Beasts of Steel is een semi-realistisch spel uit de Tweede Wereldoorlog dat FPS en strategie combineert, waarin je solo of online kunt vechten. Ervaar intense gevechten als infanterist, tankbemanning, of stijg op als piloot. Ontketen chaos en domineer het slagveld!
Alle recensies:
Geen gebruikersrecensies
Uitgavedatum:
Nog niet bekend
Ontwikkelaar:
Uitgever:

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Vroegtijdige toegang

Krijg direct toegang om te spelen en raak bij dit spel betrokken tijdens het ontwikkelingsproces.

Opmerking: Dit spel in vroegtijdige toegang is nog niet voltooid en kan mogelijk wel of niet veranderen. Als je niet staat te springen om dit spel in de huidige staat te spelen, kun je beter afwachten hoe het spel zich verder ontwikkelt. Meer informatie

Wat de ontwikkelaars zeggen:

Waarom vroegtijdige toegang?

'Wachten tot het spel volledig klaar is, zou betekenen dat spelers enkele maanden of jaren moeten wachten om plezier te hebben. Waarom wachten als je nu al plezier kunt hebben?
Het spel heeft genoeg inhoud om plezierige herspeelbaarheid te bieden.
Waarschijnlijk niet volledig vrij van bugs (hoewel ik echt mijn best doe en er zeker van ben dat we met jouw hulp ze allemaal kunnen oplossen), maar je kunt wel een goed gevoel krijgen van de omvang van dit spel en in welke richting het zich in de toekomst zal ontwikkelen.
Niet alle inhoud of functies die we van plan zijn toe te voegen, zitten momenteel in het spel. Maar op dit moment hebben we feedback en interactie met de gemeenschap nodig om de juiste richting op te gaan en het spel te perfectioneren :)'

Hoelang blijft dit spel ongeveer in vroegtijdige toegang?

'Het is een lastige vraag om te beantwoorden. Zolang we niet tevreden zijn met ons product. We streven naar maximaal een jaar in Early Access, omdat het spel nu al behoorlijk speelbaar is!'

Hoe gaat de volledige versie verschillen van de versie met vroegtijdige toegang?

'De volledige versie zou verbeterde natuurkunde, prestaties, hopelijk het aantal spelers voor online en offline wedstrijden, evenals nieuwe kaarten, fronten, infanterie met een menselijke uitstraling en beter geluid/GFX en UI moeten bevatten.'

Wat is de huidige staat van de versie met vroegtijdige toegang?

'De volledige versie zou verbeterde natuurkunde, prestaties, hopelijk een groter aantal spelers voor online en offline wedstrijden, evenals nieuwe kaarten, fronten, infanterie met een menselijke uitstraling en beter geluid/GFX en UI moeten bevatten.

WAT IS DE HUIDIGE STAND VAN ZAKEN?

Het spel bevat momenteel 4 speelbare landen: de VS, Duitsland, het Verenigd Koninkrijk en de Sovjet-Unie.

Er zijn meer dan 70 tanks en 70 vliegtuigen klaar om het strijdveld te betreden, en meer dan 170 wapens zijn ook beschikbaar (inclusief wapens die aan voertuigen zijn bevestigd).

Je kunt elke rol spelen (infanterist, machinegeweerschutter, piloot, tankbemanning...).
Ingenieurs kunnen een breed scala aan structuren op de kaart bouwen tijdens een wedstrijd (wapens, constructies, mijnen...).

Op dit moment is er één testkaart (Velden van Normandië, 2 km x 2 km) met verschillende spelmodi: Deathmatch (de gebruikelijke), Capture the Flag, Paratroopers Attack (aanvallende team verschijnt in transportvliegtuigen) en Survival (het verdedigende team moet zijn enkele vlag vasthouden).

Het spel is vertaald in meer dan 10 talen en kan hoogstwaarschijnlijk in je moedertaal worden gespeeld.

Offline / solo-wedstrijden kunnen maximaal 128 spelers bevatten (jij + bots), online wedstrijden zijn beperkt tot 32 spelers.

Het is van nature speelbaar op Windows, Mac en Linux.

De herspeelbaarheid is hoog en er zullen meer kaarten komen.'

Zal het spel anders geprijsd worden tijdens en na vroegtijdige toegang?

'Waarschijnlijk wel, het zou zomaar twee keer zoveel kunnen zijn als wat het nu is. We zullen met de spelers bespreken wat een eerlijke prijs zou zijn voor de omvang en mogelijkheden die het spel biedt.'

Hoe zijn jullie van plan de community te betrekken bij het ontwikkelproces?

'We zullen tijdens de Early Access en daarna nauw samenwerken met de gemeenschap. Dit is altijd iets geweest dat ons dierbaar is, en we hebben niet de intentie om dit te veranderen. We hebben een Discord-server waar je bij kunt komen om direct met ons te chatten, je ideeën te delen, balanswijzigingen voor te stellen of historische onjuistheden aan te geven, maar ook om bugs te melden.

Als je geen Discord hebt, kun je het in-game feedbacksysteem in dezelfde mate gebruiken, zodat onze uitwisselingen in e-mailformaat blijven plaatsvinden.

Algemene communicatie zal zowel in de Discord-server als op Steam (evenementen/posts) plaatsvinden.'
Meer informatie
Dit spel is nog niet beschikbaar op Steam

Geplande uitgavedatum: Nog niet bekend

Geïnteresseerd?
Voeg het toe aan je verlanglijst en ontvang een melding wanneer het beschikbaar is.
Toevoegen aan verlanglijst
 
Alle discussies weergeven

Meld bugs en laat feedback voor dit spel achter op de discussiefora

Over dit spel


Wij zijn een team van twee, slechts mijn broer en ik. Hij is de kunstenaar, hij verzorgt het levelontwerp, de modellering, terwijl ik de programmeur ben. We verwelkomen alle constructieve feedback en handelen ernaar. Wees niet bang om contact met ons op te nemen! We luisteren naar de spelers (we weten wat het is, we zijn beiden spelers voordat we game-ontwikkelaars zijn).


Onze visie op de realisme van dit spel ligt ergens in het midden. Je zult niet een volledig magazijn leeg moeten schieten om een vijand te doden. Je kunt geen machinegeweer als hoofdwapen dragen en tegelijkertijd een geweer als secundair wapen. We proberen realistische uitrustingen te gebruiken. Je speelt als een vrij gemiddelde soldaat.
Je zult erg snel sterven als je wordt blootgesteld aan vijandelijk vuur. Je zult shellshock ervaren als je dichtbij een vuurwapen blijft terwijl het afvuurt (serieus, doe dat niet).
Bomen kunnen worden vernietigd, zowel door erop te schieten als er met tanks overheen te rijden (of met vliegtuigen te crashen).
Het terrein kan vervormd worden en er zullen kraters zijn waar een granaat of bom de grond raakt.
Tanks hebben verschillende soorten projectielen met realistisch gedrag (AP, APC, APCBC, APHE, APCR, HE, HEAT...). Het schademodel voor tanks houdt rekening met de helling van het pantser, de dikte van het pantser op het raakpunt, de hoek van de inslag en het type projectiel. Alle voertuigen hebben modules (Motor, Toren, Geschut, Rupsen...) die allemaal beschadigd/vernietigd kunnen worden. Bemanningen kunnen ook gedood worden.
Er zijn stuiteringen, en er is geen limiet hierop, gebruik de natuurkunde om te doden!


Wat echt nieuw is aan Beasts of Steel is het strategische niveau bovenop het tactische niveau. Op de laatste screenshots kun je zien dat er verschillende campagnes zullen zijn die bestaan uit kaarten opgebouwd uit zeshoeken. Het is beurtelings, maar de gevechten kunnen op tactisch niveau worden opgelost, als een traditionele shooter.
Je zult middelen moeten beheren (Staal, Olie, Rubber, Aluminium, Wolfraam) om eenheden te produceren, legers te creëren en overwinningspunten te veroveren. Het zal spelen als ons eerste spel Hex of Steel, maar met meer middelen en gevechten in de eerste persoon als je dat wilt.


  • Eén kaart: Velden van Normandië (2 km x 2 km)
  • 4 Landen: VS, VK, Duitsland, Sovjet-Unie
  • 71 vliegtuigen
  • 75 grondvoertuigen
  • 179 wapens (inclusief handvuurwapens en voertuigwapens)
  • 30 statische wapens (AT/AA/MG's...)
  • 3 spelmodi: Deathmatch, Houd de vlag(gen) vast, Paratroopers aanval
  • Online games: tot 32 spelers
  • Offline games: tot 128 spelers


  • Meer kaarten
  • Meer voertuigen
  • Bug fixes
  • Stabiliteitsverbeteringen
  • Betere lokalisatie
  • UI/UX verbeteringen
  • Verbeterde natuurkunde
  • Multiplayer spellen met meer spelers
  • Infanterie met menselijke uitstraling
  • Nieuwe facties (DLC's): Japan (Pacific), Finland (Winteroorlog)


Communicatie met de spelers is voor ons erg belangrijk. Degenen onder jullie die mij kennen van ons eerste spel, weten al dat ik (als de programmeur) supersnel patches uitbreng (binnen het uur) als iets niet werkt zoals verwacht, of wanneer ideeën van spelers worden geïmplementeerd. Voor degenen onder jullie die mij niet kennen, voel je vrij om enkele reviews te lezen van ons eerste spel (Hex of Steel).
Dit alles om te zeggen dat we communicatie en constructieve kritiek waarderen. Als er iets is wat je dwarszit in het spel, of als je een briljant idee hebt, laat het ons weten! We hebben een Discord-server waar je bij kunt komen om in realtime met ons te chatten (bijna op elk uur van de dag of nacht), of een ouderwetse e-mail.

Discord-link:
Ondersteuningsmail: valentinstudio@icloud.com

Systeemeisen

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem *: Windows 7
    • Processor: Intel i5 or equivalent
    • Geheugen: 8 GB RAM
    • Grafische kaart: GTX 1070 or equivalent
    • Opslagruimte: 6 GB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:
    • Vereist een 64-bitsprocessor en -besturingssysteem
    • Besturingssysteem: Windows 10
    • Processor: Intel i7 or equivalent
    • Geheugen: 16 GB RAM
    • Grafische kaart: RTX 3080 or equivalent
    • Netwerk: Breedband-internetverbinding
    • Opslagruimte: 8 GB beschikbare ruimte
* Vanaf 1 januari 2024 ondersteunt de Steam-client alleen Windows 10 en latere versies.
    Minimum:
    • Besturingssysteem: MacOS X 10.12 (Sierra)
    • Processor: Intel i7
    • Geheugen: 8 GB RAM
    • Grafische kaart: Radeon Pro 555X
    • Opslagruimte: 6 GB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:
    • Besturingssysteem: Latest MacOS version
    • Processor: M1 Pro / Max
    • Geheugen: 8 GB RAM
    • Grafische kaart: M1 Pro / Max
    • Netwerk: Breedband-internetverbinding
    • Opslagruimte: 10 GB beschikbare ruimte
    Minimum:
    • Besturingssysteem: Ubuntu 18 or higher or equivalent
    • Processor: Intel i5 or equivalent
    • Geheugen: 8 GB RAM
    • Grafische kaart: GTX 1070 or equivalent
    • Opslagruimte: 6 GB beschikbare ruimte
    • Geluidskaart: ALSA compatible
    • Aanvullende opmerkingen: Game supports both OpenGL and Vulkan
    Aanbevolen:
    • Besturingssysteem: Ubuntu 18 or higher or equivalent
    • Processor: Intel i7 or equivalent
    • Geheugen: 16 GB RAM
    • Grafische kaart: RTX 3060 or equivalent
    • Netwerk: Breedband-internetverbinding
    • Opslagruimte: 8 GB beschikbare ruimte
    • Geluidskaart: ALSA compatible
    • Aanvullende opmerkingen: Game supports both OpenGL and Vulkan
Er zijn geen recensies voor dit product

Je kunt je eigen recensie voor dit product schrijven om je ervaring met de community te delen. Gebruik het gebied boven de aankoopknoppen op deze pagina om je recensie te schrijven.