喜び、重み、陰謀が混ざり合う——これはとある困惑した宝箱と、とある記憶を失った王子と、とある勇者になりたがるスライム、そして自分の毛の色が嫌いな猫の冒険物語である。

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このゲームについて



話はありふれたものだ。人間と魔物、理解と誤解、戦争と平和。世界の運命をあなたの手で導いていく、実に王道の物語。
しかし少しばかり特殊でもある。あなたは勇者ではないし、魔王でもない。もちろん町で勇者を案内するNPCでもない。あなたは――
……えっと、宝箱だ。

森に佇んでいることに嫌気が差した宝箱は自分の悲惨な運命を毎日のように嘆いていた。そんなある日、突然動けるようになった。自分は何か大きな偉業を成し遂げる天に選ばれし箱だと思い込み、興奮気味に近くのリスや小鳥を脅かしつつ、みんなに自慢するためその場を飛び出すのだった。
しかし人間と魔物は互いに敵対している。それが問題だ。人間の味方となり黙って中身を取られるか、魔物側の友となりミミック扱いされるか。あるいは中立を貫く(そして両方からボコられる)か?
そんなこんなで宝箱は三人の仲間と出会い、共に世界を知る旅に出る。そしてそれぞれ異なる視点から異なる世界を目にしていく。
何もかもが真実に見える。しかし一体どれが真相なのだろうか?





王道らしくはないJRPG。迷宮もなければレベリングで苦心する必要もありません。全ルートの総プレイ時間は約20時間ほどで、ストーリーや考察重視のプレイヤー、あるいはカジュアル層向けとなっています。

●マルチストーリー

全く異なる3つのストーリー+トゥルーエンディングの後日談が用意されており、ゲーム開始から5分でシナリオの分岐が訪れます。
同じ登場人物、同じ現実であっても、立場が異なることによって見えるものが大きく異なり、それによって世界の運命もまったく異なる方へ進んでいくことでしょう。

● 変化に富んだ時制とNPC

NPCとの会話から家具の調査に至るまでメインストーリーが進むごとに更新されます。特定のタイミングでしか現れない会話や、家主と良好な関係でなければ開けられない棚など、世界がストーリーに合わせて常に変化していきます。
もちろん、プレイヤーがうんざりするのを防ぐため(×)、内容が更新される度にメッセージが表示されるので、何度も何度もチェックする必要も、家に入るたびに床の下までひっくり返す必要もありません。

● お金も薬もないなら、作ればいいじゃない

お金がない?薬がない?
装備がない?
問題ありません。自分が何者か思い出してください!
――主人公たちが必要な物はなんでも作ることができます。たとえお金であろうと。そう、宝箱ならね……
ゲーム内にはシンプルかつユニークな生成システムがあります。材料?宝箱から一定時間ごとにいい物が出現するのは周知の事実ですが、実はそれは時間経過によってではなく、時間と共に通りがかった人や物という「経験」を、宝箱の特殊能力でエネルギーとして吸収しているのです。
そしてあちこちに行くことができる宝箱は当然豊富な経験があります。だから――世界を調べ尽くして金に変えましょう!
軽快なターン制の戦闘では、様々な効果を持つ戦闘アイテムとスキルを組み合わせることによって豊富な戦略を編み出し、戦闘をよりスムーズに進行させることができます。
ボスとの戦闘は基礎ステータスだけでなく、感情にも左右されます。適切な言動(例えば人生について語ったり、仰向けで腹を見せたり[猫ちゃん限定])によって敵の戦意を低下させることができます。主人公への攻撃はやめさせられませんが、少しばかり手加減させるくらいなら……

システム要件

    最低:
    • OS *: Windows 7 or higher
    • プロセッサー: Intel Core2 Duo or higher
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Open GL compliant video card
    • ストレージ: 700 MB の空き容量
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
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