Battle Craft is een strategiespel met unieke helden, ontwikkeling van nederzettingen en het veroveren van andere spelers online. Plaats strategisch verdedigingssystemen, level je helden op. Ervaar de unieke realistische natuurkunde in epische gevechten op het Steam-platform!
Alle recensies:
Positief (19) - 84% van de 19 gebruikersrecensies voor dit spel zijn positief.
Uitgavedatum:
31 jul 2023
Ontwikkelaar:
Uitgever:

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Battle Craft kopen

 

Over dit spel

Battle Craft is een strategie waarbij elke speler de eigenaar is van zijn stad. Spelers verzamelen middelen (goud en mana) en gebruiken deze om hun nederzetting te ontwikkelen, verdedigingsstructuren te bouwen, unieke helden in te huren en te trainen met wie ze aanvallen uitvoeren op de nederzettingen van andere spelers. Een succesvolle overval beloont de speler met middelen, heldenervaring en verhoogt ook zijn waardering onder andere spelers.

Kenmerken van het spel:
• Prachtige graphics en speciale effecten.
• Elementen van strategie: het is noodzakelijk om de verdediging redelijk in de nederzetting te plaatsen en de helden tactisch te landen tijdens de invallen.
• Ranking punten, leaderboard en speler competities.
De game heeft helden zoals barbaren, elven, draken en naarmate het spel vordert, zullen spelers naar modernere en technologischere tijdperken gaan.
In de strijd wordt voor elke held het aantal treffers in verschillende delen van het lichaam, de totale schade, het aantal gedode vijanden, het aantal kritieke treffers afzonderlijk geregistreerd, en bij het afhakken van het hoofd wordt hier ook rekening mee gehouden. Helden doen ervaring op door gevechten.

De game heeft verschillende realistische mechanismen:
Battlecraft Patrol Mechanica:
In onze nederzetting kun je voor elke held patrouillepunten instellen. Tussen deze punten is er een stippellijn die het pad van de patrouille aangeeft, en elk punt heeft een markering met een nummer. Een held kan 2 tot 5 patrouillepunten hebben. De held loopt door deze punten en bewaakt onze nederzetting. Hij heeft een zichtbereik en als hij een vijand ziet terwijl hij aanvalt, zal hij alarm slaan en zullen alle helden de vijand aanvallen. Helden toegewezen aan torens, kruisbogen of kanonnen hebben geen patrouillepunten. Als we erin slagen vijandelijk gebied ongezien te infiltreren, kunnen we een stille moord plegen en de aanval voortzetten.
Overgang naar melee-gevechten in Battlecraft:
Alle helden die afstandswapens hebben, hebben ook extra slagwapens, zoals de boog en de dolk. Meestal houden afstandshelden afstand en vallen ze de vijand aan met hun afstandswapens.
Als een vijand de schutter nadert, gaat hij naar close combat, waarbij hij zijn afstandswapen verbergt en zijn slagwapen trekt. Als er na een mêleeoverwinning geen andere vijanden in de buurt zijn, verbergt de held het mêleewapen en keert hij terug naar afstandsgevechten. Schiettorens: Torens in het Battlecraft-spel zijn gebouwen die we op het podium bouwen. Op zichzelf vervullen ze geen enkele functie. Je kunt een afstandsheld op de toren plaatsen, waarvoor je een held op het podium moet selecteren en hem moet vertellen naar de toren te gaan. De held nadert de toren, neemt er positie in en zijn schietbereik en gezichtsveld worden met 10% vergroot.

Kanonnen:
Geweren vuren niet uit zichzelf. Kanonnen zijn gebouwen die we op het podium bouwen. Om het kanon te laten vuren, is het noodzakelijk om er een personage op te plaatsen dat een speciale vaardigheid heeft ontwikkeld om vanuit een kanon te schieten. Dit is een van de extra vaardigheden die in het trainingskamp ontwikkeld kunnen worden. De vaardigheid "artillerist" kan worden getraind door het juiste niveau te selecteren om de nauwkeurigheid van het schieten en herladen van het kanon te verbeteren. Het pistool vuurt volgens het vaardigheidsniveau van het personage. Om een kanon af te vuren, laadt het personage het eerst met een projectiel, pakt dan een lont op, steekt het aan, richt en vuurt het kanon af. Voor een schot richt het personage zich vanuit het kanon op de vijand en houdt rekening met het vuren afhankelijk van de snelheid van de vijand.
Overschakelen naar melee-modus tijdens het afvuren van een kanon:
Zodra een van de vijanden het personage benadert, verlaat het personage het kanon en gaat het naar de melee-modus, waarbij het voor hem bestemde contactwapen wordt tevoorschijn gehaald. Na het verslaan van een vijand in close combat, als er geen andere vijanden in de buurt zijn, keert het personage terug naar het kanon en blijft er vanaf schieten. Schieten op afstandshelden wordt uitgevoerd met een kanon en het personage gaat niet in melee-modus.

Vaardigheid Battlecraft-rijden:
Rijden is een van de unieke vaardigheden die door de held kunnen worden ontwikkeld. Zelfs het rijkamp is een speciale plek om deze vaardigheid te oefenen. In dit kamp leren de helden die we toewijzen om op verschillende rijdieren te rijden. Als een held in een rijkamp traint, kan hij niet tegelijkertijd in een trainingskamp voor gevechtsvaardigheden worden getraind. Er zijn veel verschillende rijdieren in Battlecraft en ze hebben allemaal een berijder nodig, zonder welke ze niet kunnen worden gebruikt in gevechten of voor bescherming. Als tijdens het gevecht de berg werd gedood, maar de held in leven bleef, stijgt de held van de berg af en blijft vechten. Ruiters kunnen zowel op een dier als op de held zelf worden aangevallen. Als de berijder op een dier rijdt, voert het dier geen gevechten van dichtbij, maar maakt schokken.
Kwaliteitsvaardigheid in Battlecraft:
Maim is een unieke vaardigheid die de melee-held de mogelijkheid geeft om de ledematen van zijn tegenstander af te hakken of hem zelfs in tweeën te scheuren. De kwaliteitsvaardigheid kan tijdens het trainingskamp worden opgewaardeerd en heeft 10 niveaus. Met elk nieuw niveau neemt de kans toe om de rekenvaardigheid in de strijd te gebruiken. De vaardigheid Maim is alleen beschikbaar voor helden met de juiste wapens, zoals tweehandige zwaarden, katana's, enz. Helden met dolken kunnen de vaardigheid Maul niet trainen. Wanneer de verminkingsvaardigheid van een held tijdens een gevecht wordt geactiveerd, kan hij een arm, been of hoofd van een tegenstander afhakken of hem zelfs in één klap in tweeën scheuren. Als de vijand zijn hoofd verloor of in tweeën werd gescheurd, sterft de held onmiddellijk.

De game heeft veel andere realistische mechanismen die op je wachten en je zullen verrassen!

Systeemeisen

    Minimum:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem *: Windows 7 64 bit или выше
    • Processor: (CPU): Intel Core i3 (Desktop).
    • Geheugen: 4 GB RAM
    • Grafische kaart: GeForce GTX660 (2 ГБ) / Radeon HD 7850 (2 ГБ).
    • DirectX: Versie 11
    • Netwerk: Breedband-internetverbinding
    • Opslagruimte: 25 GB beschikbare ruimte
    • Aanvullende opmerkingen: Скорость интернет-соединения: 256 Кбит/с.
    Aanbevolen:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
* Vanaf 1 januari 2024 ondersteunt de Steam-client alleen Windows 10 en latere versies.

Klantenrecensies

Soort recensie


Soort aankoop


Taal


Datumbereik
Om recensies in een datumbereik te bekijken, klik en sleep je een selectie op een grafiek hierboven of klik je op een specifieke balk.

Grafiek tonen



Speeltijd
Filter recensies op speeltijden van gebruikers toen ze geschreven werden:



Geen minimum tot Geen maximum
Weergeven als:
Grafiek tonen
 
Grafiek verbergen
 
Filters
Irrelevante recensieactiviteit uitgesloten
Speeltijd:
Er zijn geen recensies meer die met bovenstaande filters overeenkomen
Pas de filters hierboven aan om andere recensies te zien
Recensies laden ...