Spanky ist DAS ultimative Popo-Physik-Partyspiel, das mit cleverer Bewegungsmechanik und einem Popotpourri an turbulenten Partyspielmodi aufwartet. Bring online mit bis zu 7 Freunden die Popos zum Wackeln!
Alle Rezensionen:
Sehr positiv (95) - 84 % der 95 Nutzerrezensionen für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
29. Apr. 2024
Entwickler:
Publisher:

Melden Sie sich an, um dieses Produkt zu Ihrer Wunschliste hinzuzufügen, zu abonnieren oder als „Ignoriert“ zu markieren.

Early Access-Spiel

Erhalten Sie sofortigen Zugang und bringen Sie sich in die Entwicklung ein.

Note: Games in Early Access are not complete and may or may not change further. If you are not excited to play this game in its current state, then you should wait to see if the game progresses further in development. Learn more

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Dies ist das erste Spiel unseres Teams und wir wollen, dass es richtig gut wird, indem wir gemeinsam mit unserer Community an unserer ursprünglichen Vision arbeiten, um sie zum Leben zu erwecken. Durch den Early Access erhalten wir wertvolles Feedback, um die zukünftige Entwicklung des Spiels zu steuern, und können zudem sicherstellen, dass Funktionen, die wir hinzufügen, von der Community gut angenommen werden.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Wir planen, Spanky bis Ende 2024 aus dem Early Access herauszubringen. Derzeit haben wir eine Vielzahl von Aufgaben auf unserer Roadmap, die wir implementieren wollen, bevor wir Spanky Version 1.0 ausrufen. Wir wollen alle Aufgaben der Roadmap abschließen und das Spiel mit Quality-of-Life-Verbesserungen aufpolieren, die das Spiel an einen Punkt bringen, an dem es ohne unser Zutun (abgesehen von unterhaltsamen und kostenlosen Inhaltsupdates) auf eigenen Backen stehen kann.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Das Spielkonzept soll gleich bleiben: Im Fokus werden immer die Hintern stehen. Während der Early-Access-Phase möchten wir Spanky aufpolieren, damit es besser aussieht und sich besser anfühlt, zugänglicher ist und allgemein mehr Inhalte (Power-Ups, Modi usw.) bietet, die das Gesamterlebnis vervollkommnen. Zum Beispiel haben wir in der Early-Access-Version des Spiels 10 Power-Ups, unsere Vision für das fertige Spiel umfasst aber mehr als 30 davon!! Wir möchten außerdem Funktionen verwirklichen wie eine Levelbearbeitung mit Workshop-Integration, aber wir brauchen noch mehr Tests, bevor wir solche großen integrierten Funktionen versprechen und veröffentlichen können.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Die meisten der geplanten Kernfunktionen des Spiels wurden implementiert. Wir haben 21 Karten, 10 Power-Ups und 9 chaotische Spielmodi sowie über 300 freischaltbare kosmetische Items. Das Spiel ist voll funktionsfähig und bietet die 3 Hauptspielmodi, die in von Spielern gehosteten Lobbys gespielt werden können: Champion, Schnelles Spiel und Individuell.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Wir haben noch keine Pläne, den Preis des Spiels zu ändern. Von Anfang an wollten wir ein albernes und chaotisches Spiel schaffen, das perfekt für ein spontanes Spielchen mit Freunden ist, und diese Vision soll bei Preisanpassungen berücksichtigt werden.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Aktuell nutzen wir unseren Discord-Server als primäre Möglichkeit, mit unserer Community in Kontakt zu treten. Wir freuen uns über eure Vorschläge zu neuen Funktionen und Verbesserungen und möchten auch anstehende Änderungen offen mit der Community diskutieren, um Feedback zu erhalten. Spieler können auch Interesse an der Teilnahme an privaten Testgruppen bekunden, um dabei zu helfen, neue Funktionen und Änderungen auszuwerten und zu testen, bevor diese veröffentlicht werden.“
Weiterlesen
 
Alle Diskussionen anzeigen

In den Diskussionsforen können Sie Fehler melden und Feedback zum Spiel abgeben

Rezensionen

“This is, without a doubt, the best Aussie party game since Moving Out.”
Kotaku

“The brainchild of Melbourne developers/geniuses, Rory Hulme and Blake Kolodziej”
Press Start

Infos zum Spiel

Schnapp dir deine Freunde, kneif die Pobacken zusammen und mach dich bereit, in vielfältigen turbulenten Partyspielmodi ein paar Hintern zu versohlen! Wer hat das Zeug zum Spanky Champion?!

Das Spielprinzip ist dabei simpel! Hau auf die Backen!

Schwing deinen Hintern durch endlos generierte Partyspiele, bei denen jeder Modus neue Herausforderungen bereithält, die es zu bewältigen gilt. Kombiniere Power-Ups mit popösen Bewegungsfähigkeiten für eine Klapsodie, die jedes Spiel einzigartig macht!

Unterhaltsame Bewegungsfähigkeiten und neue Techniken, die es zu meistern gilt!

Spanky bietet einfach zu lernende und doch anspruchsvolle Bewegungsfähigkeiten, die es dir ermöglichen, deine Skills immer weiter zu verbessern und die Gesäße deiner Gegner zu verwüsten. Meistere die Kunst der Popositionsänderung: Sprinte, klettere und klatsche dich durch Popos, die dir im Weg stehen!

Verdiene dir in jeder Spiel-Session Popo-Plunder!

Schalte hunderte einzigartiger Individualisierungsoptionen frei! Alle kosmetischen Basisitems lassen sich durch unterhaltsames und bereicherndes Gameplay freischalten, und zwar von Anfang an! Steigere dein Level, schalte Errungenschaften frei und finde Geheimnisse – all das kommt mit Belohnungen einher!

Der berühmte Wissenschaftler Arschbert Einsteiß hat’s für uns ausgerechnet, und so wie es aussieht, gibt es mit allen verfügbaren kosmetischen Optionen etwa 50.848.869.120 mögliche Kombinationsmöglichkeiten ...!

Wichtigste Features

  • Mehr als 300 KOSTENLOSE kosmetische Items, die sich durch Spielen freischalten lassen!
  • Verrückte und einzigartige Gesäßfähigkeiten, die es zu meistern gilt. Versohle Hintern mit dem Aimbutt oder flitze mit dem Popo-Powerschub so schnell wie der Blitz!
  • Einfach zu erlernendes Bewegungsprinzip mit extremem Tempo und großer Geschicklichkeitstiefe
  • Mehr als 20 Basiskarten – und mehr mit jedem Update!
  • Champion-Modus! Spiele mehrere Spiele hintereinander und sammle Punkte für deine Performance und Platzierung. Sieger ist, wer sich als erster die Popo-Krone holt!
  • Schnelle Spiele! Zufällig generierte und von den Spielern durch Abstimmung ausgewählte Einzelspiele für den schnellen Klaps
  • Individuelle Lobbys! Hoste individuell eingestellte Lobbys für dich und deine Freunde. Freue dich auf noch mehr Einstellungsmöglichkeiten in zukünftigen Updates!
  • Optionaler Spiel-Sprachchat und automatische Lippensynchronisierung
  • Optionale Popo-Zensur im Spiel für familienfreundlichen Spaß! Man kann noch immer Popos versohlen, nur ohne Ritzen!

Spanky ist ein lockeres Mehrspieler-Spiel mit witzigen Elementen, unter anderem Figuren mit Popo-Wackelphysik. Wir wünschen viel Spaß, und bleibt beim Spielen immer verantwortungs- und respektvoll!

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: win64
    • Prozessor: Intel Core oder AMD Ryzen Prozessor
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 960 oder AMD Radeon RX 470
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus

Nutzerrezensionen für Spanky!

Art der Rezension


Erwerbsart


Sprache


Zeitraum
Zum Anzeigen von Rezensionen in einem bestimmten Zeitraum, markieren Sie diesen bitte in einem der obigen Graphen oder klicken Sie auf einen einzelnen Balken.

Graph anzeigen



Spielzeit
Filtern Sie Rezensionen nach der Spielzeit des Spielers zum Zeitpunkt der Rezension:


Kein Minimum bis Kein Maximum

Anzeige
Rezensionen in ausgewählter Reihenfolge anzeigen





Weitere Informationen
Graph anzeigen
 
Graph ausblenden
 
Filter
Rezensionen ohne Themenbezug ausschließen
Spielzeit:
Zumeist auf dem Steam Deck gespielt
Es gibt keine weiteren Rezensionen, die Ihren Filterkriterien entsprechen
Passen Sie oben die Filter an, um andere Rezensionen anzuzeigen
Rezensionen werden geladen …