Explore a procedurally generated world while bolstering your power in increasingly absurd ways. Mechanics-heavy and brimming with deliberate, messy bladeplay. Join the revelry!
Toutes les éval. :
moyennes (69) - 66 % des 69 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
12 sept. 2022
Développement :
Édition :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Early Access is fantastic for getting feedback from new and veteran players. There are a lot of moving parts in AVR and everyone will have a different experience. With mechanics and content still to come, I want feedback over time as players familiarize themselves with the gameplay. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« I'd guess roughly two years. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The structure of a complete playthrough revolves around six major bosses, of which one is currently in game. There is still a lot of content to come in the form of items, magic, enemies, bosses, buildings, etc. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Most of the game's main mechanics are in place but everything needs tweaking to some degree. You may see items with identical stats or spells with inconsistent quality. Many features have been implemented without polish and will need to be improved during Early Access. Sprites, animations, visual and sound effects will be missing, placeholders, or in need of an update.

There is no definitive end state in game yet. Players can continue to wander the world after reaching the furthest available point. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« There are no plans to change the price during or after Early Access. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Getting a wide variety of feedback is the goal. I am very active on the game's Steam forums and I love to hear reactions of every kind, big or small. Making AVR alone confines me to only one perspective so the community is absolutely vital to development. »
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À propos de ce jeu



Run around hitting people and be rewarded for it! Swing, thrust, dodge, parry, block, push, lead, sneak, cast, burn, freeze, poison, shock, stun, crit, and fail your way through increasingly difficult scenarios as the world adapts to your presence.




Items and spells are hidden throughout the procedurally generated world behind locks, recipes, maps, quests, and puzzles. A chest may require information from a distant library to open, magic may require particular circumstances to learn, and nothing remains where it was in the previous playthrough.




Pray to the gods and gaze into the Qosmic sky to develop your character with over 80 unique stats that range from simple to ridiculous. Build weapons from scratch using the parts you've discovered - each with its own stats to consider - and balance these parts into the weapon's weight, center of gravity, and resource cost to create something unique to your situation.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10

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