Werde ein mittelalterlicher Schmied. Schmilz Erz, hämmere Stahl auf dem Amboss, schleife die Klinge und entwirf eigene Schwerter. Fertige Schilde, schmiede Werkzeuge und Alltagswaren, erfülle Aufträge und verdiene dein Geld, Klinge für Klinge. Deine Schmiede, deine Legende.

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„We are a small indie team, and Sword & Shield Simulator is already a big, playable game with over 140 story missions and deep sword-and-shield crafting at its core. Early Access lets us balance the crafting economy and progression in response to real player feedback. “

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We expect around three to six months. Much of the full version is already built, so this time is mainly for balancing, unlocking the remaining content in the right order, and fixing issues raised by feedback. This is an estimate and may shift depending on player feedback.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„We plan to expand the Early Access version in three ways.

We plan to add Talstein, the largest region, with around 98 more story missions and roughly a dozen locations, including the town hall, cathedral, arena, market, thieves' guild, alchemist, goldsmith, and the bastion final battle, plus a buildable siege machine, a boss fight, and cutscenes.

We plan to add the higher-tier crafting items, opening up the full set of sword parts, blades, guards, handles, and pommels, along with more materials.

We plan to add a mine, a deeper material and mixture system, an expanded hunting system with more animals, resources, and arrow variety.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„This is a large, playable game today. It includes three regions, Danburg, Bloodlands, and Grainmill, with many interiors and exteriors, over 140 story missions, plus side quests and collectibles.

The core is crafting: you forge swords part by part in the sword designer using the furnace, forge, grinding wheel and chisel, and craft shields through an NPC production system. Around it are mining, hunting, tree chopping, lockpicking, contracts, trading, a skill system, fast-travel shrines, siege tower and cart repair, and smaller activities like the cups mini-game.

Some systems, such as reputation, are still placeholders and part of what we are polishing and balancing during Early Access.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„We are not currently planning to change the price when the game leaves Early Access. If that were to change, we would aim to make that clear beforehand.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„The best places to share feedback are the Steam forums and our Discord, where you can report bugs and suggest changes. We read what players send and take it into account as we keep developing the game.

Player feedback will be used to balance the crafting economy, pace progression, and decide what to work on next.“
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Infos zum Spiel

Sword & Shield Simulator wirft dich in eine mittelalterliche Welt, in der dein Hammer das Sagen hat. Führe deine eigene Schmiede, meistere jede Station der Werkstatt und liefere Arbeit ab, die ihren Preis wert ist.

Meistere die Schmiede

Echtes Schmiedehandwerk, Station für Station. Befülle den Schmelzofen und schmilz dein Erz, dann hämmere den glühenden Stahl auf dem Amboss in Form. Bring die Klinge für eine saubere Schneide an den Schleifstein und greif für die Feinarbeit zum Meißel. Jede Station zählt, und jeder überhastete Schritt zeigt sich am fertigen Stück.

Entwirf dein Meisterwerk

Im Schwertdesigner wird deine Arbeit zu deiner eigenen. Kombiniere Klingen, Parierstangen, Griffe und Knäufe zu eigenen Kreationen, vom schlichten Soldatenstahl bis zum Prachtstück, das den Beutel eines Adligen wert ist. Baue Schilde Stück für Stück zusammen, von den Brettern bis zum Schildbuckel, und halte den kleinen Schmelzofen mit dem Eisenwerk beschäftigt, das die Welt am Laufen hält: Hufeisen, Sensen, Werkzeuge und andere Alltagswaren. Qualität ist alles: Eine Meisterklinge öffnet Türen, die eine billige nie öffnen wird.

Verdiene dein Geld

Eine Schmiede ist ein Geschäft. Nimm Aufträge von den Kunden des Schmieds an, liefere die Qualität, für die sie bezahlt haben, und handle mit den Händlern der Stadt. Beschaffe dir deine Materialien selbst, damit die Feuer nicht ausgehen: Baue Gestein für Erz ab, jage Wild, fälle Bäume und karre alles mit deinem Wagen zurück. Je besser der Schmied, desto besser der Lohn, und deine Fähigkeiten wachsen mit jedem Hammerschlag.

Eine Welt jenseits des Ambosses

Wenn du aus der Werkstatt trittst, wartet eine mittelalterliche Welt: Story-Missionen in drei Regionen, Nebenquests, Sammelobjekte, Schlösserknacken für Neugierige (und ein Gefängnis für Unvorsichtige), Schnellreise-Schreine und eine Runde Hütchenspiel an der Hauptstraße. Aber deine Legende entsteht in der Schmiede.

Hauptmerkmale

  • Kompletter Schmiedekreislauf: Schmelzofen, Amboss, Schleifstein, Meißel und Schwertdesigner

  • Entwirf eigene Schwerter aus austauschbaren Klingen, Parierstangen, Griffen und Knäufen

  • Schildbau und Alltags-Eisenwerk: Hufeisen, Sensen, Werkzeuge und mehr

  • Qualitätssystem: bessere Handwerkskunst, bessere Preise, größere Chancen

  • Kundenaufträge und Handel, um aus deiner Schmiede ein Geschäft zu machen

  • Bergbau, Jagd, Holzfällen und Wagentransport zur Materialbeschaffung

  • Fähigkeitensystem, das mit jedem Hammerschlag wächst

  • Eine mittelalterliche Welt mit Story-Missionen, Nebenquests und Geheimnissen jenseits der Schmiede

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

All of the in-game voice-overs were created using AI.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1070 8 GB / AMD Radeon RX Vega 56 8 GB
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX compatible
    • Zusätzliche Anmerkungen: SSD required / 60 FPS at 1920x1080 on Low settings
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 11 64-bit
    • Prozessor: Intel Core i5-10400F / AMD Ryzen 5 3600
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce RTX 2070 8 GB / AMD Radeon RX 5700 XT 8 GB
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX compatible
    • Zusätzliche Anmerkungen: SSD required / 60 FPS at 1920x1080 on High settings

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