Выживайте и развивайтесь с этой игрой-симулятором. Начните как одна клетка, управляйте ее функциями до полноценной системы! Собирайте, дышите, ешьте, боритесь, производите энергию, растите!
Все обзоры:
Очень положительные (106) - 82% из 106 обзоров положительные.
Дата выхода:
16 апр. 2024 г.
Разработчик:
Издатель:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«The nature of the game is ever evolving and the gameplay itself is layered in multiple phases which will come one by one, the feedback of the player is fundamental to balance everything properly.

Being a sort of survival, resource management game, it's crucial that the experience is properly balanced and having the possibility to tweak the experience together with the player is a good synergy both for the development, both for the community itself.

We have had a good experience of maintaining and expanding a game for years with our previous game so we learned that this helps in delivering a better product.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«A game like this can be considered always under Early Access, that's because the possibilities are really endless.

We planned a lot of features to add and we're not exactly sure which of them should be mandatory yet for the official release and which of them could come after Early Access, so we'd like to keep things rather flexible, it will come out of Early Access when we'll feel it's ready!

In any case we don't expect less than a year from the actual Early Access release.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«Starting from the basic intracellular gameplay we plan to add all higher level subsystems one by one: circulation, breathing, digestion, filtration and so on.
In addition we plan to add unexpected events like diseases (viruses, bacteria, wounds, etc) to make the gameplay more exciting.»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«The current state of the game allows to build a complex intracellular system to survive by producing energy and assembling proteins. This is the first layer of the gameplay and can be considered the foundation for all the features we plan to add during the Early Access phase.

That's why Early Access is a good choice, because the game already has an encapsulated layer, ready to be balanced and tweaked according to the player feedback, which will give them hours of gameplay already while allowing us to add the mechanics on top of it.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«Yes, we plan to increase the price according to the features that will be gradually implemented into the game, this mainly because the features that we plan to have in the released version of the game are a lot more compared to the early access launch, so it makes sense to keep a price proportional to this.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«Community will be the keystone of the early access development, this is a very challenging game to balance and design properly so the feedback will be taken into consideration to let the game evolve in our vision but by considering what the player wants.

We're a small team and we are aware that balancing a simulation game like this is not an easy task, even a small rule change can alter the whole feeling: we'd like to keep the pace of the game in a "challenging but not frustrating" area, possibly by allowing multiple game modes to satisfy all tastes, so it's trivial that this can be done only by asking to the community itself how they feel about the game progress.

We will be reachable on out official Discord server to directly exchange feedback with the users, we'll be thoroughly follow Steam forums for ideas and feedback.

In additions we plan to embed some metrics inside the game engine to better help us in balancing the experience, especially at beginning of early access phase.»
Подробнее

Купить Lifecraft

 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

Игра - это игра на выживание, в которой вы начинаете с простой клетки, стремясь выжить, ассимилируя ресурсы из своего рода первобытного бульона.

Через эволюцию вы сможете постепенно становиться более продвинутым организмом, которому придется столкнуться со всеми преимуществами и недостатками этого: вам понадобится больше энергии, более сложные ресурсы, и вам придется управлять более высокоуровневыми процессами (например, пищеварением, кровообращением), чтобы выжить: вы станете полноценным организмом, состоящим из множества подсистем, которые должны сотрудничать в идеальном балансе.

Каждая подсистема будет иметь свои особенности и способы управления, в конечном итоге заставляя вас создавать синергию между всеми из них.

В дополнение к этому будут внешние или внутренние помехи, вызванные возможными болезнями: вирусами, бактериями, ранами, которые должны быть излечены, и так далее.

Как только правила для этого микро-мира установлены, возможности игрового процесса безграничны!



ОСОБЕННОСТИ



Горение: энергия является ключевым аспектом игры, вы сможете производить АТФ, который можно считать энергией, сохраненной в аккумуляторе, через гликолиз и даже митохондриальное дыхание! Энергия будет использоваться для питания строительства как внутри клетки, так и снаружи.



Эволюция: эволюция позволит игроку открывать новые элементы игрового процесса, которые сделают организм более сложным, но способным становиться все больше и больше! Начиная с кровообращения и ведущая к мозгу и нейронам. Будут некоторые полезные шаги эволюции, которые будут использованы, чтобы дать вам лучшие инструменты для оптимизации всей логистики.



Рост: вы начинаете как маленький организм и вскоре вам нужно будет расширяться, чтобы освободить место для большего количества структур и получить доступ к лучшим и новым ресурсам во внешнем бульоне. Это будет делаться путем расширения кусок за куском, где бы вы ни захотели, через производство необходимых материалов для каркаса и тканей!



Поставка: когда организм будет достаточно большим, транспортировка вещей между зданиями с помощью микротрубочек уже не будет достаточно. К тому же напрямую транспортировать материалы из клеток невозможно, поэтому кровообращение будет иметь решающее значение. Вам понадобятся насосы, артерии, вены и капилляры для поставки или удаления материалов.



Защита: вирусы, бактерии, грибы и паразиты. Снаружи много опасных вещей! Будет необходимо защищаться от этих угроз, используя вашу иммунную систему для их победы!



Выживание: работающему организму требуется, чтобы некоторые параметры были стабильны в их правильных диапазонах, это называется гомеостаз. Температура, кислород, pH – все это параметры, которые нужно регулировать, чтобы избежать гибели.



Лечение: что произойдет, если организм получит рану? Ему нужно будет залечить, возможно, через гемостаз для остановки кровотечения, а затем через регенерацию ткани.



Дыхание: большая часть энергии, используемой живым организмом, вырабатывается за счет клеточного дыхания, которое требует кислорода и вырабатывает углекислый газ. Чтобы вдыхать первое и выдыхать последнее, вам понадобится дыхательная ткань, соединенная с вашей кровеносной системой.



Пищеварение: в начале игры будут необходимы простые ресурсы, но позже вам придется переваривать сложные ресурсы (пищу) в основные элементы, вам понадобятся зубы, желудок и кишечник. Вам также понадобится синтезировать много ферментов, которые используются во всем процессе.



Утилизация: ну, все, что не используется как ресурс, бесполезно и возможно токсично для организма. Вот почему вам понадобится способ фильтровать токсины с помощью почек, но также избавляться от бесполезных материалов другими способами.



Мышление: в какой-то момент организм может захотеть автоматизировать управление подсистемами через более тонкую регулировку, вот где в игру вступают нейроны: с датчиками и логикой вы сможете установить конкретные правила, которые сделают поведение организма автоматическим.

Системные требования

    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 64bit
    • Процессор: Dual Core x64 CPU
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: OpenGL 3.2+ Integrated GPU, 512MB VRAM
    • Место на диске: 500 MB
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 64bit
    • Процессор: Quad Core x64 CPU
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: OpenGL 4+ Discrete GPU, 2+GB VRAM
    • Место на диске: 500 MB

Обзоры пользователей: «Lifecraft»

Тип обзора


Тип покупки


Язык


Промежуток
Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.

Показать график



По времени в игре
Фильтр обзоров пользователей по их времени в игре в момент написания обзора:



Без минимумаБез максимума

Отображение
Показать обзоры в выбранном порядке





Подробнее
Показать график
 
Скрыть график
 
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Время в игре:
В основном на Steam Deck
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…