Смерть — не конец в SAMSARA® — souls-like экшен-RPG, вдохновлённая Тибетской Книгой Мёртвых. После смерти вы попадаете в циклический мир-пургатории. Найдите путь к освобождению за 49 дней или вечно перерождайтесь в одном из шести аватаров, согласно своей карме.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Скоро в раннем доступе

Разработчики намерены выпустить эту игру в незавершённом состоянии и продолжать её разработку с учётом отзывов игроков.

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«Мы разработали Samsara с учётом раннего доступа с самого начала. Хотя игра уже доступна для прохождения от начала до конца, мы рассматриваем этот этап как важный «бета-период». Мы считаем, что сложные системы — от кармического баланса до ощущений от боя — получают огромную пользу от постоянной обратной связи сообщества до того, как мы назовём проект «завершённым».

Кроме того, наша студия INFINITY27 служит платформой, где начинающие разработчики могут оттачивать своё мастерство. Ранний доступ позволяет нам поддерживать живой проект, на котором учащиеся получают опыт и накопляют заслуги, а игроки поддерживают создание бесплатных возможностей для следующего поколения разработчиков игр.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«Мы планируем оставаться в раннем доступе до 2026 года. Основной игровой цикл завершён, но в ближайшее время мы опубликуем обновлённую подробную дорожную карту, где изложены финальные шаги и этапы полировки, необходимые перед переходом к версии 1.0.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«Текущая версия раннего доступа содержит полный сюжетный цикл, однако мы планируем использовать оставшееся время, чтобы значительно отполировать весь игровой опыт. К выпуску 1.0 мы планируем следующее:

Уточнение основных систем: Мы планируем дорабатывать системы боя и дискурса на основе массовых данных игроков, чтобы обеспечить честную, но требовательную игру.

Режим PROTOGÉ: Ближе к полному запуску в 2026 году мы намерены добавить специальный режим, демонстрирующий вклад начинающих разработчиков, обучавшихся в нашей студии.

Полировка и подача: Мы намерены завершить элементы интерфейса, сгладить анимации и исправить оставшиеся ошибки, доведя игру до коммерческого стандарта версии 1.0.

Дополнительный контент: Мы рассмотрим возможность добавления новых обновлений; подробности будут указаны в предстоящей дорожной карте.»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«Игра сейчас находится в состоянии «бета» — это значит, что она функционально завершена и доступна для полного прохождения, но ей не хватает финальной полировки, характерной для полноценного релиза.

Полный цикл: Игроки могут пройти весь «Цикл мира» (Акты 1, 2 и 3), пытаясь выбраться из Samsara или встретиться с кармическими ветрами перерождения.

Мир: Все четыре крупных континента (Джамбудвипа, Вираддеха, Апарагодания и Уттаракру) и Пещера Перерождения доступны для исследования.

Персонажи: Все 6 игровых Аватаров (Асура, Дэва, Тирьяг, Прета, Манушья и Нарака) полностью реализованы.

Боссы: Основные битвы, включая Лорда Мацалу, Кхьяти и владыку смерти Яму, присутствуют в игре.

Хотя контент завершён, вы можете столкнуться с ошибками, временными элементами интерфейса или несбалансированными моментами, пока мы движемся к финальной версии.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«Мы не планируем менять цену после выхода игры из раннего доступа.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«Мы придаём большое значение обратной связи и сообщениям об ошибках, особенно в период доводки баланса полного игрового цикла. Игроки могут отправлять отзыв через кнопку в меню паузы. Мы также приглашаем сообщество присоединяться к нашему Discord для обсуждения игры. Поскольку наша студия одновременно является учебным центром, у членов сообщества есть возможность участвовать в разработке через программы практического опыта, представленные на сайте INFINITY27.»
Подробнее

Загрузить Samsara Demo

Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: 12 мая. 2026 г.

До выхода этой игры осталось приблизительно 2 мес.

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
В желаемое
 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Поддержите нашу инициативу PROTOGÉ

Samsara создаётся вместе с начинающими разработчиками игр, прошедшими обучение в INFINITY27 — авторизованном учебном центре Unreal. Мы даём им возможность доказать свою профессиональную состоятельность. PROTOGÉ положительно влияет на разработчиков игр и помогает нам выполнять нашу миссию — развивать новое поколение талантов в индустрии.

Об этой игре

Побег из Самсары

Samsara — это экшен-RPG в стиле souls-like, основанная на буддийской мифологии. История вдохновлена «Тибетской книгой мёртвых», которая описывает опыт сознания в «Бардо» — промежуточном состоянии между смертью и перерождением. В этом состоянии вы оказываетесь в загадочном и смертельно опасном загробном мире Кама-дхату, где смерть — это не конец. У вас есть 49 дней, чтобы найти способ покинуть Самсару, иначе вы навечно окажетесь в бесконечном цикле смерти и перерождений, в котором пребывает вся жизнь.

«Жизнь — это страдание» — Будда

В промежуточном состоянии между этой жизнью и следующей вас ждут странные и ужасающие видения, раскрывающие истинную природу реальности: непостоянство. Достаточно ли вы просветлены, чтобы распознать истину и достичь Нирваны?

В умирающих уголках вашего разума, под постоянным давлением воображаемого мира, стремящегося вас уничтожить, сможете ли вы постичь, что нужно для достижения Нирваны, или будете вечно заточены, вновь и вновь рождаясь в бесконечном страдании?

Samsara — это игра циклов, объединяющая буддийские темы с геймплеем в стиле souls-like в плотном и переигрываемом RPG-приключении. В буддизме Самсара — это цикл смерти и перерождения, которому подвержена вся жизнь. Ваша главная цель — вырваться из этого циклапокинуть Самсару.

Основы геймплея

1. Перерождение

Всё в Samsara подчинено циклу жизни, смерти и перерождения — от вашего аватара до самого мира. Благодаря системе Кармы вы будете перерождаться в разных аватарах после смерти, в зависимости от поступков в прошлой жизни. Смерть — это не поражение в Samsara, а путь к прогрессу, росту и успеху.

Ваши выборы в бою, диалогах и исследовании мира приносят как положительную, так и отрицательную Карму, которая кристаллизуется в Кармические Семена (очки опыта) после смерти. Их можно потратить на улучшение характеристик, разблокировку новых способностей или получение снаряжения для следующей жизни. Смерть — не конец.

После смерти карма, накопленная в вашей прошлой жизни, приводит к перерождению в одном из 7 аватаров, охватывающих весь спектр кармического баланса…

  • Manusya – Меньше и слабее, но уравновешен – единственный аватар, способный покинуть Самсару.

    • Стиль игры: Универсал, мастер на все руки, но ни в чём не лучший.

    • Способности: Защитные жесты для блокировки, обездвиживания и сдерживания врагов.

    • Лор: Символ надежды, ближе всех к кармической гармонии.

  • Deva – Те, кто прославился милосердием и добротой, перерождаются как Дэвы, способные легко парить в воздухе и обладающие огромной магической силой.

    • Стиль игры: Маг, сочетающий исцеление и разрушение.

    • Способности: Создание иллюзий, лечение и нанесение урона с помощью стихии воздуха.

    • Лор: Чистые, божественные существа, обитающие на вершине горы Меру.

  • Asura – Воплощённая праведная ярость. Много-рукий Асура становится сильнее по мере ослабления.

    • Стиль игры: Воплощение ярости, сокрушающее врагов физической силой и магией стихий.

    • Способности: Призывает пять стихий для атаки, усиливает себя неуязвимостью и ослабляет защиту врагов.

    • Лор: Гневные полубоги, известные своей вспыльчивостью и боевым мастерством.

  • Naraka – Адские существа, обладающие устрашающими боевыми способностями, позволяющими уничтожать врагов даже на расстоянии.

    • Стиль игры: Обманщик, управляющий полем боя с помощью опасной магии.

    • Способности: Управляет огнём на расстоянии, накладывает ослабления и ловушки, вызывает союзников.

    • Лор: Те, кто идёт по пути насилия или злобы, наслаждаются страданием и наказанием.

  • Tiryag – Звероподобные существа с острыми инстинктами, позволяющими чувствовать врагов и усиливать концентрацию в бою.

    • Стиль игры: Охотник, способный обострять чувства и становиться смертоноснее.

    • Способности: Астральные путешествия, связь с природой, обнаружение врагов и замедление времени.

    • Лор: Звериные воины, движимые инстинктами.

  • Preta – Их жадность вынуждает выживать за счёт других, но приводит к сокровищам, незаметным для большинства.

    • Стиль игры: Олицетворение алчности, питающееся страданиями врагов.

    • Способности: Обнаруживает сокровища, высасывает здоровье, ослабляет и наносит урон со временем.

    • Лор: Их печальная судьба — вечный голод, даже в изобилии.

Каждая новая жизнь — это новая возможность. Научитесь отпускать прошлое. Примите свою судьбу. Найдите способ покинуть Самсару.

2. Конфликт

Сокрушайте своих врагов в сражениях в стиле souls-like — простых для освоения, но по-настоящему захватывающих в мастерстве.

Уклоняйтесь, парируйте, блокируйте и бейте с точностью, чтобы накапливать Фокус — он не только защищает вас, но и даёт силу преодолевать даже самые суровые испытания. Повышайте Фокус быстрее с помощью Мантр — магических песнопений, наделяющих особыми эффектами, и Мудр — жестов руками, позволяющих раскрыть ещё более мощные заклинания и способности.

Станьте мастером множества видов оружия — как физического, так и магического. Освойте разнообразные типы оружия, заклинания и элементальные эффекты, необходимые для победы в бою. Настраивайте билд своего аватара, используя снаряжение и навыки, полученные за победу над врагами, находя сокровища в опасных уголках мира или вступая в диалог с персонажами, которых вы встретите на своём пути.

Смерть — не конец. Выберите путь насилия или путь миролюбия, чтобы положить конец конфликту и пожинать плоды своей Кармы.

3. Диалог

Samsara происходит в промежуточном состоянии между жизнью и смертью. Это духовное путешествие. Samsara — это не место во времени или пространстве. Это проявление умирающего разума. Никто не живёт там, но все существа, которых вы встречаете — как ужасающие, так и доброжелательные — являются проявлением вашей собственной Кармы.

Общайтесь с фрагментами вашей умирающей личности, которые проявляются как призрачные образы незнакомцев в отчаянных обстоятельствах. Прислушайтесь к их мольбам — или отвергните их. В вашем стремлении покинуть Самсару вы столкнётесь с множеством моральных дилемм, а не просто с проблемами, которые можно решить силой или безразличием. Это Испытания Мары — искусителя, стремящегося увести вас с пути просветления к тьме. Перед лицом собственной смерти, поможете ли вы этим существам — или покорите их? Используете ли их силу, или получите помощь во имя своей цели?

Смерть — не конец. Вы можете выбрать. Вы можете измениться. Но многие пути снова приведут вас к циклу.

4. Исследование

Мир Камадхату — «Царство желаний» — существует лишь как видение, созданное внутри вашего разума. Он предстаёт перед вами как смертельно опасный и умирающий мир на исходе времени, в конце своего цикла.

Созерцайте захватывающие пейзажи, путешествуя по взаимосвязанным мирам снов, враждебным к вам: наполненным ужасающими галлюцинациями жестоких врагов, стремящихся разорвать вас на части, загадочными персонажами с неясными намерениями и смертельными ловушками, готовыми вас уничтожить. Фрактальные аномалии раскрывают неэвклидовы короткие пути, а порталы соединяют далёкие уголки мира.

Карабкайтесь, сражайтесь и избегайте опасностей, исследуя этот мир. Гора Меру находится в центре, окружённая по четырём сторонам света Четырьмя Великими Континентами, разделёнными огромными водоёмами и непроходимыми горными хребтами. Пересекайте густые тропические джунгли и древние руины, сжигайте ступни на раскалённых дюнах затонувшего оазиса, поднимайтесь на сверкающие горы, покрытые льдом и драгоценными камнями, и перепрыгивайте между шаткими уступами высоко над спокойными озёрами кажущегося рая.

Будете ли вы искать просветления, чтобы взойти в обитель богов на вершине загадочной и священной горы Меру, или выберете путь войны, спускаясь сквозь слои ледяных и огненных адов, чтобы достичь золотого корня мира?

Смерть — не конец. Найдите способ покинуть Самсару до наступления неизбежного конца.

Поддержите следующее поколение талантов в разработке игр

Samsara создана INFINITY27 — небольшой инди-командой с видением открыть индустрию игр для новой волны начинающих талантов. Samsara — это платформа, которая вдохновляла, развивала и демонстрировала навыки сотен недооценённых, но талантливых начинающих разработчиков, стремившихся сделать свой первый шаг в индустрии.

От уровней и заданий до реквизита, оружия и заклинаний — огромный объём созданного контента ждёт, когда вы его испытаете. Он является доказательством умений и таланта его создателей. Включите режим PROTOGÉ, чтобы получать информацию в игре о том, кто создал тот или иной элемент.

Samsara помогает устранять барьеры для тех, кому нужны навыки и опыт, чтобы доказать свои способности в зачастую трудной и равнодушной индустрии.

Спасибо за вашу поддержку.

Описание контента для взрослых

Разработчики описывают контент так:

В этой игре изображено фантастическое насилие. Присутствуют темы смерти, умирания и размышления о смысле жизни. Контент предназначен для взрослой аудитории и не подходит для детей.

Системные требования

    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 64-бит
    • Процессор: AMD Ryzen 5 2600 или Intel Core i5-8400
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA серии RTX-2000 и выше или AMD серии RX-6000
    • DirectX: версии 12
    • Место на диске: 20 GB
    • Звуковая карта: Аудиоустройство, совместимое с Windows
    • Дополнительно: Требования к видеокарте высоки, поскольку Samsara использует продвинутые технологии Unreal Engine.
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 11 64-бит
    • Процессор: AMD Ryzen 7 3700X или Intel Core i7-9700K
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA серии RTX-4000 и выше или AMD серии RX-7000
    • DirectX: версии 12
    • Место на диске: 50 GB
    • Звуковая карта: Аудиоустройство, совместимое с Windows
    • Дополнительно:
У этого продукта нет обзоров

Вы можете написать обзор этого продукта, чтобы поделиться своим опытом с сообществом. Для этого воспользуйтесь разделом над кнопками покупки.