Votre quête : Guidez un golem à travers des donjons fous remplis de plates-formes, de pièges, d'ennemis et d'énigmes. Récupérez à TOUT prix les absu--- connaissances perdues (les golems ne sont que de l'argile moulée après tout).

Connectez-vous pour ajouter cet article à votre liste de souhaits, le suivre ou l'ignorer

Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« The demo was not even intended to become a real game but I started talking with people who gave me ideas and asked me to add feature, improve the gameplay.... Make it a real game, not just some sadistic traps assembly with a poor designated voluntary golem crash tester !
I realised that not only it could become a very fun game, but it needed to be made with the vict-- I mean the players ! 😜
Don't worry, we will always try to keep the original idea that is "difficult but fun platformer gameplay with puzzle mechanics and secrets". Of course, without sacrificing visual quality but with a focus on performances. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« A year Minimum, two absolute maximum. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« We plan to add as Many levels as possible ! 😤
We want them to present new challenges for the players where they will swear a lot but... do it having fun ! 😋
Be prepared for some weird new mechanics, traps, bonuses... that might be added in the near future to keep the experience fresh.
But don't worry ! We will try to make sure completionists and speed-runners have as much fun as casual players thanks to our pity system. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« 
  • The totally not brutal Tutorial
  • 4 levels full of surprises and sometimes more than one solution
  • An agile golem ready to serve magical science, even if it means be remodelled 100 times ! They have infinite "lives" after all...
  • A save system allowing you to continue from the checkpoint in your last level. Of course, you can choose to reset the level or go back to another one.
  • A counter + end level screen-shot as proof of your achievement !
  • An online experimental co-op system (for now, connection by IP or using Epic Online Services)
  • A pity system making the game a bit less hard every time you die. Of course, it can be disabled.
 »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We plan to raise the price a bit as we add new content and features. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« A Discord server is available with a feedback "forum" channel.

Of course, we also read Steam discussions and from time to time, if we see an idea really popping out, we might implement it in a way or another !
For dev builds, test, please check Discord. »
Lire la suite

Télécharger Lovely Traps Dungeon Demo

Acheter Lovely Traps Dungeon

 
Voir toutes les discussions

Signalez les bugs et donnez-nous votre avis sur les forums de discussion

À propos de ce jeu

📖 Introduction :

À l'intention de votre "partenaire" :

Bonjour Golem !

Votre mission, et vous l'acceptez, est de trouver tout ce que vous pouvez sur ce vieil imbécile et ses inventions.
Nous AVONS BESOIN de ses incroyables créations (y compris sa tasse de café infinie) !!!

Maintenant AU BOULOT !

Le Concilio Magorum

--------------------------

Bonjour sadi-- *khof* Je veux dire amis de quête magique !

Dans Lovely Traps Dungeon, vous guiderez notre cher ami golem à travers les labyrinthes du sorcier fou et ses dispositifs tordus pour tenter de mettre la main sur son immense savoir ! 🧙‍♂️

P.S : Les golems ne sont que de l'argile moulée, alors ne vous inquiétez pas pour des questions triviales comme la pulvérisation...​

😈✒️ Jeu en développement actif ❤️‍🔥

🎮 Gameplay :

  • Jeu de plateformes à la troisième personne, parfois en défilement horizontal, avec des mécaniques de puzzle.

  • Attrapez des équipements magiques pour obtenir des capacités !

  • Contrôles classiques WASD ou ZQSD | stick gauche pour les mouvements avec souris ou stick droit pour orienter la vue

  • Les utilisateurs de clavier peuvent utiliser MAJ de gauche pour forcer une marche lente et sûre.

  • La molette de la souris ou les boutons haut et bas de la manette contrôlent le zoom

  • Glissez sur les surfaces inclinées, sautez d'elles tout en gardant l'élan !

  • Des graphismes magnifiques ! (ou du moins nous l'espérons)

  • Si quelque chose peut être poussé, allez simplement au contact, le golem s'en occupera.

  • Évitez la mort en utilisant des compétences. Déverrouillez-les dans la salle des défis !

    La compétence par défaut est une "plongée" avec une fenêtre d'invincibilité.

  • Pas de vies ou de "continuer". Vous avez fondu, été compressé, écrasé ou roulé dessus ? Vous réapparaîtrez au dernier point de contrôle visité.

  • Partie chronométrée : il y a un chronomètre en haut de votre écran et une capture d'écran de preuve est prise à la fin de chaque niveau.

  • Vous pouvez également faire une capture d'écran manuelle haute définition. Veuillez d'abord définir une touche dans le menu Input.

  • Il y a souvent plus d'une solution

Les captures d'écran en jeu et de fin de niveau sont mises dans [le dossier du jeu]/Saved/Screenshots

💾 Installation et jeu (en dehors de Steam) :

Sur Windows, le script LovelyTrapsDungeon(_Demo).bat
Sur Linux, le script LovelyTrapsDungeon(_Demo).sh

Un lanceur de bureau peut être créé pour être mis sur votre bureau ou ailleurs :

Sur Windows, en utilisant le script SETUP-CreateDesktopShortcu.bat
Sur Linux, en utilisant le script SETUP-CreateDesktopShortcu.sh

🖥️ Performances :

Le jeu est aussi optimisé que possible, le but étant la fluidité sur mon appareil préféré : le SteamDeck ❣️

Il se configure automatiquement mais vous pouvez modifier les paramètres visuels, les touches, la sensibilité des contrôles ou options d'accessibilité


AMUSEZ-VOUS BIEN ! 😋

Configuration requise

Windows
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : 4-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Vulkan SM5 compatible, Nvidia GTX1050 +, AMD R9
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
    • Processeur : 8-core Intel or AMD, 3 GHz or faster
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : RTX 2070 or RX6600
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 24.04, Arch Linux, Fedora...
    • Processeur : 4-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
    • Mémoire vive : 6 GB de mémoire
    • Graphiques : Vulkan SM5 compatible, Nvidia driver 580 compatible , AMD R9
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Video Drivers : AMD RADV minimum 24.2.8+ and NVIDIA 580+
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Bazzite, CachyOS, Arch Linux, Ubuntu Normal (Not LTS), Fedora... of course SteamOS or any gaming distribution
    • Processeur : 8-core Intel or AMD, 3 GHz or faster
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : RTX 2070 or RX6600
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Video Drivers: AMD RADV 25.0.0+ (Mesa 25) and NVIDIA 580+
Aucune évaluation pour ce produit

Vous pouvez rédiger une évaluation sur ce produit pour partager votre expérience avec la communauté. Utilisez l'encadré situé au-dessus des options d'achat pour rédiger votre évaluation.