MotionMuse is a powerful yet easy to use toolset for creating & editing 3D character animations. This includes animation transfer, spline based motion-editing, fast IK solver, sketching for easy posing, image overlays, curve editor and more, to help quickly and easily bring your characters to life.
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Veröffentlichung:
16. Feb. 2022
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Early Access-Software

Bringen Sie sich in die Entwicklung ein.

Hinweis: Diese Early Access-Software ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen die Software im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich die Software weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„We use early access to get in touch with like minded artists and to gain community feedback on what tools and features should be refined and / or implemented, while also providing some monetary support.“

Wie lange wird diese Software ungefähr den Early Access-Status haben?

„2024“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„* Additional features
* Refined UX and UI
* Improved stability
* Perfected tools“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„MotionMuse has most of its core functionality implemented, this includes full body IK, limb sketching, retargeting, motion-editing etc. However, there may be stability and import / export issues in some cases. Improvements to UX and UI are also needed.“

Wird diese Software während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„The price of the software will increase as we add more features and exit early access.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„We would like direct community feedback on what tools / features the community wants us to implement; along with reporting bugs and generating ideas on improving the UI and the user experience.“
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Über diese Software

MotionMuse provides an easy to use animation tool-set for 3D character animation. No rigging of the character is required as the bone hierarchy itself is used for articulating motion. MotionMuse is an ideal tool for game developers, indie developers, freelancers and animators to quickly and easily prototype character animations.

Features

  • Retargeting: Transferring animation across characters, supports different skeletons.
  • Motion-Editing: Spline based path editing of spatio-temporal constraints for limbs.
  • Inverse Kinematics: Fast IK solver for partial or full body adjustment for quick posing.
  • Spline Sketching: Pose limbs by drawing, sketch is converted to spline for fine adjustments.
  • Curve Editor: Supports various tangents and interpolations for precise motion control.
  • Media Overlays: Load/save images/videos in a scene to trace poses for quick prototyping.
  • File Formats: Import support for fbx, dae, bvh, gltf, glb, vrm with export to fbx, gltf, glb.

Note: No rigging tools are available; only characters with bones are supported.




Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem *: Windows 7 to 11, 64 Bit
    • Prozessor: Intel Core i3 or AMD Ryzen 3
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: OpenGL 4.3 or above
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem *: Windows 7 to 11, 64 Bit
    • Prozessor: Intel Core i7 or AMD Ryzen 7
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: OpenGL 4.3 or above
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.

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