Okradaj proceduralnie generowane miasta Dzikiego Zachodu, podczas gdy trzy frakcje AI walczą o kontrolę. Bądź kompletnym duchem lub spal wszystko, wykorzystuj wojny frakcji, manipuluj konfliktami i obserwuj płonący świat w tej first-person heist sandbox.
Zrzut ekranu nr 1
Zrzut ekranu nr 2
Zrzut ekranu nr 3
Zrzut ekranu nr 4
Zrzut ekranu nr 5
Zrzut ekranu nr 6
Zrzut ekranu nr 7
Zrzut ekranu nr 8
Zrzut ekranu nr 9
Zrzut ekranu nr 10
Zrzut ekranu nr 11
Zrzut ekranu nr 12
Zrzut ekranu nr 13

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Uwaga: producenci nie wydali żadnej aktualizacji od ponad 3 lat. Informacje i terminarz opisane w tym miejscu przez producentów mogą nie być już aktualne.
Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„Early access is the perfect way for us to engage with the Steam Community and extend Tumblefire through their feedback in our forums and in their reviews.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„Tumblefire will be in early access until January, 2024.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„The scale of the full version of Tumblefire will be much larger.

We have several towns planned as well as deep enhancements to physics interaction and AI integration.

These enhancements, and the feedback from the community as we iterate on them, are key to making Tumblefire a compelling and replayable old west heist simulation that you can sink a hundred plus hours into.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„The current state of the early access version is a vertical slice of gameplay.

You can complete the entire heist in the first town and receive your ranking against every other player.

The full tool set and set of possible heists is still in progress.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„Yes, we will be increasing the price once Tumblefire exits early access.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„We're engaging with the community here on Steam and in Discord so you can see active development progress and prioritization and even leave comments and vote on your favorite issues.

We're also active on Twitter and in responding to reviews and integrating that feedback into our public Trello board.”
Więcej
Polski język nie jest obsługiwany

Ten produkt nie obsługuje twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z listą obsługiwanych języków, która znajduje się poniżej.

Kup Tumblefire

 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

Recenzje

“Tumblefire is a game you just love to come back to, time after time! 8/10”
8 – https://store.steampowered.com/app/1885160/Tumblefire/?curator_clanid=31730631

“I played this game in early access and it is EXACTLY what I thought.”
7 – https://steamcommunity.com/id/QueenCityQ

“This game is so simple yet the fun lies in its simplicity.”
10 – Frec

O tej grze

Witamy na Dzikim Zachodzie, gdzie każde miasto jest inne, każdy napad to chaos, a ogień zmienia wszystko.

Zaplanuj swój rabunek w proceduralnie generowanych miastach przygranicznych, gdzie trzy walczące frakcje tworzą ciągłe możliwości dla sprytnego banity.

Wybierz Swoje Podejście

Duch w Cieniu

  • Wykonuj napady bez wiedzy kogokolwiek, że tam byłeś

  • Wykorzystuj konflikty frakcji, gdy są rozproszone

  • Synchronizuj swoje ruchy z wzorcami patroli i strzelaninami

Spal Wszystko

  • Zaawansowana fizyka ognia, która rozprzestrzenia się realistycznie przez drewniane budynki

  • Użyj podpalenia jako odwrócenia uwagi, broni lub czystego chaosu

  • Obserwuj, jak struktury się zapadają, gdy płomienie pochłaniają miasto

Oportunistyczny Banita

  • Obrabuj bank podczas strzelaniny między szeryfem a bandytami

  • Zrzuć winę za swoje przestępstwa na konkurencyjne frakcje

  • Przekształć drobne spory w wojny na pełną skalę jako przykrywkę

Na Swój Sposób

  • Łącz skradanie, ogień i manipulację frakcjami w zależności od sytuacji

  • Dostosuj się do wyłaniających się scenariuszy tworzonych przez konflikty AI

  • Eksperymentuj z systemami fizyki i ognia dla kreatywnych rozwiązań

Żywy, Płonący Świat

System AI Trzech Frakcji

  • Biuro Szeryfa (Niebieski) - Egzekwowanie prawa z przewidywalnymi patrolami

  • Lokalni Bandyci (Czerwony) - Agresywni bandyci powodujący chaos

  • Firma Kolejowa (Szary) - Ochrona korporacyjna chroniąca cenny ładunek

Frakcje walczą ze sobą, tworzą konflikty terytorialne i dynamicznie zmieniają kontrolę nad miastem. Ich wojny są twoją szansą.

Zaawansowana Fizyka Ognia

  • Budynki palą się realistycznie, rozprzestrzeniając się od struktury do struktury

  • Ogień tworzy odwrócenie uwagi, niszczy dowody i zmienia pole bitwy

  • Dynamiczne oświetlenie i zniszczenie, gdy płomienie pochłaniają miasto

  • System LOD utrzymuje wydajność podczas masowych pożarów

Całkowicie Proceduralne Miasta

  • Każdy układ miasta jest unikalny—generowany świeżo dla każdej misji

  • Banki, salony, biura szeryfa, kościoły i domy umieszczone algorytmicznie

  • Pojawianie się frakcji powiązane z typami budynków i wielkością miasta

  • Żadne dwa napady nie są takie same

Systemy Progresji

Cztery Ścieżki Specjalizacji

  • Rewolwerowiec: Szybsze wyciąganie, ulepszona celność, zastraszanie

  • Duch: Ulepszone skradanie, otwieranie zamków, zmniejszone wykrywanie

  • Podpalacz: Przyspieszone rozprzestrzenianie ognia, materiały wybuchowe, odporność na ciepło

  • Banita: Pojemność przenoszenia, drogi ucieczki, umiejętności przetrwania

Progresja Wyposażenia

  • Rozpalanie Ognia: Zapałki → Lampy Olejowe → Amunicja Zapalająca → Dynamit

  • Broń: Rewolwery → Karabiny → Broń Specjalna

  • Narzędzia: Lina, bomby dymne, przebrania i więcej

Obecne Funkcje Wczesnego Dostępu

  • Proceduralne Generowanie Miast - Nieskończone unikalne osady Dzikiego Zachodu

  • System AI Trzech Frakcji - Szeryfowie, Bandyci i Strażnicy Kolejowi w dynamicznym konflikcie

  • Zaawansowana Fizyka Ognia - Realistyczne spalanie i zniszczenie strukturalne

  • Wiele Stylów Gry - Skradanie ducha, chaos podpalacza lub oportunistyczne podejścia hybrydowe

  • Wyłaniające się Misje - Cele dostosowują się do układu miasta i pozycji frakcji

  • Interakcja Fizyki z Pierwszej Osoby - Manipuluj obiektami i środowiskiem

  • System Progresji - Cztery drzewa umiejętności wspierające różne style gry

  • Zoptymalizowane pod Kątem Wydajności - Systemy LOD utrzymują 60fps podczas dużych pożarów

Wymagania systemowe

    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Windows 11 and Up
    • Procesor: Intel Core i5 or equivalent
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Geforce 960 or equivalent
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 5 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Windows 11 and Up
    • Procesor: Intel Core i5 or equivalent
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: Geforce 960 or equivalent
    • DirectX: Wersja 12
    • Miejsce na dysku: 5 GB dostępnej przestrzeni

Recenzje klientów dla produktu Tumblefire O recenzjach użytkowników Twoje preferencje

Ogólne recenzje:
Recenzje użytkowników: 6 (6)






Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.




Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:


Bez minimum do Bez maksimum

Pokaż recenzje w wybranej kolejności wyświetlania





Dowiedz się więcej
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Głównie Steam Deck
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by zobaczyć inne recenzje
Wczytywanie recenzji…