肢として提供され、現在のランで目指しているスタイルに合ったものを選択できます。



死ぬと、一部のゴールドとライトを失いますが、防具とステータスは保持されます。ランの間には、ハブワールドに戻り、集めたライトとゴールドを使ってキャラクターを永久的に強化することができます。

システム要件

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS *: Windows 7
    • プロセッサー: 1.0 Ghz or faster
    • メモリー: 1 GB RAM
    • グラフィック: OpenGL 2.0+ Compatible Card
    • DirectX: Version 9.0
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 11
    • プロセッサー: 2.0 Ghz or faster
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: OpenGL 3.0+ Compatible Card
    • DirectX: Version 12
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 16 GB の空き容量
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
    最低:
    • OS: OS X Yosemite 10.10
    • プロセッサー: 1.0 Ghz or faster
    • メモリー: 1 GB RAM
    • グラフィック: OpenGL 2.0+ Compatible Card
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
    推奨:
    • OS: macOS Ventura 13.0
    • プロセッサー: 2.0 Ghz or faster
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: OpenGL 3.0+ Compatible Card
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 16 GB の空き容量
    最低:
    • OS: Ubuntu or equivalent
    • プロセッサー: 1.0 Ghz or faster
    • メモリー: 1 GB RAM
    • グラフィック: OpenGL 2.0+ Compatible Card
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
    推奨:
    • OS: Ubuntu or equivalent
    • プロセッサー: 2.0 Ghz or faster
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: OpenGL 3.0+ Compatible Card
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 16 GB の空き容量

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