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DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA spielen

Kostenlos spielbar
 

Infos zum Spiel

[Das erste teambasierte Kampfspiel in der Geschichte von Dragon Ball ist da!]


◆4 vs. 4 Teamkämpfe
Du kannst entweder alleine oder mit deinen Verbündeten das Schlachtfeld erobern!
Steuere Helden, die sich im Laufe des Spiels weiterentwickeln und Gegner und Bosse gleichermaßen in den Schatten stellen.


◆Wähle aus 3 verschiedenen Rollen:
- Angreifer, der auf Schaden spezialisiert ist.
- Verteidiger, der als Schutzwall für Verbündete fungiert.
- Unterstützer, der unterstützend oder störend mithelfen kann.
Ihrer jeweiligen Rolle entsprechend erscheinen zahlreiche einzigartige Charaktere.


◆Anpassung
Du kannst nicht nur das Aussehen der Helden, sondern auch ihre Animationen nach Belieben anpassen.
Es gibt zahlreiche Optionen für Auftrittsszenen und Angriffe.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 11
    • Prozessor: Intel Core i3-8100 /AMD Ryzen3 3100
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Nvidia GeForce GTX 650 [1 GB] /AMD Radeon R9 270 [2 GB]
    • DirectX: Version 12
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 9 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Estimated performance: 1080p/60fps with graphics settings at "Low". Framerate might drop in graphics-intensive scenes.
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 11
    • Prozessor: Intel Core i5-8400 /AMD Ryzen5 3600
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Nvidia GeForce GTX 760 [2 GB] /AMD Radeon R9 280X [3 GB] /Intel Arc A310 [4 GB]
    • DirectX: Version 12
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 9 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Estimated performance: 1080p/60fps with graphics settings at "High". Framerate might drop in graphics-intensive scenes. Windows 10 (Version 1809 or later) and a 4GB VRAM GPU (graphics board or video card) are required for DirectX 12 API.

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