Explore este mundo medieval sombrio enquanto luta contra criaturas mitológicas. Ao longo de traições, batalhas tensas e verdades escondidas. Defenda o alto escalão dos membros da igreja, coopere com os rebeldes e embarque na jornada para revelar os segredos desta terra.
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Data de lançamento:
19/ago./2022
Desenvolvedor:
Distribuidora:

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Jogo com acesso antecipado

Comece a jogar agora e participe do desenvolvimento do jogo.

Observação: Este jogo com acesso antecipado não está completo e pode ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"Almejamos criar um laço entre você o jogador e este projeto, agora no início. Até o momento diversas mecânicas fundamentais, e novos conteúdos estão sendo produzidos agora mesmo, mas a cada iteração nós adorariamos receber pedidos de implementação, feedbacks, ideias, melhorias a serem adicionadas para direcionar o projeto em seu objetivo de criar uma experiência inesquecível para todos."

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

"Estimamos que o jogo ficará em Acesso Antecipado por algo entre 12-14 meses, tudo irá depender do quão rápido alcançamos nossos objetivos, caçamos os bugs e implementamos novas mecânicas requisitadas pela comunidade. Não iremos apressar o ciclo de desenvolvimento, nosso foco é criar a melhor experiência para todos não apenas alcançar uma deadline impossível."

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"História
Gostariamos de adicionar todas as missões principais, que adicionará mais complementos à Jornada do Ikki, desde sua infância até ele se juntar à Domula e sua luta contra o Reino junto de seus companheiros da Domula, e todas as missões para garantir que o jogo possa ser concluído por um jogador. Todos os itens, NPC's e missões estão programadas para serem criadas e testadas para manter um balanceamento e garantir que a experiência seja agradável.
Além do mais esperamos que todos os membros secundários da party tenham missões secundárias para expôr melhor suas personalidades. Essas missões não serão obrigatórias para o terminar o jogo, apenas irão incrementar a jogatina.

Jogabilidade
Planejamos suporte para joy-pad para todo o jogo, podendo ser alterado a qualquer momento pelo jogador.
Estamos focando em adicionar tutoriais mais visuais usando imagens e GIFs e sua implementação estará mais integrada dentro do jogo, sendo explicado pelos próprios NPC's.
Temos a intenção de criar um sistema que ao efetuar viagens rápidas entre locais algum evento aleatório poderá ocorrer resultando em experiências diferentes de jogador para jogador.
Adorariamos implementar também um sistem de talentos e atributos onde o jogador terá que rolar os dados e gerenciar seus pontos para poder conseguir sucesso em suas tentativas de ações durante a interação com alguns elementos do mundo.
Além do mais está no planejamento implementar mais localizações, com suas missões, histórias e NPC's. Mais companheiros podem ser inseridos para serem adicionados a party, e cada um com sua própria missão secundária personalizada, sua classe distinta e novas combinações no combate.
E por último podemos adicionar novos modos de jogo para deixar os combates mais desafiadores ou facéis.

Estamos ansiosos para implementar ideias da comunidade ao jogo para melhorar o mesmo. Cada bug encontrado tornará nosso foco primário na esperança de lançarmos o jogo sem nenhum bug, e todo o conteúdo já existente será totalmente polido."

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"Atualmente o jogo se encontra em estado Alfa, com as seguintes mecânicas implementadas:

Sistema de Save, nós iremos tentar nosso melhor para preservar o sistema de save atual durante toda a duração do projeto. Se por alguma chance alguma feature necessitar que o save seja perdido notificaremos toda a comunidaded sobre isso.

Sistema de Combate, o combate estará sujeito a algumas alterações no futuro, mas o core já está funcional. Atualmente jogadores pdoem selecionar uma vasta gamas de habilidades para serem utilizadas dentro do combate, algumas dessas habilidades infligem algum tipo de status ou condição e quando combinado com elementos alguns resultados inexperados ocorrem.

Sistema de Diálogo, o diálogo está totalmente implementado passível de ser melhorado caso a comunidade peça.

Sistema de Interação, atualmente os jogadores podem interagit com o ambiente e os NPC's. Esse sistema será melhorado no futuro com as próximas atualizações mas já está funcional. Os jogadores podem interagir com itens coletáveis dentro do mundo para poder criar novos itens, abrir portas trancadas, etc.

Sistema da Party , jogadores podem selecionar quais membros eles querem em sua party para controlarem fora de seu acampamento dentro da batalha.

Sistema de Missões, criamos diversos tipos de missões, Missões de Caça, Missões de Criar itens, Multi Missões (missões que são relacionadas com outras), Missões de Resgate, Missões de Entrega, Missões de Conversa, etc. Todos os tipos de missões criadas podem ser experienciadas na Alfa até o momento.

Sistema de Habilidades, em seu estado atual jogadores podem alocar habilidades para serem usadas dentro do combate, a cada novo nível desbloqueado o jogador pode desbloquear nova habilidade, e cada habilidade escala baseado em atributos como destreza, magia, ataque, etc."

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

"Não o preço do jogo não será alterado durante seu desenvolvimento ou após ser lançado."

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"Estamos mirando para uma colaboração com a comunidade, de modo que a cada iteração e implementação do nosso roadmap esperamos que a comunidade possa oferecer feedbacks, comentários, sugestões, pedidos e críticas que são mais do que bem vindas. Nós usaremos para melhorar esses tópicos:


BALANCEAMENTO
Balancear o jogo para deixar tudo mais agradável.

CONTEÚDO
Criar missões, itens, classes, NPC, de sugestões da comunidade ou melhorar as missões existentes partindo de um feedback.

BUGS
Caçar e exterminar todos os bugs encontrado pela comunidade."
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Sobre este jogo



Ikki é um jovem cavaleiro que perdeu sua família para uma praga, ele viu seu mentor ser executado publicamente após ser acusado de conspirar contra o rei. Sem outra opção, ele se junta a Ordem Sagrada da Domula, na esperança de conseguir se vingar pelo seu mestre.

Ganhe sua reputação ajudando as pessoas inocentes de Tarium, lidando com cultistas, a tirania do rei louco e o permanente perigo de uma guerra racial de elfos, orcs e anões.

Explore este mundo medieval sombrio enquanto luta contra criaturas mitológicas. Ao longo de traições, batalhas tensas e verdades escondidas. Defenda o alto escalão dos membros da igreja, coopere com os rebeldes e embarque na jornada para revelar os segredos desta terra.

Crônicas de Tarium: Despertar das Cinzas é um RPG tático baseado em batalhas por turno, com uma grande variedade de combinações de classes com diferentes habilidades entre si que criam interações incomuns dentro da batalha.



Este jogo contém eventos com que algumas pessoas podem se sentir desconfortáveis. Eles não são graficamente detalhados e possuem estilo de pintura a mão. Usuários podem encontrar descrições textuais sobre violência, sequestros e temas religiosos. A discrição do jogador é aconselhada.

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Descrição do conteúdo adulto

Descrição dos desenvolvedores sobre o conteúdo:

This game contains events that some people may be uncomfortable with. They aren’t graphically detailed and are represented by a hand painted style. Users may encounter textual descriptions about violence, usage of legal drugs such as tobacco and some religious themes.

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10 64-bit
    • Processador: Intel Core i3 ou equivalente com 2.0 GHz
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti, 2 GB
    • DirectX: Versão 11
    • Armazenamento: 2 GB de espaço disponível
    • Outras observações: Requisitos podem mudar durante o desenvolvimento.
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10 64-bit
    • Processador: Intel Core i5 ou equivalente com 2.0 GHz
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti, 4 GB
    • DirectX: Versão 11
    • Armazenamento: 2 GB de espaço disponível
    • Outras observações: Requisitos podem mudar durante o desenvolvimento.

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