A simple, flexible, high-performance 2D game editor that can make ARPG, tower defense games without coding.
Všechny recenze:
Kladné (38) - 97 % z 38 uživatelů ohodnotilo tento software kladně.
Datum vydání:
8. pro. 2022
Vývojář:
Vydavatel:

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání, začít ho sledovat nebo ho zařadit mezi ignorované, musíte se nejprve přihlásit.

Čeština není podporována

Tento produkt nepodporuje Váš místní jazyk. Seznam podporovaných jazyků je k dispozici níže na této stránce.

Zakoupit Yami RPG Editor

 

Informace o softwaru

Hi, I'm yami, I made this game editor in my spare time and plan to update it for a long time.
It may be less accessible than RPG Maker and lacks learning materials, I'm sorry for that.
Verbal promise before I release the EULA: the copyrights to the games you make with it belong to you in perpetuity.










Yami RPG Editor is specially designed for making ARPG. It has two development modes, event and script. Newbies can choose the event mode for development. Games can be deployed to Windows and the Web.

Scene Editor

Supports scenes up to 512x512, automatic tiles, animation tiles and normal tiles. You can create actors, regions, light sources, animations, particles, parallax images, and tile maps.

UI Editor

Ability to visually design UI layout styles and interactions.

Animation Editor

Use the Timeline design mode to easily create sequence frame animations, simple skeletal animations, particle animations for actors and skills. It supports the paper doll system, and supports animation in any direction such as one-direction with flip, four-direction, eight-direction, etc.

Particle Editor

Simple particle editor for simulating weather, water, fire, smoke and more.

File System

Each file has a GUID, and files are read by GUID, so the filename and path can be changed at any time.

Custom Attributes

Actors, skills, states, equipments, items can customize the attributes. Add the attributes you want, and then use events or scripts to realize the function of attributes, you can also upgrade equipments and skills.

High Performance

I created 10,000 actors at random positions in a 512x512 scene for stress testing, and added AI to each actor that automatically searches for nearby enemies and fights (implemented with event commands), the FPS remains at 200. When actor collision system is turned on, the FPS is over 100. Create 1000 actors in a 128x128 scene with an average FPS of 1200. It means you can achieve a massive battle scene. (Test environment: CPU Intel i7 7700, Graphics GTX 1070)

Script Plugin

Using JavaScript as the scripting language, scripts can be used wherever events can be used, and they can call each other. The game program does not use any third-party javascript library.

Free Development

The game does not have specific gameplay logic, which requires users to implement through events or scripts. In other words, you can design the combat system yourself to a certain extent. In addition to the above-mentioned custom attributes, combat AI, casting skills, using items, equipping weapons all have corresponding event and script development modes. In short, it is very flexible to use.

Matters Needing Attention

The editor needs some time to test and fix bugs. If you want to use it stably, you can wait and see. Game program framework may change frequently during testing. And the current version lacks game development related assets.

Systémové požadavky

Windows
macOS
    Minimální:
    • Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
    • OS: Windows 10 x64
    • Procesor: Intel Core i3
    • Paměť: 8 GB RAM
    • Grafická karta: OpenGL ES 2.0
    • Pevný disk: 4 GB volného místa
    Doporučené:
    • Vyžaduje 64bitový procesor a operační systém
    Minimální:
    • OS: macOS
    • Procesor: Intel / Apple
    • Paměť: 8 GB RAM
    • Grafická karta: OpenGL ES 2.0
    • Pevný disk: 4 GB volného místa
    Doporučené:

    Co říkají kurátoři

    4 kurátorů zrecenzovalo tento produkt. Kliknutím zde si prohlédnete jejich recenze.

    Uživatelské recenze

    Druh verdiktu


    Druh nabytí


    Jazyk


    Časové rozmezí
    Pro zobrazení recenzí z daného časového rozmezí jej tažením vyberte v grafu výše nebo přímo klikněte na určitý sloupec.

    Zobrazit graf



    Odehraný čas
    Filtrovat recenze dle odehraného času uživatelů v době psaní recenze:




    Žádné minimumŽádné maximum
    Zobrazit jako: 
    Zobrazit graf
     
    Skrýt graf
     
    Filtry
    Nesouvisející recenze jsou vyloučeny
    Odehraný čas:
    Filtrům neodpovídají žádné další recenze
    Abyste viděli všechny recenze, upravte filtry výše
    Načítání recenzí...