RaceRoom Racing Experience ist ein Free2Race™ Spiel.
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12. Feb. 2013

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8. Mai

RaceRoom has been updated

We continue our series of updates aimed at deploying cars for the various eras of the
Mercedes‐AMG Motorsport eRacing Competition.

Today's update adds the AMG-Mercedes C-Klasse DTM 1995 that you will be able to drive during round 3. The leaderboard qualifier opens 14th May 2018!

The opening event took place a couple of days ago and featured intense racing! You can watch it on Mercedes-Benz' YouTube channel :


But it isn't all! Today we're also giving you a great list of modifications and new features that were among the most requested ones. Check this out:
Client BuildId = 2754520
Dedi BuildId = 2754546

  • Pitstop menu now automatically confirms the requested changes upon entering the pitlane.
  • Added an input meter graph showing steering and pedals axes and a keybinding to toggle it on/off from the HUD. It was made to also be working in replays and render no matter the camera. Position and scale of this new HUD element are up to user’s preferences through hud_options.xml. Default has been aligned with FFB meter.
  • Added a “Fixed Setup” option to dedicated servers. When enabled, players are only allowed to modify the fuel and the brake pressure.
  • Added support for upcoming “Fixed Setup” time attack competitions.
  • Cockpit steering animation setting now has an extra option to render the steering wheel in a static position. Useful for cars featuring a data display on the steering wheel (ie. BMW M235i Racing or Formula cars)
  • Added more data to Dedicated server results .json: StartPosition, StartPositionInClass were added to Session. Sector Times, PositionInClass and a boolean stating if the lap was valid or not were added to Lap.
  • Updated to libcef 3.3282.1742 / Chromium 64.0.3282.119. Should help with certain crash reports and users reporting black screens.
  • Game now waits a full minute for http requests and ghost uploads after some users reported failed upload of leaderboard entries.
  • Changed so laps completed, invalid laps & best lap time statistics are not sent to the backend if cut track rules are disabled.
  • Changed so driving at high speed on grass (ie: on the side of a straight) now triggers a yellow flag event.
  • Changed so a car causing a yellow flag event is allowed to overtake other cars inside the yellow zone.
  • Fixed LED’s of the Fanatec CSL Elite that were lighting up by group of 3 instead of 1 by 1.
  • Fixed a bounce of the vehicle that could be observed with certain cars upon spawning on track.
  • Fixed a case where some users would still receive penalties upon spawning on the starting grid.
  • AI - Fixed a reported game crash related to DRS / PTP zones.
  • AI - Fixed a case where AI would sometimes be caught pitting before the pitlane opened.
  • AI - Added some variations to their tyre management to increase pitstop strategy differences.
  • VR - Added a loop for VR initialization so it tries 3 times before returning failure. In case it's just a temporary error.
  • VR - Fixed an issue where some system chat messages could not be seen (such as “user has joined the server” messages)
  • VR - Fixed a reported game crash
  • VR - Fixed an issue where the head position would move erratically when transiting to another racing session.
  • Tweaks to the revlimiter code to get more of a dogtooth effect in the rpm.
  • Tweaks to pitlane speed limiter to reduce some bouncing over the speed limit in certain cars. Just like in a real car, it is recommended to not apply full throttle while on limiter.
  • Tweaks to the slow-down penalty messages to make it more explicit that the user has to give up a certain time advantage.

Sounds, cameras, physics & AI:
  • All Tracks - Tweaked AI pace in qualifying versus race
  • Audi RS 3 LMS - Triple screen cockpit camera is now properly positioned
  • Formula RaceRoom 2 - Tweaks to AI braking ability to better match player’s
  • Formula RaceRoom U.S. - Sound adjustments to the idle and low revs
  • Mistral M530 - Improvements to cockpit sounds
  • Nordschleife - Fixed AI scraping the apex guardrail during a race start on the Nordschleife layout
  • RedBull Ring - Tweaks to cut corridors
  • Sachsenring - Tweaks to cut corridors
  • Silverstone - Fixed AI braking in an unsafe manner to enter the pitlane
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4. Mai

RaceRoom has been updated

In preparation for the opening race of the Mercedes‐AMG Motorsport eRacing Competition, we have updated the game client with the following changes:

  • Spectator mode: Fixed an issue where the race start countdown lights would show at the end of a race and remain visible in the second race session.
  • All DTM cars from 2013 to 2016 now have 360 degrees driver animations
  • Audi RS 3 LMS - esport livery updated
  • Imola - Pitlane limit is now properly set to 80 kph
  • Porsche 911 GT3 R - Fixed an issue with the car receiving engine damage from a frontal impact.
  • Sachsenring - Updated with new pitwall sponsor, slight camber adjustments, and a surface review.
  • Sepang - Fixed a hole in the ground where cars could sometimes get stuck.
  • Spa-Francorchamps - Reviewed track surface between Les Combes and the chicane.
  • Volvo S60 WTCC - Fixed an issue where driver was seen clipping through his seat from external cameras.
  • Zakspeed Capri - Attempt to fix an issue where the tail lights would not be rendered with transparency on a ghosted car on certain configurations.
  • Zhuhai - Performance optimizations
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“There's the accessibility, and the way it's just as satisfying to play on a cheap pad as it is on an expensive wheel set-up; how the handling is translated sublimely through both. And what handling it is, spread out across a delicious range of thoroughbred racing cars: there are the DTM cars, with their downforce and low-slung lines, that only seem one step removed from the hi-tech of F1, or their WTCC cousins that bounce over kerbs with the kiddish enthusiasm of a go-kart.”

“The sounds, the looks, the feel, it all comes together to form something that is simply a high quality product. Whether you play only the free content, or you buy it all, there is no question that this sim is worth the download.”

Über dieses Spiel

RaceRoom Racing Experience (R3E) zählt zu den führenden Free-to-Play-PC Rennspielsimulationen und bietet virtuellen Zugang zu offiziellen Rennserien wie DTM, WTCC und ADAC GT Masters. Betreten Sie mit RaceRoom die Welt eines professionellen Rennfahrers.

Eine Auswahl an kostenlosen Fahrzeugen und Strecken stehen jedem Nutzer zeitlich uneingeschränkt im Multiplayer- und Einzelspieler-Modus zur Verfügung. Ausgewählte Online-Events bieten die Möglichkeit, weitere Premium-Spielinhalte kostenlos zu erleben.

Optionale Spielinhalte wie zusätzliche Autos, Strecken und Lackierungen können einzeln oder in Paketen mit der In-Game-Währung „virtual Race Points (vRP) über Steam Wallet gekauft werden.

Key Features

  • Free to play - Ein Premium-Rennsimulator kostenlos für Ihren PC
    Fahren Sie jederzeit und so lang wie Sie möchten, Rennen gegen die weltweit talentiertesten Fahrer im Online-Multiplayer- und Einzelspieler-Modus.

  • Auch Ihr Traumauto ist dabei - Schnappen Sie sich Ihren Favoriten
    Die bereits heute zur Wahl stehenden Rennwagen von BMW, Mercedes-Benz, Audi, Chevrolet, Ford, McLaren, Pagani, RUF, Radical, Volvo, Saleen zählen zu den erfolgreichsten Modellen im Motorsport. Demnächst erscheinen noch viele weitere Modelle um die Faszination Motorsport bis ins letzte Detail mit RaceRoom Raceing Experience wiedergeben zu können.

  • Höchstgeschwindigkeit als Universalsprache – Treten Sie auf die Pedale
    Der Rausch der Geschwindigkeit reizt die Menschen weltweit. Viele der schönsten Plätze auf dem Globus sind die Heimat von berühmten Rennstrecken. Steigen Sie ein und erobern diese Orte für sich.

  • Mittendrin und persönlich – Stehen Sie neben den Giganten des Rennsports
    Kein Spiel bringt Sie näher an den professionellen Rennsport - nur bei RaceRoom Racing Experience ist die Chance gegeben, dass Sie auch online gegen die originalen Fahrer der Rennserien wie WTCC, DTM, ADAC GT Masters und weiteren virtuell antreten können. Demnächst kommen noch viele weitere internationale Rennserien.

  • Realismus – Fühlen Sie das Adrenalin
    Sie werden sehen, hören und fühlen wie ein echter Rennfahrer hinter dem Lenkrad. Die volle Konzentration und hitzige Überholmanöver werden Sie zum Schwitzen bringen. Wird es der süße Sieg sein... oder die bittere Niederlage? Machen Sie Ihre eigenen Erfahrungen und erleben Sie unvergesslichen Rennsport.

  • Barrierefrei – Rennsport ist ein Familiensport
    Novice, Amateur und Get Real Fahrphysikmodelle bieten eine Herausforderung für alle Spieler. Von Kindern bis Großeltern, dieses Spiel ist für die ganze Familie.

  • Das Streben nach Perfektion - Single Player
    Treten Sie gegen computergesteuerte Gegner an, die Ihre Fahrfähigkeiten adaptieren und Sie bei jedem Rennen erneut herausfordern. Oder verwenden Sie die adaptive A.I. Funktion um den Schwierigkeitsgrad des Gegners nach Ihren Wünschen anzupassen.

  • Besiege die Wettbewerber - Online-Multiplayer
    Fordern Sie Freunde, Rivalen und vielleicht sogar echte Rennfahrer in den Online Multiplayer-Rennen heraus. Erleben Sie die direkte Herausforderung mit bis zu 24 Fahrern aus der ganzen Welt.

  • Competition – Erhalte Ruhm und Ehre
    Konkurriere Sie gegen die weltbesten Fahrer in gesponserten Wettbewerben von Mercedes-Benz, EURONICS, DTM, ADAC GT Masters und weiteren. An diesen Wettbewerben kann jeder RaceRoom Racing Experience Nutzer teilnehmen und Premium-Inhalten über die gesamte Dauer Veranstaltungen kostenlos nutzen.

    Wichtige Information / DLC-Verkauf

    Zur sicheren Transaktion über „Steam Wallet“ ist das RaceRoom Racing Experience- Benutzerkonto mit dem Steam-Benutzerkonto verbunden. Ein Steam-Benutzerkonto kann mehrere RaceRoom Racing Experience-Benutzerkonten, über die Funktion "Konto wechseln" in den Kontoeinstellungen von RaceRoom Racing Experience, verwalten.

    Wenn Sie ein RaceRoom Racing Experience DLC über den Steam-Store erwerben, wird das genutzte RaceRoom Racing Experience-Benutzerkonto dauerhaft diesem Steam-Konto zugeordnet und es wird nicht mehr möglich sein, zwischen anderen RaceRoom Racing Experience -Benutzerkonten zu wechseln. Die Funktion "Konto wechseln" wird dann permanent von den Kontoeinstellungen in RaceRoom Racing Experience entfernt.


    • Betriebssystem:Microsoft Windows Vista / 7 / 8 / 10
    • Prozessor:Dual-Core 2,4 GHz Intel Prozessor oder AMD äquivalent
    • Speicher:4 GB
    • Grafik:NVIDIA GeForce GTX 460 Grafikkarte oder AMD äquivalent
    • DirectX®:9.0c
    • Festplatte:20 GB HD frei
    • Sound:DirectX kompatibel
    • Andere Anforderungen:Breitband-Internetverbindung
    • Prozessor:Quad-Core AMD oder Intel @ 2,4 GHz
    • Grafik:NVIDIA GeForce GTX 760 2.0 GB Grafikkarte oder AMD äquivalent
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