Dreadful Wake is an intense cooperative first-person shooter. Diverse level design governed by procedural generation. Punishing roguelike-style gameplay, trapped within ever-changing mazes.
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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“With this being a roguelike, the game can evolve over time. I am looking for feedback from players and testing the waters to see if there is an interest in this type of game.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“6 - 12 months.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“There will be more creatures, more levels, and the current levels will be reworked and polished.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“Please refer to the "About This Game" section.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“Price may increase moderately upon release.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“I post frequently on TikTok, Discord, and YouTube. I read all comments, and engage with the community by asking for feedback and implementing what makes sense.

You can contact me, or express concerns or criticism through the Dreadful Wake Discord.

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日本語 はサポートされていません

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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

近日登場

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このゲームについて

Dreadful Wake is an intense survival horror FPS with punishing rogue-lite gameplay, with diverse level design governed by procedural generation. Trapped within ever-changing mazes, a story of unanswered questions, enveloped in the fog of fear. Why are you there? What are those things?

Try finding your way out with limited supplies, deciding when it is time to stand your ground and engage in combat or sneak past to save supplies and health for later encounters. Play single-player for a riskier survival or try your hand at a two-player online co-op where you must work together to survive increasingly challenging scenarios. Permadeath is a core mechanic; death results in all progress being lost.

- Limb Dismemberment -
Use limb dismemberment to your advantage, with unique changes in behavior for each enemy, ie. Skin Crawlers will slow and become more feral, and Splitters will rip open their own ribcage and charge in an unhinged fury. Any limbs that glow red and can be used for consumption to gain back lost health. There are plans to further explore this concept.

- Lore -
It is extremely important to me that the lore of the Dreadful Wake is rich and deep. Throughout each run, you will be able to discover information about where you are, why you are there, and what the heck the creatures are. There will even be hints that give you an upper hand.

- Level Design -
Heavily inspired by Liminal Spaces or The Backrooms, created using generated level design. There will be a mix of procedurally generated (built entirely from the ground up) and randomly generated (built from pre-assembled rooms stitched together) as well as some handcrafted levels sprinkled in.

- Inventory Management -
Staying prepared is a necessity in Dreadful Wake. The inventory system is a "Jigsaw Inventory" similar to Resident Evil 4 and Tarkov. You will have to manage your inventory, fitting only what is most necessary and leaving behind items you find least useful. Magazines do not auto load themselves, if you have two half-full mags and you would like to consolidate them, you will have to do that manually. This forces you to pay attention to your ammo count and make sure you are ready for each encounter before they occur.

大人向けコンテンツの説明

開発者はコンテンツを次のように説明しています:

Limb dismemberment is a core game mechanic, with lots of blood and body parts.

システム要件

    最低:
    • OS *: Windows 8
    • プロセッサー: Intel i5
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: GTX 970
    • DirectX: Version 10
    • ストレージ: 500 MB の空き容量
    推奨:
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: Intel i9
    • メモリー: 32 GB RAM
    • グラフィック: RTX 3070
    • DirectX: Version 12
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 100 GB の空き容量
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
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