MotionMuse is a powerful yet easy to use toolset for creating & editing 3D character animations. This includes animation transfer, spline based motion-editing, fast IK solver, sketching for easy posing, image overlays, curve editor and more, to help quickly and easily bring your characters to life.
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Date de parution :
16 févr. 2022
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Logiciel en accès anticipé

Impliquez-vous pendant le développement de ce logiciel.

Remarque : Ce logiciel en Accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si vous n'êtes pas enthousiasmé à utiliser ce logiciel dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« We use early access to get in touch with like minded artists and to gain community feedback on what tools and features should be refined and / or implemented, while also providing some monetary support. »

Combien de temps environ ce logiciel sera-t-il en Accès anticipé ?

« 2024 »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« * Additional features
* Refined UX and UI
* Improved stability
* Perfected tools »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« MotionMuse has most of its core functionality implemented, this includes full body IK, limb sketching, retargeting, motion-editing etc. However, there may be stability and import / export issues in some cases. Improvements to UX and UI are also needed. »

Le logiciel sera-t-il tarifé différemment pendant et après l'Accès anticipé ?

« The price of the software will increase as we add more features and exit early access. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We would like direct community feedback on what tools / features the community wants us to implement; along with reporting bugs and generating ideas on improving the UI and the user experience. »
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À propos de ce logiciel

MotionMuse provides an easy to use animation tool-set for 3D character animation. No rigging of the character is required as the bone hierarchy itself is used for articulating motion. MotionMuse is an ideal tool for game developers, indie developers, freelancers and animators to quickly and easily prototype character animations.

Features

  • Retargeting: Transferring animation across characters, supports different skeletons.

  • Auto Rigging: Simple tools to create/edit skeletons, with auto-skinning of meshes to bones.

  • Motion-Editing: Spline based path editing of spatio-temporal constraints for limbs.

  • Inverse Kinematics: Fast IK solver for partial or full body adjustment for quick posing.

  • Spline Sketching: Pose limbs by drawing, sketch is converted to spline for fine adjustments.

  • Curve Editor: Supports various tangents and interpolations for precise motion control.

  • Media Overlays: Load/save images/videos in a scene to trace poses for quick prototyping.

  • File Formats: Import support for fbx,dae,bvh,gltf,vrm,obj,stl,usd with export to fbx,gltf,glb.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 to 11, 64 Bit
    • Processeur : Intel Core i3 or AMD Ryzen 3
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 4.3 or above
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 to 11, 64 Bit
    • Processeur : Intel Core i7 or AMD Ryzen 7
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 4.3 or above
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

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