Striving for LightはローグライクARPGで、無限に広がる独自のスキルツリーを活用し、暗闇の中で光を求めて戦います。
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リリース日:
2021年11月29日
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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイ開始;開発途中のゲームに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“For Striving for Light we want to give player feedback a prime importance directly from the beginning of the development process. The infinite random generated skill tree as well as the random world generation are core systems of the game experience, providing you a sandbox with endless replayability in the style you like. Player feedback from the experimentation with new skills and weapon combinations as well as with the world designs will give us the needed data to make this game the best experience it can be.”

このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?

“Striving for Light will be in early access for at least one year. Depending on user feedback and the amount of content we choose to include into the game this period might be extended. There will be regular updates until its full release.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“During Early Access we will focus on implementing more content, including more enemies and bosses, more environments, more weapons, more skills and intensify the atmosphere by adding story content. There will also be a progression and an endgame system in the full release of the game.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“In the current state of the game the core mechanics are implemented. Next to the combat and resource system the infinite random generated skill system is implemented with a variety of core skills. The random world generation with a variety of different environment, enemies and boss encounters is implemented giving you already plenty of replayability.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“The price will increase during Early Access according to the development process and will increase when the game is feature complete and leaves Early Access.”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“Since the beginning of the development process, we are in communication with our community on Discord at: https://discord.com/invite/GNEBkQDyUb . Discord is the best way to get involved in the development process.”
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Striving for Light Demoをダウンロード

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4 アイテムを同梱: Striving for Light, Striving for Light: Survival, Striving for Light Soundtrack, Striving for Light: Survival Soundtrack

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このゲームについて

Striving for LightはローグライクARPGで、無限に広がる独自のスキルツリーを活用し、暗闇の中で光を求めて戦います。

危険がいっぱいのダークでミステリアスな世界へ飛び込もう

  • ランダム生成されたマップを探索し、そこに潜む危険に立ち向かえ
  • ランダムに生成され、無限に拡張するユニークなスキルツリーを駆使してレベルアップ
  • 新しいスキル、武器、マップ、キャラクターをアンロックしよう
  • それぞれユニークな敵やボスが登場する11以上のユニークな環境
  • エンドゲームシステム
  • オンラインリーダーボード、シーズン、プライベートリーグシステム
  • ローカル協力モード
  • すべて手描き
  • 自作のサウンドトラック(+77分)

スキルシステム

  • 走るたびに新しいユニークなスキルツリーを探索できる
  • スキルの経路に応じて、スキルツリーがダイナミックに拡大
  • スキルノード間の接続をリフォージしたり、収集可能な欠片を利用してスキルを交換する。
  • スキルジェムを集めてスキルツリーを作成

ギアリングとクラフト

  • 奥深いアイテム化システム
  • 34種類のユニークな武器ベースがあり、クラフトによって形状を変えたり、レジェンダリーにアップグレードしたりできる
  • 強力な伝説の装身具を含む30以上のユニークな装身具
  • 68種類のユニークなスキルノード(43種類のアビリティスキルノードを含む)
  • 異なるステータスとアビリティを持つ8人の個性的なキャラクターがビルドをシェイプクラフト

戦闘システム

  • チャレンジングな敵とボスとの遭遇
  • 戦闘中に近接武器と射撃武器を動的に切り替え可能
  • シェイプシフトやマッシブ・アタックなどの強力なアクティブ・アビリティ
  • 近接攻撃と遠距離攻撃を管理するデュアルリソースシステム
  • 敵の攻撃を回避するドッジシステム

エンドゲームシステム

  • 闇を深く掘り下げ、増え続ける試練に立ち向かえ
  • 無限に広がるマップ進行システム
  • マップの修正要素を追加・変更することで、挑戦と報酬を増やすことができる。

システム要件

Windows
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS *: Windows 7 or higher
    • プロセッサー: 3 Ghz or higher
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia GeForce GTX960 or equivalent
    • DirectX: Version 9.0
    • ストレージ: 1000 MB の空き容量
    • サウンドカード: Yes
    推奨:
    • ストレージ: 2000 MB の空き容量
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
    最低:
    • プロセッサー: 3 Ghz or higher
    • メモリー: 4 MB RAM
    • グラフィック: Nvidia GeForce GTX960 or equivalent
    • ストレージ: 1000 MB の空き容量
    • サウンドカード: Yes
    推奨:
    • ストレージ: 2000 MB の空き容量

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