昔ながらのアクションRPG。オープンワールドを旅し、自分のキャラクタークラスをデザインし、敵を粉砕してパワーへの渇望を満たそう。ゲームが進むと生成されるダンジョン、大量のアビリティとアイテムにより飽きのこないボーナス・リプレイ性。筋金入りのローグライクファンのために、オプションのパーマデスが用意されている!
全てのレビュー:
やや好評 (50) - このゲームのユーザーレビュー 50 件中 70% が好評です
リリース日:
2024年2月19日
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“The game has 2 modes, story and dungeon. Dungeon mode is mostly complete, it has a ton of replayability, thanks to the character progression options already existing in the game. Story mode however still requires work. I also plan to add even more legendary items, so getting player feedback on that will be crucial for balancing. There is a ton of players playing the game in it's current state on mobile and they enjoy it, but would prefer to play on Steam (since it's not really a mobile game, it's basically a PC game released to mobile), that's why I want to make it available for them.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“I expect the early access phase to last 9-12 months.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“The biggest thing is finishing the story mode, there's still a lot of locations and quests that need to be added. Other than that I plan to add some endgame stuff for hardcore players, so that they can put even more hours into the game.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“Dungeon mode and character progression are mostly done. There are hundreds of enemy types, dozens of bosses, multiple classes to choose from, a ton of spells, infinite procedurally generated dungeons to conquer.
Story mode is completed in about 20%, it should be enough for a few hours of gameplay, after that you can jump into the dungeon mode for a lot more content.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“The price will most probably not change.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“There's a discord community for the game that helps test out new functionality and also helps other players get into the game. I also recently started doing devlogs to show what's happening in the game more directly.”
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このゲームについて

堅苦しい階級はありません


独自のクラスを作ることができ、 両手に剣を振り回すファイヤーメイジやネクロアーチャーとして自由にプレーしよう。

大量のマスタリーとスキル


呪文、武器、アビリティ、マスタリーに関しては、膨大な数の選択肢から選ぶことができる。たくさんのビルドを作成し、敵を粉砕する新しい方法を常に見つけることができる!

スキルベースの戦闘を持つオールドスクールなアクションRPGハックアンドスラッシュ。


体力も重要だが、敵の攻撃を避けたり、自分の攻撃を狙ったりすることも重要です!

クエスト満載のオープンワールド


Powerlustの世界を探検し、都市間を移動し、素晴らしい宝物を見つけ、NPCが失った歯を見つけるのを手伝ったりしましょう!

私が作りました


たった一人(私)で作った趣味のプロジェクトです。すでに数年かかっています。大企業は関与していません :)

楽しいカメラ改造


アイソメトリック、トップダウン、TPP、FPPのカメラモードからプレイ方法を選べます!楽しいカメラフィルターを使って、ゲームをユニークに演出しましょう。

ご意見をお聞かせください


私はまだこのゲームに取り組んでいます。どんなフィードバックでもありがたいです。さらなる開発の本当に大きな助けになります。私のツイッターで常に最新情報をチェックしたり、メールやdiscordで感想を共有してください!

特徴:

  • ゲームが進むごとにダンジョン生成
  • スキルベースの戦闘
  • 堅苦しい階級はありません
  • 大量のマスタリー、アイテム、スキル、ビルド
  • オープンワールド
  • オプションのパーマデス
  • コントローラーサポート
  • 素晴らしいディスコードコミュニティ

AI生成コンテンツの開示

開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。

I used AI in the process of creating loading screens and the capsule images.

成人向けコンテンツの説明

開発者はコンテンツを次のように説明しています:

The game is about killing monsters, so naturally there is a lot of violence and gore involved.

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: Dual-core CPU @ 2GHz
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia GTX 650 or Radeon HD 7750 with a minimum of 1GB of VRAM
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 2000 MB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: Quad-core CPU @ 2.3GHz
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: 2048 MB NVidia or ATI graphics card
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 2000 MB の空き容量

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