Explore a procedurally generated world while bolstering your power in increasingly absurd ways. Mechanics-heavy and brimming with deliberate, messy bladeplay. Join the revelry!
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Ausgeglichen (69) - 66 % der 69 Nutzerrezensionen für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
12. Sep. 2022
Entwickler:
Publisher:

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Early Access is fantastic for getting feedback from new and veteran players. There are a lot of moving parts in AVR and everyone will have a different experience. With mechanics and content still to come, I want feedback over time as players familiarize themselves with the gameplay.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„I'd guess roughly two years.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The structure of a complete playthrough revolves around six major bosses, of which one is currently in game. There is still a lot of content to come in the form of items, magic, enemies, bosses, buildings, etc.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Most of the game's main mechanics are in place but everything needs tweaking to some degree. You may see items with identical stats or spells with inconsistent quality. Many features have been implemented without polish and will need to be improved during Early Access. Sprites, animations, visual and sound effects will be missing, placeholders, or in need of an update.

There is no definitive end state in game yet. Players can continue to wander the world after reaching the furthest available point.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„There are no plans to change the price during or after Early Access.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Getting a wide variety of feedback is the goal. I am very active on the game's Steam forums and I love to hear reactions of every kind, big or small. Making AVR alone confines me to only one perspective so the community is absolutely vital to development.“
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Infos zum Spiel



Run around hitting people and be rewarded for it! Swing, thrust, dodge, parry, block, push, lead, sneak, cast, burn, freeze, poison, shock, stun, crit, and fail your way through increasingly difficult scenarios as the world adapts to your presence.




Items and spells are hidden throughout the procedurally generated world behind locks, recipes, maps, quests, and puzzles. A chest may require information from a distant library to open, magic may require particular circumstances to learn, and nothing remains where it was in the previous playthrough.




Pray to the gods and gaze into the Qosmic sky to develop your character with over 80 unique stats that range from simple to ridiculous. Build weapons from scratch using the parts you've discovered - each with its own stats to consider - and balance these parts into the weapon's weight, center of gravity, and resource cost to create something unique to your situation.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

There is a 50% chance for characters to display a 1-2 pixel long penis visible when not wearing armor.

Blood sprays when damage is dealt and may coat the ground and weapons.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10

Nutzerrezensionen für A Violent Revelry

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