Plongez-vous dans Keeper’s Toll, un roguelite bourré d’action, plein de défis et de désespoir. Survivez face à des hordes redoutables et à des boss redoutables avec un gameplay ARPG basé sur les compétences. Embrassez les ténèbres et purifiez ces terres maudites.
Toutes les éval. :
très positives (176) - 89 % des 176 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
3 mai 2023
Développement :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Early Access is a great opportunity to involve the community in helping us build the game. We would like to collect feedback regarding all aspects of the game, including such things as character builds, balancing skills, difficulty and progression. We want to know what we can improve on and what people enjoy and do not enjoy, and we will do our best to make changes accordingly. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We estimate to exit early access sometime in Q3, 2024. Keeper's Toll may remain in Early Access longer than expected, and we will do our best to update the community. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Early Access has 3 of the levels (Linden Forest, Usvit Depths and Usvit Castle). We plan to release more content as we continue development and reach major milestones. Lots of new features and systems will be added throughout the course of development. The final level, boss fights, and level tiers will be added once the game reaches its 1.0 full release. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The current state of the Early Access version includes the base structure of the game, but lacks a few systems and some of the core content such as the final level and level tiers. We currently have all character talent trees, lots of different enemy types and bosses to fight, and all systems in place including the Merchant, Knowledge and Perks Systems.

As Keeper's Toll is a work in progress, there will be things that are going to change. There will be bugs. There will be balancing issues. These are things we will be working on as we develop the game. If you want a polished version of the product, Early Access may not be right for you. If you want to join the community and help us build the game, we would love to have you! »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The game will be priced at a discount during Early Access. We may be raising the price later on, and pricing is currently TBD. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We plan to involve the community by directly connecting through Steam or through our Discord Server. We also plan on doing some livestreams and consistent content updates. We will also engage with players through our website and/or social media platforms such as Youtube and Twitter. »
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Français non disponible

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À propos de ce jeu



Relève-toi, héros déchu ! Pars à l’aventure dans Keeper's Toll, un roguelite bourré d'action se déroulant dans un monde dark fantasy aux airs rétro qui exige habileté et courage. Chaque instant pourrait être le dernier, mais à chaque revers, vous deviendrez plus fort. Relevez le défi, terrassez les ennemis redoutables de ces terres et affrontez un monde chaotique dans une expérience méthodique qui bouleverse les styles.



Keeper's Toll met grandement l'accent sur un gameplay lent et basé sur les compétences avec des éléments d’ARPG. Chaque partie vous permet d'étudier vos ennemis et de perfectionner vos compétences tout en progressant dans la quête principale. Une fois que vous maîtrisez les bases, Keeper’s Toll introduit des archétypes d’ennemis uniques, des boss complexes et de nouvelles mécaniques qui mettront au défi tout héros digne de ce nom.



Keeper's Toll présente 6 héros ressuscités uniques : le Ranger, le Pyromancien, la Fille sanguinaire, le Nécromancien, le Moine obscur et Bogatyr. Chaque héros possède ses propres mécanismes de jeu ainsi que des capacités et des arbres de connaissances complètement uniques garantissant une progression personnalisée.




Des boss redoutables et des envahisseurs impitoyables se trouvent au cœur de Keeper’s Toll et de ses terres périlleuses. Tous les boss, mini-boss et envahisseurs que vous rencontrerez présentent leurs propres mécanismes de combat uniques et changeant les habitudes du gameplay de base. Vaincre les boss nécessite un sens accru de la stratégie, alors renforcez votre personnage avec détermination ou terminez votre voyage précipitamment.


Fonctionnalités clés :
  • Un mélange de style unique entre un horde survival et du ARPG avec une touche de soul-like
  • Un gameplay basé sur les compétences conçu pour une approche méthodique
  • Classes de personnages personnalisées avec leurs propres arbres de progression, capacités et styles de jeu uniques
  • Des rencontres de boss exceptionnelles avec des designs, des mécanismes et un gameplay complexes et surprenants


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CURRENT VERSION

Blood Maiden Update - v0.9
  • New Character Class: Blood Maiden
  • New Perks System + Merchant
  • New Tomes of Knowledge + Achievements
  • Adjustments based on EA feedback
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FUTURE MAJOR UPDATES

v0.9.x - Continued
  • New Tomes of Knowledge
  • New Events
  • Additional Localization Support. Languages TBD
  • Adjustments based on EA feedback

v1.0 (Full Release)
  • Final Level + Boss Fights
  • Hard Mode / Tier 2 Levels
  • New Tomes of Knowledge + Achievements
  • New Music
  • Additional Localization Support. Languages TBD
  • Adjustments based on EA feedback

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PREVIOUS RELEASES

Pyromancer Update - v0.8
  • New Character Class: Pyromancer
  • New Quest - The Black Flame
  • New Event - Armored Snail
  • New Tomes of Knowledge, Knowledge Skills and Achievements
  • New Merchant Items
  • Adjustments based on EA feedback

Usvit Castle Update - v0.7
  • New Environment: Castle Usvit
  • 30+ new enemies
  • New Boss Fights
  • New Main Story Quest Progression
  • New Health System
  • New lighting system
  • Enhanced Environments
  • New Merchant Items / Blueprints
  • New Events
  • Enhanced User Interface
  • New Music
  • Chinese Localization
  • New Character Abilities/Attacks
  • Modified/Improved Talents for Bogatyr class
  • Curse Mode Modifications
  • Merchant Rerolls
  • Modifications/Balancing to Chancellor Autlaic Boss Fight

Shadow Monk Update - v0.6
  • New Character Class: Shadow Monk
  • New Tomes of Knowledge System + Shared Skill Points
  • New XP System + Modified Gold System
  • New Environment props and additions
  • Evasive Maneuvers (Dodge / Roll)
  • New Boss: Sporelord Rotwood to replace Bloodsap as Linden Forest end boss
  • New User Interface Elements: HP/Stamina Bars
  • New Merchant Items
  • New Events
  • New Powerups

Ranger/Merchant Update - v0.5
  • New Character Class: Ranger
  • Merchant/Shop/Item System
  • Rebrand to Keeper's Toll
  • In-game events including challenges and altars

Early Access - v0.4
  • Completion of the Necromancer Class
  • Completion of the Bogatyr Class - Rebalanced with new Skills and Abilities
  • Enter the Usvit Depths - New Unlockable Area Available
  • Skill rework and upgrades for existing classes
  • 6 Unique Bosses and Mini Bosses
  • Talents
  • Altar Sacrifices
  • Power-ups
  • Achievements
  • Secrets!

Necromancer/Catacombs Update - v0.3
  • Introduction of the Necromancer Class - New Hero *COMPLETE*
  • Enter the Usvit Depths - New Area - *COMPLETE*
  • Skill rework and upgrades for existing classes
  • Tons of new enemies
  • Tons of new features

Early Demo Release - v0.2
  • Introduction of the Bogatyr Hero - A long since deceased warrior of the old, risen again to assist in the cleansing of Linden Forest.
  • Introduction of the Linden Forest - A once green pasture now lies in ruins. The guardians of this forest haunt it from the very graves they built.
  • Boss: The Flesh Golem

Pre Alpha Test - v0.1
  • Pre Alpha test build, featuring basic design and mechanics testing

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 64bit
    • Processeur : Intel i3 64 bit processor or equivalent
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : DX 10 Compatible GPU
    • DirectX : Version 10
    • Espace disque : 1200 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

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