Sett sammen et enormt arsenal i dette roguelite skytespillet. Test ny våpenteknologi og utforsk fremmede planeter. Samle unike våpendeler for å lage kraftige våpen som nedkjemper tusenvis. Overlevelse er usikker, men våpnene dine består!
Alle anmeldelser:
Ingen brukeranmeldelser
Utgivelsesdato:
28. okt. 2024
Utvikler:
Utgiver:

Logg inn for å legge til på ønskelisten, følge eller ignorere

Spill med tidlig tilgang

Få umiddelbar tilgang og spill med en gang; bli involvert i spillet mens det utvikles.

Merk: Dette spillet med tidlig tilgang er ikke ferdig og vil muligens endres ytterligere. Hvis du ikke føler for å spille dette spillet slik det er akkurat nå, burde du vente for å se om spillet utvikles videre. Les mer

Hva utviklerne har å si:

Hvorfor tidlig tilgang?

«At Fiveamp, we’re living our dream as game developers because of passionate players like you. Our top priority is to ensure that NIMRODS is not only fun but also deeply satisfying. Early Access plays a crucial role in achieving that goal. By releasing NIMRODS in Early Access, we can gather valuable feedback and player data, helping us fine-tune the game to make it the best experience possible.

From the earliest prototype to today, we’ve always been listening—and we’ll keep listening well after the full release. We believe the best games are shaped by their communities. Imagine spending years on a project, only to discover we missed the mark. That’s the nightmare we’re avoiding, and Early Access is our way of making sure NIMRODS stays on track to become the game you want it to be.»

Hvor lenge antas det at dette spillet vil være i tidlig tilgang?

«Around a year. Just because we declare our game to be “done” doesn’t mean development will stop, though! Just like most good games have a lengthy and rewarding post-game, we hope that we’ll get our own personal post-game after we release by continuing to develop NIMRODS long into the future!»

Hvordan er det planlagt at fullversjonen skal være forskjellig fra versjonen i tidlig tilgang?

«The core loop is fully implemented and engaging, but there's still room for so many interesting systems! We want to make sure that our priorities are informed by the needs and interests of the players, meaning that we hesitate to make concrete plans until we’ve gathered information on how you all are receiving the game. Even then, there are a few things we can 100% promise:

  • More guns
  • More augments
  • Another augment slot
  • A bigger map with more areas
  • More enemies
  • More minibosses
  • More genes
  • More characters
  • A higher implicit level cap

Besides new content, we’re hoping to add several new systems to the game. Ideally, these systems will rise up to meet the needs of the players. Do players love planning routes from point-of-interest to point-of-interest? Maybe we’ll make an expanded map and waypoint system. Do players love collecting guns more than selling them? Maybe we need a better inventory management system for the homeship. But either of those systems would be a waste of time if nobody asks for them. We’ll have plenty of time before release to make the game awesome, and we look forward to seeing where your feedback and data will take us!»

Hva er nåværende tilstand for versjonen i tidlig tilgang?

«Honestly, the game is pretty loaded, I’m sure many people wouldn’t scoff if we actually called this a 1.0 release! The game already has more content than many in this genre:
  • 14 gun chassis, most of which sport their own unique mechanics.
  • 174 augments in 29 different lines. That’s 286,720 final combinations, or 80 over billion combinations in total!
  • 10 unique rank-and-file enemies with 10 variations each.
  • 7 unique minibosses.
  • Two unique bosses.
  • Four different stores spanning eight different kinds of currency, each found from a different source.
  • A handcrafted map (no procedural or AI generation!) that’s larger than any other in the genre.
  • Many types of things for you to find as you explore ranging from ancient defense systems to plants that need to be protected to scavenged technological marvels for you to rebuild and claim as your own.
  • A “drone” system that lets you play alongside one of your old runs, reborn into a mechanical body!
  • A customization system for the drone that lets you adjust its AI an abilities to better support you in your runs.
  • Two characters with a choice of abilities.
  • A genetic upgrade system that lets you power yourself up in permanent ways between runs.
  • A drop pod system whereby your upgrades are delivered to you via heavy, upgradable ordinance!
  • An extensive library of quests to complete and earn rewards for.
  • Plenty of polish, such as music, sound effects, and visual effects.
  • Ten hours of content if you rush the main missions. Over a hundred if you want to fully upgrade yourself. Near-infinite if you want to try out all the possible combinations of guns you’ve got access to…
  • And MORE! (We’re not kidding. There’s some stuff we don’t want to mention here because it will be more fun if you discover it for yourself in game!)

Given all the content we’ve packed into this Early Access, we’re confident that even if we never lift another finger to work on this game (as though anything could keep us from pursuing our dreams!) you will still get your money’s worth from what is in the game right now, at this very moment.»

Vil spillet være priset annerledes under og etter tidlig tilgang?

«Very possibly. As we get closer to our full release, we’ll re-evaluate how much content is in the game and what sorts of unique experiences we provide compared to other entries in the genre, and we may determine that a higher price point might be merited. If we make that decision, we'll make sure to let you all know well in advance!»

Hvordan planlegger dere å involvere samfunnet i utviklingsprosessen?

«We want your feedback very badly! Gamers know the difference between a fun game and a boring one, and we want to make sure we’re always moving in the “fun” direction! We want to take constant “pulse checks” to make sure we’re prioritizing the right features, making the game more fun every update, and refining NIMRODS to it’s best possible state!»
Les mer

Last ned NIMRODS: GunCraft Survivor Demo

Dette spillet er ikke tilgjengelig ennå

Planlagt utgivelsesdato: 28. okt. 2024

Dette spillet skal etter planen låses opp om ca. 7 dager

Interessert?
Legg til produktet på ønskelisten og få et varsel når det blir tilgjengelig.
Legg til på ønskelisten
 
Vis alle diskusjoner

Rapporter feil og legg igjen tilbakemeldinger for dette spillet på diskusjonssiden

Om spillet

I en enorm, ugjestmild fremmed verden er du den som kan ofres. Klonet fra DNA for ett enkelt formål: å teste de mest ødeleggende, overdrevne og direkte absurde våpnene som galaksen kjenner. Velkommen til NIMRODS, den ultimate roguelite skytespillopplevelsen for overlevelse, hvor våpnene du lager er arven du etterlater deg.

Bortenfor Overlevelse

Opplev den innovative rogueliten der dine tidligere våpenbygg ikke bare er minner—de er din backup! Utplasser våpen som ble laget i tidligere runder i droner for å støtte den neste soldaten. Hver runde er en historie, men hvert våpen er en heroisk saga.

Grenseløs Utforskning

Legg ut på en reise gjennom forskjellige fremmede biomer, hver omhyggelig formet av et særegent sett med fiender og sjefer. Hvert hjørne er fullt av spesialiserte møter og verdifulle ressurser å oppdage.

Sett Sammen det Utenkelige

Bryt spillets grenser med din kreativitet. Samle vanvittige våpendeler fra luftleveranser og lag kombinasjoner som er så kraftige, så bisarre at de må sees for å bli trodd. Skap ditt drømmevåpen, eller en marerittaktig konstruksjon som trosser alle fysikkens lover og sunn fornuft.

Bio-Ingeniør Din Evolusjon

Fordyp deg i unike progresjonssystemer der DNA-modifikasjoner kan utvikle dine fremtidige kloner. Skreddersy dine evner og AI-en til dronen din for å komplementere din spillestil, og optimaliser oppgraderingene dine for avgjørende forbedringer.

Våpen fremfor Ære

Mens selskapets herrer ser på fra oven, blir du stadig møtt av horder av nådeløse fremmede. Fullfør vanvittige oppdrag, stable lik, og husk: Du kommer sannsynligvis ikke til å overleve, men våpnene dine vil definitivt gjøre det.

Systemkrav

Windows
macOS
    Minimum:
    • Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
    • OS: Windows 10 64bit
    • Prosessor: x64 architecture with SSE2 instruction set support
    • Minne: 2 GB RAM
    • Grafikk: Capable of DX11 or higher
    • Lagring: 600 MB tilgjengelig plass
    Anbefalt:
    • Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
    Minimum:
    • OS: macOS 10.14 or later
    • Prosessor: Apple Silicon or Intel x64
    • Minne: 2 GB RAM
    • Grafikk: Metal capable Intel and AMD GPUs
    • Lagring: 2 GB tilgjengelig plass
    Anbefalt:
    • OS: macOS 10.14 or later
    • Prosessor: Apple Silicon or Intel x64
    • Minne: 1500 MB RAM
    • Grafikk: Metal capable Intel and AMD GPUs
    • Lagring: 1 GB tilgjengelig plass
Det finnes ingen anmeldelser av dette produktet

Du kan skrive en egen anmeldelse for å dele erfaringen din med samfunnet. Bruk området over kjøpeknappene på denne siden for å skrive en anmeldelse.