Сможешь перехитрить монстра, адаптирующегося к твоим действиям? Войди в временной разлом, создавай и улучшай снаряжение, чтобы выжить, выполняя случайные задачи на процедурных картах. Работать вместе или предать друзей ради добычи?
Все обзоры:
Нет обзоров
Дата выхода:
Скоро выйдет
Разработчик:
Издатель:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Рекомендация от куратора

Информационная
Автор: Turkey Janissaries 12 сентября 2024 г.

«Pek yakında Weforge Studio'nun geliştirip yayınlayacağı eşli bir korku, hayatta kalma ve gizlilik oyunu. Elinizdeki ilginç silahla aynı yerin farklı bir boyuttaki halini görmek benim de ilgimi çekti.»

Скоро в раннем доступе

Разработчики намерены выпустить эту игру в незавершённом состоянии и продолжать её разработку с учётом отзывов игроков.

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«Более 1800 бэкеров на Kickstarter уже тестируют Macabre, и мы убедились, насколько важно мнение сообщества — особенно для игры с продвинутым поведением врагов, процедурными картами и случайными задачами.

Ранний доступ позволяет нам пригласить ещё больше игроков. Больше игроков — больше данных, полезных отзывов и стабильных систем. Чем больше людей попадёт в Разлом, тем насыщеннее — и страшнее — станет игра.
»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«Мы планируем, что Macabre останется в раннем доступе до двух лет. За это время мы добавим новые карты, монстров, механики и систему прогрессии — и продолжим улучшать уже существующее на основе отзывов игроков.

Полная версия станет лучшей версией — созданной вместе с сообществом.
»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«Macabre задуман как развивающийся проект, и финальная версия будет расширением всего, что мы уже создали — с новым контентом, более глубокими системами и новыми способами играть. Вот что вас ждёт:

  • Система крафта инструментов и снаряжения
  • Расчленение для более напряжённых и зрелищных столкновений с монстрами
  • Бродячие животные для усиления напряжения, хаоса и погружения
  • Невербальное общение — жесты и эмоции
  • Новые процедурные карты в атмосферных локациях по всему миру
  • Дополнительные формы монстров с уникальным поведением и способностями
  • Более гибкая и реагирующая система поведения существ
  • Расширенные задания и цели от Banjo
  • Более глубокий лор и сюжетные нити
  • Дополнительные языки в зависимости от запросов сообщества
  • …и многое другое — вместе с вами
»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«Версия Macabre в раннем доступе уже включает полностью играбельную карту с процедурной генерацией, случайными заданиями и адаптивным поведением монстра, которое масштабируется под размер вашей команды. Основные системы — стелс, прогресс, цели, реактивные столкновения с монстром, голосовой чат и кооператив — уже реализованы и регулярно улучшаются на основе отзывов игроков.

Благодаря нашим бэкерам и тестерам с Kickstarter мы получили тысячи часов данных. В результате получилась напряжённая и переигрываемая хоррор-игра, которая становится всё лучше с каждым обновлением.
»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«Мы сделали цену Macabre в раннем доступе доступной, чтобы как можно больше игроков могли присоединиться, исследовать игру и делиться своим мнением. Нам ещё многое предстоит улучшить и расширить, но уже сейчас игра предлагает насыщенный и многократно переигрываемый опыт, которым мы гордимся.

По мере роста проекта цена будет отражать объём нового контента и улучшений — но все, кто присоединился на раннем этапе, получат всё это бесплатно. Мы создаём Macabre вместе с вами.
»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«С самого начала Macabre создавался при участии сообщества. Отзывы игроков уже повлияли на поведение монстров, дизайн карт и другие аспекты, а мы продолжаем улучшать игру с каждым обновлением.

Мы — небольшая инди-команда, основанная двумя геймерами, и для нас прозрачность — ключевой принцип. Поэтому мы показываем свои имена и лица, и открыто делимся всем процессом в Discord и на Kickstarter.

Хочешь тестировать, общаться, просто наблюдать или узнать, куда движется Macabre — добро пожаловать. Нам будет приятно видеть тебя с нами.
»
Подробнее

Присоединиться: Macabre Playtest

Запросите доступ, и вы получите уведомление, когда разработчик будет готов пригласить больше участников.
Эта игра ещё не доступна в Steam

Скоро выйдет

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
В желаемое
 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Игровое тестирование

Об этой игре



Macabre — это уникальный игровой опыт, сочетающий элементы стелса, ужаса и кооперативной игры в жанре, который мы называем "Stealth Extraction Horror".

Вас забросят в нестабильный временной разлом, где вы и ваши друзья должны будете пересекать бесконечные временные линии, включая линии других игроков.

Цель? Извлекать ценные ресурсы и бежать, избегая обнаружения ужасным меняющим форму ужасом, который скрывается в разломе.

Есть только одно слово для этого... MACABRE!





Хотите быть в курсе новостей и помочь создать сильное сообщество любителей Rift? Подписывайтесь на наши соцсети и добавляйте "Macabre" в свой список желаемого в Steam.

Ваше участие имеет решающее значение – оно помогает распространять информацию, привлекать больше сторонников и сигнализировать платформам о большом интересе к нашей игре.

Каждая подписка, лайк и добавление в список желаемого – это шаг к тому, чтобы сделать "Macabre" пугающим успехом!



Возможно, вы уже видели наш трейлер онлайн или на таких мероприятиях, как PC Gaming Show, Realms Deep или SXSW Sydney. Потрясающая поддержка и энтузиазм сообщества были одновременно унизительными и вдохновляющими. Теперь мы готовимся поднять Macabre на новые высоты!


















В этом кошмаре вы не сможете выйти, стреляя. Macabre — это про скрытность, хитрость и ум. Выбирайте работать вместе и противостоять Macabre сообща, или предайте своих товарищей и заберите львиную долю добычи.

Только помните, Macabre любит охотиться на тех, кто отходит от группы!





К счастью, вы встречаете другого энтузиаста Рифтов по имени Банжо, который выжил благодаря своим гениальным изобретениям. Самое важное из них — это Атомный Пространственный Сдвигатель, который позволяет вам извлекать предметы для крафта, такие как Фрагменты и Артефакты, из любой временной линии в вашу собственную.





Артефакты в каждой временной линии определяют способности Macabre, поэтому вам нужно будет экипировать правильное снаряжение, чтобы справиться с каждой уникальной угрозой. Перед каждой сессией у вас будет возможность выбрать снаряжение и настроить своего персонажа.





Когда вы впервые встречаете Macabre, он оценивает ваше присутствие, определяя, представляете ли вы угрозу или являетесь потенциальной добычей. По мере того как Macabre становится более знакомым с вами, он может стать более агрессивным, проверяя вашу стойкость и приспособляемость.

Если вы многократно полагаетесь на одну и ту же стратегию выживания, Macabre адаптируется и изменит своё поведение.

Вам нужно будет использовать идеально рассчитанные отвлечения, оглушения или даже жертвы, чтобы справиться со встречами с этими существами.





Избегая Macabre, вам нужно будет искать предметы для создания. От повседневных бытовых предметов до межпространственных инопланетных артефактов. Все, что вы найдете, может помочь Banjo создать новое устройство!

Как только вы найдете нужные вещи, вы разблокируете новое оборудование, которое не только поможет вам справиться с растущей силой Macabre, но и откроет ранее скрытые вещи!





Ключевым элементом, обеспечивающим бесконечный ужас Macabre, является его непредсказуемость. Каждый раз, когда вы входите в разлом, вы не просто играете в игру, а погружаетесь в неизвестность. Каждая сессия случайным образом назначает планировку карты, цели и поведение монстров. Это означает, что ни одна игра не будет одинаковой, и вы никогда не будете чувствовать себя комфортно или слишком знакомо с тем, что скрывается за углом.





Уникальное сочетание атмосферных сред, умных монстров и наполненного напряжением игрового процесса.

Тщательно создано в Unreal Engine 5 с детализированными окружениями, которые погружают вас в тревожную реальность разлома.

Монстры, вдохновленные реальными хищниками, демонстрируют расчетливое поведение и адаптируются к вашим действиям, создавая постоянное чувство напряжения и непредсказуемости.

Отсутствие традиционных боевых механик подчеркивает стратегическое мышление и находчивость, делая каждое решение критически важным для выживания.





Macabre в настоящее время разрабатывается сиднейской студией Weforge Studio. Наша команда состоит из специалистов из различных областей, включая визуальные эффекты для кино, рекламу, пространственное аудио, анимацию, 3D и программирование. Все мы любим видеоигры и увлекаемся ужасами.

Наша цель — создать самое захватывающее многопользовательское хоррор-испытание. План заключается в том, чтобы создавать Macabre по главам, а затем использовать прибыль для реинвестирования в новый контент. Успех этого релиза поможет дальнейшей разработке, включая новые карты, монстров и головоломки. Выпуская игру по частям, мы можем предоставить качественный опыт, который соответствует нашему видению финальной игры.

Каждая глава будет погружать вас глубже в созданный нами извращённый мир, где опасность подстерегает на каждом углу, а страх становится постоянным спутником. Присоединяйтесь к нам в этом захватывающем путешествии и помогите сделать Macabre следующим большим успехом!

Если вы хотите участвовать в тестировании игры, следить за нашим прогрессом или просто поддержать нас, присоединяйтесь к нашему Discord и не забудьте добавить нас в список желаемого!




Macabre создан на основе наших глубоких корней и страсти к видеоиграм. Мы черпали вдохновение из многих великих игр, чтобы создать Macabre — погружающий в атмосферу ужасов опыт с уникальными, заказными локациями, ужасающими монстрами и интеллектуальным ИИ. Наш адаптивный ИИ гарантирует, что каждая встреча будет непредсказуемой, поддерживая постоянное напряжение, подобно хитроумному Ксеноморфу из Alien: Isolation.

Наш повторяемый игровой цикл предлагает захватывающее сочетание стратегии и напряженности. Игроки должны тщательно ориентироваться в окружающей среде, балансируя риск и награду, чтобы решить, когда вступить в бой или уклониться.

Кроме того, мы создаем динамический и интерактивный звуковой ландшафт, обеспечивая глубокую интеграцию звуков в игровой цикл. Мы хотим, чтобы игроки использовали аудио, так как звуковые сигналы будут иметь решающее значение для выживания и успеха. Эти элементы вдохновлены сложным дизайном уровней и механикой извлечения из Hunt: Showdown.

В Macabre многопользовательский ужас лучше всего переживать с друзьями, что позволяет вам делиться ужасом, работать вместе или соревноваться друг с другом, как в Dread Hunger. Наш стиль кооперативного многопользовательского геймплея действительно вдохновляет на целый ряд эмоций, будь то шутка с друзьями или совместная работа. Phasmophobia научила нас, насколько более приятным может быть ужас в общей обстановке.

Мы разрабатываем Macabre уже несколько лет, гарантируя, что он выделяется в растущем жанре. Недавний успех таких игр, как Lethal Company, показал сильный интерес к жанру "экстракшн-хоррор", мотивируя нас дифференцировать Macabre и предложить свежий, захватывающий опыт.

Социальные механики являются основополагающими для Macabre. VOIP обеспечивает уникальные взаимодействия игроков, способствуя неожиданным союзам или соперничеству. Наши соучредители, Джей и Джейк, даже познакомились через голосовой чат в DayZ, что подчеркивает глубокие связи, которые могут создать эти механики. Эти социальные динамики вдохновлены взаимодействиями, которые мы лично пережили, играя в DayZ.




Описание контента для взрослых

Разработчики описывают контент так:

Macabre includes many classic horror elements, such as monsters, intense suspense, and blood. It features mild but frequent depictions of violence and gore, as well as general mature themes. While players can expect a chilling atmosphere, jump scares, and tense situations designed to evoke fear, the game also incorporates a subtle, tongue-in-cheek comedic undertone. This adds an element of fun and light-heartedness to balance the intensity of the horror experience.

Системные требования

    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 (64-bit) or later
    • Процессор: Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GTX 1050 Ti or AMD Radeon RX 560
    • DirectX: версии 12
    • Место на диске: 20 GB
    • Дополнительно: Solo play
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 (64-bit) or later
    • Процессор: Intel Core i9-9900K or AMD Ryzen 9 3900X CPU
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA RTX 2080 Ti or AMD Radeon RX 6800 XT GPU
    • DirectX: версии 12
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 20 GB
    • Дополнительно: Better with friends
У этого продукта нет обзоров

Вы можете написать обзор этого продукта, чтобы поделиться своим опытом с сообществом. Для этого воспользуйтесь разделом над кнопками покупки.