Rejoignez un arsenal illimité dans ce shooter roguelite de survie. Testez des armes avancées et explorez des planètes aliens. Collectez des pièces d'armes uniques pour inventer des fusils surpuissants. Survivre n'est pas garanti, mais vos armes resteront !
Toutes les éval. :
très positives (489) - 84 % des 489 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
28 oct. 2024
Développement :
Édition :

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Jeu en accès anticipé

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Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« At Fiveamp, we’re living our dream as game developers because of passionate players like you. Our top priority is to ensure that NIMRODS is not only fun but also deeply satisfying. Early Access plays a crucial role in achieving that goal. By releasing NIMRODS in Early Access, we can gather valuable feedback and player data, helping us fine-tune the game to make it the best experience possible.

From the earliest prototype to today, we’ve always been listening—and we’ll keep listening well after the full release. We believe the best games are shaped by their communities. Imagine spending years on a project, only to discover we missed the mark. That’s the nightmare we’re avoiding, and Early Access is our way of making sure NIMRODS stays on track to become the game you want it to be. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Around a year. Just because we declare our game to be “done” doesn’t mean development will stop, though! Just like most good games have a lengthy and rewarding post-game, we hope that we’ll get our own personal post-game after we release by continuing to develop NIMRODS long into the future! »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The core loop is fully implemented and engaging, but there's still room for so many interesting systems! We want to make sure that our priorities are informed by the needs and interests of the players, meaning that we hesitate to make concrete plans until we’ve gathered information on how you all are receiving the game. Even then, there are a few things we are sure we want to put in:

  • More guns
  • More augments
  • Another augment slot
  • A bigger map with more areas
  • More enemies
  • More minibosses
  • More genes
  • More characters
  • A higher implicit level cap

Besides new content, we’re hoping to add several new systems to the game. Ideally, these systems will rise up to meet the needs of the players. Do players love planning routes from point-of-interest to point-of-interest? Maybe we’ll make an expanded map and waypoint system. Do players love collecting guns more than selling them? Maybe we need a better inventory management system for the homeship. But either of those systems would be a waste of time if nobody asks for them. We’ll have plenty of time before release to make the game awesome, and we look forward to seeing where your feedback and data will take us! »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Honestly, the game is pretty loaded, I’m sure many people wouldn’t scoff if we actually called this a 1.0 release! The game already has more content than many in this genre:
  • 14 gun chassis, most of which sport their own unique mechanics.
  • 174 augments in 29 different lines. That’s 286,720 final combinations, or 80 over billion combinations in total!
  • 10 unique rank-and-file enemies with 10 variations each.
  • 7 unique minibosses.
  • Two unique bosses.
  • Four different stores spanning eight different kinds of currency, each found from a different source.
  • A handcrafted map (no procedural or AI generation!) that’s larger than any other in the genre.
  • Many types of things for you to find as you explore ranging from ancient defense systems to plants that need to be protected to scavenged technological marvels for you to rebuild and claim as your own.
  • A “drone” system that lets you play alongside one of your old runs, reborn into a mechanical body!
  • A customization system for the drone that lets you adjust its AI an abilities to better support you in your runs.
  • Two characters with a choice of abilities.
  • A genetic upgrade system that lets you power yourself up in permanent ways between runs.
  • A drop pod system whereby your upgrades are delivered to you via heavy, upgradable ordinance!
  • An extensive library of quests to complete and earn rewards for.
  • Plenty of polish, such as music, sound effects, and visual effects.
  • Ten hours of content if you rush the main missions. Over a hundred if you want to fully upgrade yourself. Near-infinite if you want to try out all the possible combinations of guns you’ve got access to…
  • And MORE! (We’re not kidding. There’s some stuff we don’t want to mention here because it will be more fun if you discover it for yourself in game!)

Given all the content we’ve packed into this Early Access, we’re confident that even if we never lift another finger to work on this game (as though anything could keep us from pursuing our dreams!) you will still get your money’s worth from what is in the game right now, at this very moment. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Very possibly. As we get closer to our full release, we’ll re-evaluate how much content is in the game and what sorts of unique experiences we provide compared to other entries in the genre, and we may determine that a higher price point might be merited. If we make that decision, we'll make sure to let you all know well in advance! »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We want your feedback very badly! Gamers know the difference between a fun game and a boring one, and we want to make sure we’re always moving in the “fun” direction! We want to take constant “pulse checks” to make sure we’re prioritizing the right features, making the game more fun every update, and refining NIMRODS to it’s best possible state! »
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À propos de ce jeu

Dans un vaste monde extraterrestre inhospitalier, vous êtes l'expendable. Cloné à partir d'ADN dans un seul but : tester les armes les plus dévastatrices, exagérées et carrément absurdes connues de la galaxie. Bienvenue dans NIMRODS, le jeu de tir roguelite de survie ultime où les armes que vous fabriquez sont l'héritage que vous laissez.

Au-Delà de la Survie

Découvrez le roguelite innovant où vos constructions d'armes précédentes ne sont pas seulement des souvenirs—elles sont votre renfort ! Déployez des armes fabriquées lors de parties précédentes dans des drones pour aider le prochain soldat. Chaque partie est une histoire, mais chaque arme est une saga héroïque.

Exploration Sans Limites

Embarquez pour un voyage à travers divers biomes extraterrestres, chacun soigneusement façonné par un ensemble distinct d'ennemis et de boss. Chaque recoin regorge de rencontres spécialisées et de ressources précieuses à découvrir.

Assemblez l'Impensable

Dépassez les limites du jeu avec votre créativité. Collectez des pièces d'armes incroyables lors de parachutages et créez des combinaisons si puissantes, si bizarres, qu'elles doivent être vues pour être crues. Créez l'arme de vos rêves, ou une machine cauchemardesque qui défie toutes les lois de la physique et du bon sens.

Bio-Ingénier votre Évolution

Plongez dans des systèmes de progression uniques où des modifications de l'ADN peuvent faire évoluer vos clones futurs. Personnalisez vos capacités et l'IA de votre drone pour compléter votre style de jeu, et optimisez vos améliorations pour des évolutions décisives.

Des Armes Plutôt que la Gloire

Alors que les suzerains de l'entreprise vous observent d'en haut, vous faites face en permanence à des hordes d'aliens implacables. Accomplissez des missions insensées, empilez les cadavres, et souvenez-vous : vous ne survivrez probablement pas, mais vos armes le feront.

Configuration requise

Windows
macOS
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64bit
    • Processeur : x64 architecture with SSE2 instruction set support
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Capable of DX11 or higher
    • Espace disque : 600 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    Minimale :
    • Système d'exploitation : macOS 10.14 or later
    • Processeur : Apple Silicon or Intel x64
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Metal capable Intel and AMD GPUs
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : macOS 10.14 or later
    • Processeur : Apple Silicon or Intel x64
    • Mémoire vive : 1500 MB de mémoire
    • Graphiques : Metal capable Intel and AMD GPUs
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible

Évaluations pour NIMRODS: GunCraft Survivor

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