日が沈み、真夜中の鐘が鳴ると、あなたの仕事が始まる。 夜明けまでにご主人様に食事を捧げなければならない。 夜を生き延びるなんて、そんなに難しいはずがない? 昼間に何が起こるのか…それはまた別の話。

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

フィードバック、それだけです。ゴールにたどり着く前に、このゲームを一緒に最高の形に仕上げる手助けをしてください。

Steam Next Fest 以来、また あなた に戻ってきてほしいとずっと思っていました。
まるでスイッチを入れたみたいに、突然、創造力の暗闇から抜け出せたんです。そこに、あなたがいました。
その瞬間に気づきました。このゲームはあなたのフィードバックで大きく良くなる。そして僕たちが落ち着いて開発を続けるためにも必要なんだと。
(ここでちょっとした稲妻が走るイメージをどうぞ)

このゲームは3年以上かけて制作してきました。ピクセル単位で、フレーム単位で、すべて手描きです。
細部に入り込みすぎて迷子になることだってあります。
だからこそ、優先順位を見失わないように、あなたに手伝ってもらいたいんです。
たとえ時々、血まみれのバナナの皮を最高に美しく描く必要があったとしてもね。”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“このゲームは2025年のほとんどの期間、アーリーアクセスとして提供される予定ですが、1.0のリリース時期はまだ正確には決まっていません。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“正式版では、さらに多くのコンテンツが追加される予定です。新たな敵や部位、スキル、イベント、エリアなどに加え、プレイヤーからのフィードバックをもとにバランス調整や全体的なブラッシュアップも行います。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“ゲームは、コアとなるメカニクスや複数の夜、アップグレード、ショップ、そしてリプレイ性を備えており、すでに十分にプレイ可能な状態です。安定して楽しめる内容になっていますが、今後もフィードバックをもとにコンテンツの追加や調整、ブラッシュアップを続けていきます。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“正式版のリリース時には、価格が少し上がる可能性があります。”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“Steam Next Fest に参加して以来、また Steam コミュニティのみなさんと一緒にゲームを育てていきたいと強く感じています。
プレイヤーの声を見ることができたのは本当に貴重で、フィードバックを受け取ってから数時間でゲームを改善することもありました。
今回も同じです。Steam フォーラムでのご意見を積極的にチェックしていく予定ですし、ぜひ Discord コミュニティにも参加して、感想や提案をシェアしていただけたら嬉しいです。
僕たちはたった二人のチームですが、あなたがいれば…もっと強くなれます。
(不穏な音楽が流れる)”
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このゲームについて

カイサが命じる!ウィッシュリストに追加せよ!

日が沈み、真夜中の鐘が鳴ったとき、あなたの仕事が始まる。

夜明けまでにご主人様に食事を捧げなければならない。

夜を生き延びるなんて、そんなに難しいことじゃない…はず?

昼間は何が起きているのか?

…それはまた別の話。

ゲームプレイ

夜:ご主人様に食事を捧げる。

昼:策略を練り、準備を整える。

「普通」のお箸や「パッとしない」包丁など、強力(?)な武器を探したり注文したりして戦闘力を高めよう。

嘘が通貨になるなんて、誰が想像した?

ご主人様を満腹にすれば、時間を巻き戻せる。

音には気をつけよう。「聞いている何か」がやって来るかもしれない。

すべてが見たままとは限らない。

開発チームについて

私たちは、2人だけの小さくて情熱的なチームです。

3年以上かけてこのゲームを作り続けてきました。

マグナス:ビジュアルとゲームプレイのすべてを担当しています。

ビョルン:コードと…ダークマジックでゲームを動かしています(マグナスのメモより)。

Our Vision

Kaisa: Resurrection は、厳しくも報われる体験を目指して作られています。

誰でもすぐに始められるけれど、本当に上手くなるにはスキルが必要。

容赦なく、血まみれで、難易度は高め。でも、勝利の瞬間は本当に価値があるものです。

私たちは「謎」や「予想外の展開」が大好きで、ゲームの中にそれを織り込むことが大きな目標のひとつです。

ひとこと

Kaisa: Resurrection は現在も開発中であり、完成された製品ではありません。

フィーチャー、バランス、メカニクスはプレイヤーからのフィードバックを元に、今後も進化・変化していきます。

もしバグを見つけたり、意見があれば、ぜひ Discord に遊びに来て教えてください!

システム要件

Windows
macOS
    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10 64-bit
    • プロセッサー: Intel Core i3-6100 or AMD FX-6300
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Graphics card with DX10 (shader model 4.0) capabilities.
    • DirectX: Version 10
    • ストレージ: 3 GB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    最低:
    • OS: 11.0+
    • プロセッサー: Dual Core 2.4 GHz
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Intel HD 5000
    • ストレージ: 10 GB の空き容量
    推奨:

    『Kaisa: Resurrection』のカスタマーレビュー ユーザーレビューについて 個人設定

    総合レビュー:
    好評 (13件のレビュー)






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