A 1-4 player online PVP board-based party game. Four D-Class personnel awaken to find themselves in a mysterious dimension. Somehow, they know they must avoid the anomalous threats contained by the SCP Foundation and escape before it's too late...

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Remarque : la dernière mise à jour a été publiée par l'équipe de développement il y a 3 ans. Les informations et le calendrier présentés ici peuvent être obsolètes.
Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« This is my first game, and as a solo developer it will take a long time to come to fruition. I've decided that a release early on in development will make for the best education, as well as allowing me to create an experience that the community wants. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« I'm planning on having regular updates monthly, with a full release towards the end of 2022 and an additional long-term development period after. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The "Early Access" version contains prototypes of each mechanic that will be in the final game.
This means the full release will have similar features, but much more fleshed out, and a lot more content; with content referring to minigames, maps, board tiles, enemy characters and playable characters. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The Early Access version contains:
At least one instance of all mechanics that will be in the final game (die rolling, character selection, board movement etc.)
1 Map, 1 SCP Board Pawn, 1 SCP Board Tile, 2 Minigames
These numbers will rise as the game is developed over time.
More elaborate explanations can be found in the 'About This' section. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« This game is, and always will be, free! »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« I'll be actively tracking community input across all social media, with an emphasis on YouTube dev logs and livestreams where I will directly collaborate with the community. »
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Français non disponible

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Remarque : SCP: Vacation n'est plus disponible sur le magasin Steam.
 
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À propos de ce jeu

Four D-Class personnel awaken to find themselves in a mysterious dimension. Somehow, they know they must avoid the anomalous threats contained by the SCP Foundation and escape before it's too late...

Important! - This game is in NO LONGER IN DEVELOPMENT.

Overview:

1-4 Players start on a board with various tiles that lead to an escape.
Players take turn rolling a die to determine how far they can move along the board.
Players must navigate the board while avoiding deadly anomalous threats.
Certain SCPs will also be navigating the board, and must be considered when moving around.
Tiles have unique effects that trigger: when arrived at, when left from, when landed on, and when died on. Some of these give Evidence Points (EP).
Once a player escapes, their EP will be converted to Credits ($C), but if a player dies their EP is reset.
All non-player slots will be filled with AI that compete as a real player would.

The Board:

The 'Board' refers to the map that players will navigate. There is 1 board in the current release and more planned. Boards vary in theme, meaning different boards will have different visual and audio queues. Boards will also have at least 1 mechanic that alters the gameplay as the game is played.
The current board is called 'Meadows', and presents a bright, friendly environment which lulls visitors into a certain sense of security.

The Tiles:

As players navigate the board, they will land on 'Tiles'. Tiles have various effects, and are mainly used as a way to gain EP. Some tiles are owned by certain SCPs, such as the 106 tile in the Early Access version. This tile, for example, changes location at the start of every round, and if landed on will result in the players death. More of these are planned for full release.

Enemies:

Players navigate the board during their 'turn', but while it isn't their turn some SCPs will also navigate the board. 173, the board enemy in this release, will walk around the board at the start of the round, and will initiate a short minigame with any player who is on the same tile as it.

Evidence Points:

As players navigate the board they find 'evidence'. These pieces of evidence have points assigned which refer to their value. Upon escaping, the player will be compensated in $Credits depending on their EP.

Credits:

Credits are the main currency of the game. Total credits earned will determine who wins the game. They can also be spent on character customisation (not yet implemented)

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

The main gameplay loop contains death

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : 10
    • Processeur : i5
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA 1060
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Audio

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Évaluations globales :
très positives (170 évaluation(s))






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