MotionMuse is a powerful yet easy to use toolset for creating & editing 3D character animations. This includes animation transfer, spline based motion-editing, fast IK solver, sketching for easy posing, image overlays, curve editor and more, to help quickly and easily bring your characters to life.
Reseñas generales:
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Fecha de lanzamiento:
16 FEB 2022
Desarrollador:
Editor:
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Software con acceso anticipado

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Aviso: Este software con acceso anticipado no está terminado y puede o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma usar este software en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué ofreces acceso anticipado?

«We use early access to get in touch with like minded artists and to gain community feedback on what tools and features should be refined and / or implemented, while also providing some monetary support.»

¿Cuánto tiempo va a estar este software en acceso anticipado aproximadamente?

«2024»

¿Qué diferencias habrá entre la versión completa y la versión de acceso anticipado?

«* Additional features
* Refined UX and UI
* Improved stability
* Perfected tools»

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

«MotionMuse has most of its core functionality implemented, this includes full body IK, limb sketching, retargeting, motion-editing etc. However, there may be stability and import / export issues in some cases. Improvements to UX and UI are also needed.»

¿Variará el precio del software durante el periodo previo y posterior al acceso anticipado?

«The price of the software will increase as we add more features and exit early access.»

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

«We would like direct community feedback on what tools / features the community wants us to implement; along with reporting bugs and generating ideas on improving the UI and the user experience.»
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Acerca de este software

MotionMuse provides an easy to use animation tool-set for 3D character animation. No rigging of the character is required as the bone hierarchy itself is used for articulating motion. MotionMuse is an ideal tool for game developers, indie developers, freelancers and animators to quickly and easily prototype character animations.

Features

  • Retargeting: Transferring animation across characters, supports different skeletons.

  • Auto Rigging: Simple tools to create/edit skeletons, with auto-skinning of meshes to bones.

  • Motion-Editing: Spline based path editing of spatio-temporal constraints for limbs.

  • Inverse Kinematics: Fast IK solver for partial or full body adjustment for quick posing.

  • Spline Sketching: Pose limbs by drawing, sketch is converted to spline for fine adjustments.

  • Curve Editor: Supports various tangents and interpolations for precise motion control.

  • Media Overlays: Load/save images/videos in a scene to trace poses for quick prototyping.

  • File Formats: Import support for fbx,dae,bvh,gltf,vrm,obj,stl,usd with export to fbx,gltf,glb.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO *: Windows 7 to 11, 64 Bit
    • Procesador: Intel Core i3 or AMD Ryzen 3
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: OpenGL 4.3 or above
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO *: Windows 7 to 11, 64 Bit
    • Procesador: Intel Core i7 or AMD Ryzen 7
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: OpenGL 4.3 or above
    • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.

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