Battle Craft est un jeu de stratégie avec des héros uniques, un développement de colonies et la conquête d'autres joueurs en ligne. Placez stratégiquement des défenses, améliorez les héros. Découvrez une physique réaliste et unique lors d'épiques batailles sur la plateforme Steam !
Toutes les éval. :
positives (19) - 84 % des 19 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
31 juil. 2023
Développement :
Édition :

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À propos de ce jeu

Battle Craft est une stratégie où chaque joueur est propriétaire de sa ville. Les joueurs collectent des ressources (or et mana) et les utilisent pour développer leur colonie, construire des structures défensives, embaucher et former des héros uniques avec lesquels ils partent en raids sur les colonies d'autres joueurs. Un raid réussi récompense le joueur avec des ressources, une expérience de héros et augmente également sa cote parmi les autres joueurs.

Caractéristiques du jeu :
• Beaux graphismes et effets spéciaux.
• Éléments de stratégie : il est nécessaire de placer raisonnablement la défense dans l'implantation et de débarquer tactiquement les héros lors des raids.
• Points de classement, classement et ligues de joueurs.
Le jeu a des héros tels que des barbares, des elfes, des dragons, et au fur et à mesure que le jeu progresse, les joueurs entreront dans des ères plus modernes et technologiques.
Au combat, pour chaque héros, le nombre de coups dans différentes parties du corps, le total des dégâts, le nombre d'ennemis tués, le nombre de coups critiques sont enregistrés séparément et, lors de la coupe de la tête, cela est également pris en compte. Les héros acquièrent de l'expérience au cours des batailles.

Le jeu a divers mécanismes réalistes :
Mécaniques de patrouille Battlecraft :
Dans notre colonie, pour chaque héros, vous pouvez définir des points de patrouille. Entre ces points, il y a une ligne pointillée indiquant le chemin de la patrouille, et chaque point a un marqueur avec un numéro. Un héros peut avoir de 2 à 5 points de patrouille. Le héros traverse ces points et garde notre colonie. Il a une portée de vue, et s'il repère un ennemi en attaquant, il déclenchera l'alarme et tous les héros attaqueront l'ennemi. Les héros assignés aux tours, aux arbalètes ou aux canons n'ont pas de points de patrouille. Si nous parvenons à infiltrer le territoire ennemi sans être vu, nous pouvons effectuer une mise à mort silencieuse et continuer l'attaque.

Transition vers le combat au corps à corps dans Battlecraft :
Tous les héros qui ont des armes à distance ont également des armes de mêlée supplémentaires, telles que l'arc et le poignard. Habituellement, les héros à distance gardent leurs distances et attaquent l'ennemi avec leurs armes à distance.
Si un ennemi s'approche du tireur, il passera au corps à corps, cachant son arme à distance et dégainant son arme de mêlée. Après une victoire au corps à corps, s'il n'y a pas d'autres ennemis à proximité, le héros cache l'arme de corps à corps et retourne au combat à distance. Tours de tir : les tours du jeu Battlecraft sont des bâtiments que nous construisons sur scène. Par eux-mêmes, ils ne remplissent aucune fonction. Vous pouvez placer un héros à distance sur la tour, pour laquelle vous devez sélectionner un héros sur scène et lui dire d'aller à la tour. Le héros s'approche de la tour, prend position dessus, et sa portée de tir et sa zone de vision sont augmentées de 10%.

Canons :
Les armes à feu ne tirent pas toutes seules. Les canons sont des bâtiments que nous construisons sur scène. Pour que le canon tire, il est nécessaire d'y placer un personnage qui a développé une capacité spéciale à tirer avec un canon. C'est l'une des compétences supplémentaires qui peuvent être développées dans le camp d'entraînement. La compétence "artilleur" peut être entraînée en sélectionnant le niveau approprié pour améliorer la précision du tir et du rechargement du canon. Le pistolet tire en fonction du niveau de compétence du personnage. Pour tirer un canon, le personnage le charge d'abord avec un projectile, puis ramasse une mèche, l'allume, vise et tire le canon. Pour un tir, le personnage vise l'ennemi depuis le canon et prend en compte le tir en fonction de la vitesse de l'ennemi.

Passer en mode mêlée tout en tirant avec un canon :
Dès que l'un des ennemis s'approche du personnage, celui-ci quitte le canon et passe en mode mêlée, dégainant l'arme de mêlée qui lui est destinée. Après avoir vaincu un ennemi au corps à corps, s'il n'y a pas d'autres ennemis à proximité, le personnage retourne vers le canon et continue de tirer avec. Le tir sur les héros à distance est effectué avec un canon et le personnage ne passe pas en mode mêlée.

Compétence d'équitation Battlecraft :
L'équitation est l'une des compétences uniques qui peuvent être développées à partir du héros. Même le camp d'équitation est un endroit spécial pour pratiquer cette compétence. Dans ce camp, les héros que nous assignons apprennent à chevaucher différentes montures. Si un héros s'entraîne dans un camp d'équitation, il ne peut pas être entraîné dans un camp d'entraînement aux techniques de combat en même temps. Il existe de nombreuses montures différentes dans Battlecraft, et toutes nécessitent un cavalier, sans lequel elles ne peuvent pas être utilisées au combat ou pour se protéger. Si pendant la bataille la monture a été tuée, mais que le héros est resté en vie, le héros descend de la monture et continue à se battre. Les cavaliers peuvent être attaqués à la fois sur un animal et sur le héros lui-même. Si le cavalier chevauche un animal, l'animal ne s'engage pas dans un combat rapproché, mais fait des secousses.
Compétence de qualité dans Battlecraft :
Maim est une compétence unique qui donne au héros de mêlée la capacité de couper les membres de son adversaire ou même de le déchirer en deux. La compétence de qualité peut être améliorée au camp d'entraînement et comporte 10 niveaux. À chaque nouveau niveau, les chances d'utiliser la compétence de calcul au combat augmentent. La compétence Mutilation n'est disponible que pour les héros disposant des armes appropriées, telles que des épées à deux mains, des katanas, etc. Les héros avec des poignards ne peuvent pas entraîner la compétence Massacre. Lorsque la compétence de mutilation d'un héros est déclenchée pendant un combat, il a la capacité de couper un bras, une jambe, la tête d'un adversaire, ou même de le déchirer en deux d'un seul coup. Si l'ennemi a perdu la tête ou a été déchiré en deux, le héros meurt instantanément.

Le jeu possède de nombreuses autres mécaniques réalistes qui vous attendent et vous raviront !

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 64 bit или выше
    • Processeur : (CPU): Intel Core i3 (Desktop).
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : GeForce GTX660 (2 ГБ) / Radeon HD 7850 (2 ГБ).
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 25 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Скорость интернет-соединения: 256 Кбит/с.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

Évaluations

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