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Date de parution :
27 mai 2022
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À propos de ce contenu

TGB Dual is an open source (GPLv2) handheld emulator with link cable support. TGB Dual offers you an unique way to experience the best of a popular late '80s handheld videogame system. Its most impressive feature is a split-screen 2-player link-cable feature.

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Microsoft Windows 7
    • Processeur : Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required)
    • Mémoire vive : 32 MB de mémoire
    • Graphiques : Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0.
    • Notes supplémentaires : For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Microsoft Windows 10
    • Processeur : Intel Core series or AMD equivalent
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
    • Graphiques : Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0.
    • Notes supplémentaires : For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
* À compter du 15 février 2024, le client Steam ne sera plus compatible avec les jeux 32 bits, ni avec macOS 10.14 et ses versions plus anciennes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Linux-based distro
    • Processeur : Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required)
    • Mémoire vive : 32 MB de mémoire
    • Graphiques : Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Linux-based distro
    • Processeur : Intel Core series or AMD equivalent
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
    • Graphiques : Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0.

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