Este artigo requer o jogo base RetroArch no Steam para poder ser jogado.

Todas as análises:
Praticamente positivas (13) - 76% das 13 análises de utilizadores sobre este jogo são positivas.
Data de lançamento:
21 jun. 2022
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Este artigo requer o jogo base RetroArch no Steam para poder ser jogado.

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Acerca deste conteúdo

blueMSX is a cycle accurate core that emulates all generations of 1983's computers as well as some other popular computers as well!

Requisitos do Sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • Sistema Operativo *: Microsoft Windows 7
    • Processador: Intel Core i3 or better
    • Memória: 32 MB de RAM
    • Placa gráfica: Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0.
    • Notas adicionais: For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.
    Recomendados:
    • Sistema Operativo: Microsoft Windows 10
    • Processador: Intel Core series or AMD equivalent
    • Memória: 512 MB de RAM
    • Placa gráfica: Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0.
    • Notas adicionais: For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.
* A partir de 1 de janeiro de 2024, a aplicação Steam irá apenas funcionar no Windows 10 e em versões mais recentes.
* A partir de 15 de fevereiro de 2024, a aplicação Steam deixará de funcionar com jogos de 32 bits e no macOS 10.14 ou em versões mais antigas.
    Mínimos:
    • Sistema Operativo: Linux-based distro
    • Processador: Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required)
    • Memória: 32 MB de RAM
    • Placa gráfica: Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0.
    Recomendados:
    • Sistema Operativo: Linux-based distro
    • Processador: Intel Core series or AMD equivalent
    • Memória: 512 MB de RAM
    • Placa gráfica: Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0.

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